Я пытаюсь изменить режим вызывного устройства телефона к RINGER_MODE_SILENT, когда вызов поступает при помощи следующих строк кода. AudioManager = (AudioManager) this.getSystemService (Контекст....
Привет я плохо знаком с этим. Мой проект самообразования является небольшим приложением, которое играет аудио поток новостей. Чтобы быть эффективным, приложение действительно должно прервать любые в настоящее время медиаплееры проигрывания (...
O ile wiem, w systemie Android jest obecnie 7 strumieni audio: STREAM_ALARM (dla alarmów)
STREAM_DTMF (dla tonów DTMF)
STREAM_MUSIC (do odtwarzania muzyki)
...
Используя приведенный ниже код, я остановил использование кнопок громкости, если я не транслирую аудио (иначе меняет громкость звонка раздражающе), но кнопка «Назад» не работает. Нажатие «назад» ...
Я испробовал почти все методы, но мне не удалось добиться непрерывного воспроизведения звука между зацикливанием одной дорожки длительностью 10-15 секунд. Шаги, которые я попробовал и потерпел неудачу: другой аудиофайл ...
У меня есть этот вещательный приемник для ACTION_MEDIA_BUTTON, который на самом деле работает как для Android 2.x, так и для Android 4.1, но по какой-то странной причине, на Android 2.x (только), я получаю каждый хотя бы дважды (для ...
Я пытался использовать Android AudioManager.setMicrophoneMute () без особого успеха. То есть он просто отказывается отключать микрофон, что бы я ни делал. Я искал в Интернете некоторые подсказки ...
В своем приложении я выдаю следующий оператор: toneGenerator.startTone(ToneGenerator.TONE_PROP_ACK, 600); Что очень хорошо работает на дешевом LG LS670 под управлением Android 2.3.3, но совсем не звучит...
Программа работает следующим образом: у пользователя есть список телефонных номеров, для которых мобильный телефон может вибрировать при входящем вызове только тогда, когда никакое другое общесистемное приложение не предоставит вибрация (...
Я изучаю звуковые эффекты (здесь audiofx для Android API), обрабатываю аудиозаписи в режиме реального времени и т. Д. И делаю пример приложения-проекта, который можно выпустить. Я думаю, что я почти заканчиваю ...
Есть ли способ получить / установить громкость мультимедиа? Я пробовал следующее: AudioManager audio = (AudioManager ) getSystemService (Context.AUDIO_SERVICE);
int currentVolume = audio.getStreamVolume (AudioManager ....
Я пытаюсь настроить приложение для воспроизведения звука, чтобы остановить воспроизведение в случае прерывания. Я следовал указаниям в примечаниях разработчика Android SDK о настройке AudioFocusHelper, например: public class ...
У меня есть AudioTrack, который транслируется через наушники. Мне нужно отправить SoundPool только на встроенные -динамики, не прерывая воспроизведение AudioTrack через наушники. Любые хаки гангстеров?
Мне нужно вызвать setVolumeControlStream из службы, которая воспроизводит звук через STREAM_SYSTEM. {{1} } Очевидно, в Activity это не проблема, но как я могу сделать это с помощью службы?
Могу ли я изменить громкость мультимедиа? и как? Я использовал это до сих пор: setVolumeControlStream (AudioManager. СТРИМ_МУЗЫКА); Но у вас есть панель поиска, и вы хотите изменить громкость мультимедиа, а не звонка. Так можно ...
У меня есть этот метод в моей основной деятельности приватный звуковой сигнал пустоты (){ Менеджер AudioManager = (AudioManager )getSystemService (Context.AUDIO _SERVICE ); manager.setStreamVolume (AudioManager....
] Я пытаюсь использовать тот же медиаплеер, но меняю источник данных. Вот что я пытаюсь сделать: private MediaPlayer mMediaPlayer; public void pickFile1 () {initMediaPlayer ("... [
У меня есть приложение, которое должно воспроизводить звук, и ему нужно установить громкость на 100% ВСЕГДА (это звуковой сигнал). Я использую этот фрагмент кода: // Сначала устанавливаю громкость на 100%
AudioManager mAudioManager = ...
Как я могу точно изменить громкость моего приложения с помощью панели поиска, не регулируя громкость с помощью кнопок громкости на моем устройстве Android? У меня есть отдельная функция для клавиш громкости на моем Android...
Я пытаюсь воспроизвести два звука одновременно в android. Я создал два медиаплеера и использую приведенный ниже код. В настоящее время они воспроизводятся один за другим. Или не совсем один за другим, но ...
Я пытался воспроизвести несколько звуков одновременно; в настоящее время я использую общий экземпляр SoundPool. Я бы хотел, чтобы 1, 2 или 3 звука воспроизводились в одно и то же время без задержек. ...
Я работаю над приложением, которое будет записывать голос пользователя и сохранять файл на SD-карте, а затем позволять пользователю снова слушать звук. Я могу позволить пользователю записывать его ...
У меня есть ListView, и я ожидаю, что он будет очищен по памяти, когда действие закончится. Однако похоже, что он протекает. Когда я проверяю дамп памяти и получаю pathToGC для ...
Я разрабатываю приложение для Android. Мне удалось успешно настроить громкость динамика с помощью: AudioManager audioManager = (Audiomanager) getSystemService (Context.AUDIO_SERVICE); ...
Я пробовал настроить аудиопоток медиаплеера в своем приложении, используя следующий код но когда я это делаю, я не слышу звука в эмуляторе. Если я не устанавливаю поток для проигрывателя, то ...
Я хочу проверить, подключен ли heaset или нет ...
Я сделал это как этот AudioManager am = (AudioManager) getSystemService (AUDIO_SERVICE); Log.i ("am.isWiredHeadsetOn ()", am.isWiredHeadsetOn () + ""); ...
Я так запутался ... SoundPool.play (int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate) громкость здесь от 0,0 до 1,0 Учебники, которые я видел, рекомендуют вычислять ...
В классе AudioManager есть метод AbandonAudioFocus () и другой метод requestAudioFocus (). Интересно, что такое аудио фокус? И что произойдет, если объект AudioManager получит звуковой фокус или потерян ...