4
ответа

Я должен проанализировать состояние мерзавца или использовать gitsharp?

Я хотел бы интегрировать мерзавца в производственный конвейер в файлы этапа 3dsmax. В то время как это в порядке для работы с мерзавцем через TortoiseGit, я хотел бы общаться с ним от Maxscript для добавления пользовательский...
вопрос задан: 9 March 2011 21:04
3
ответа

3ds макс. возражают против opengl

Я пытаюсь собрать сцену в opengl, с помощью уже сделанный объектами. Проблема состоит в том, что объект находится в .max формате и не имеет никаких внешних структур. Как я мог импортировать свои объекты в opengl, без...
вопрос задан: 25 August 2011 18:01
3
ответа

Резервное копирование стиля мерзавца двоичных файлов

Я в процессе интегрирующейся системы управления версиями МЕРЗАВЦА в 3ds макс. для управления .max управлением версиями файла. Я протестировал мерзавца с макс. файлами в течение нескольких недель и нашел что это комплекты мои потребности, но...
вопрос задан: 15 February 2010 15:00
1
ответ

3D-модель не похожа на размер в ARKit

Заявление о проблемах У меня возникла проблема с AR в том, что размер нашей модели не соответствует реальным продуктам. Этот iPhone имеет то же измерение, что и настоящий iPhone, но он не соответствует реальным продуктам. ...
вопрос задан: 13 July 2018 06:34
1
ответ

От 3D разработчика моделей до приложения для iPhone - что такое лучшие практики?

Я являюсь довольно новым в 3D программировании на iPhone, и я хотел бы попросить подсказки об организации работы между разработчиками и программистами на той платформе. Больше всего: какие инструменты, библиотеки...
вопрос задан: 9 April 2010 07:51
0
ответов

Импорт модели из 3dStudioMax в THREE.js

Я знаю, что в THREE.js есть импортеры из различных форматов 3d графики. Существует ли импортер, подходящий для отображения модели, созданной в 3dStudioMax? И если его нет, есть ли способ конвертировать ...
вопрос задан: 8 October 2013 21:42
0
ответов

Как уменьшить количество полигонов 3D-модели с помощью 3DS Max 9.0

У меня очень тяжелая модель OBJ. Я хочу уменьшить размер модели, а модель очень тяжелая. мелкая сетка, я хочу уменьшить количество полигонов .. мне нужно, чтобы эта модель была импортирована в iphone ...
вопрос задан: 14 August 2012 16:18
0
ответов

Преобразование модели 3D Studio Max (3DS / MAX) в QCAR SDK для iOS / Совместимый с OpenGL ES формат?

Quancomm Augmented Reality (QCAR) для iOS, которые используют OpenGL ES для отображения 3D-модели. Он читает несколько файлов: вершины, координаты текстуры, индексы и список нормалей (в формате ONE .h ...
вопрос задан: 3 January 2012 04:05