10
ответов

Алгоритм для кодов подарочной карты

Я недавно отправил этот вопрос о кодах для подобного подарочной карте ваучера, который пользователи могут выплатить онлайн. Я хотел найти лучший компромисс между большим ключевым пространством, низким guessability и человеком...
вопрос задан: 23 May 2017 12:33
7
ответов

Что такое хорошая хеш-функция на 64 бита в Java для текстовых строк?

Я ищу хеш-функцию что: Хеширует текстовые строки хорошо (например, немного коллизий) записан в Java и широко используемой Премии: работы над несколькими полями (вместо меня связывающий их и...
вопрос задан: 2 June 2010 23:56
5
ответов

Действительно ли безопасно предположить, что GUID всегда будет уникален?

Я знаю, что существует мелкая возможность столкновения, но если бы я генерировал пакет 1 000 GUID (например), то было бы безопасно предположить, что они все уникальны для сохранения тестирования каждого? Премия подвергает сомнению...
вопрос задан: 25 September 2012 04:26
5
ответов

Как я избегаю коллизии имени с макросами, определенными в заголовочных файлах Windows?

У меня есть некоторый код C++, который включает метод под названием CreateDirectory (). Ранее код только использовал STL и Повышение, но я недавно должен был включать <windows.h>, таким образом, я мог поиск...
вопрос задан: 23 February 2010 21:07
4
ответа

Это могло вызвать несколько идентичных GUID?

Поскольку поколение GUID является зависящим от времени, если Система. Гуид. NewGuid () называют многократно в тот же самый момент на различных потоках, он мог возвратить идентичные GUID?
вопрос задан: 9 June 2010 08:29
4
ответа

Django slugified URL - как обработать коллизии?

Я в настоящее время работаю над игрушечным проектом в Django. Часть моего приложения позволяет пользователям оставлять обзоры. Я хотел бы взять заголовок обзора и slugify это для создания URL. Так, если пользователь пишет...
вопрос задан: 29 September 2009 04:23
4
ответа

Рекомендуйте плагин JQuery, который обрабатывает обнаружение коллизий для перемещаемых [закрытых] элементов

Мы используем Перемещаемый JQuery плагин UI и должны запретить наложение среди наших элементов. Мы могли записать некоторое обнаружение коллизий сами, но предпочтем использовать протестированный пакет. Любой...
вопрос задан: 21 April 2009 17:35
3
ответа

Вероятность коллизии с помощью старших значащих битов UUID в Java

Если я использую Long uuid = UUID.randomUUID () .getMostSignificantBits (), как, вероятно, это для получения коллизии. Это отключает младшие значащие биты, таким образом, существует возможность, что Вы сталкиваетесь с коллизией...
вопрос задан: 3 February 2019 05:42
3
ответа

Отметить несколько ответвлений на мерзавце?

У меня есть репозиторий мерзавца с двумя ответвлениями; один для кода это используется для производства/теста, и один это - фактическое производственное встроенное микропрограммное обеспечение (они почти идентичны). Пора теперь сократить выпуск к...
вопрос задан: 9 June 2009 23:51
2
ответа

Как я могу проверить, перекрывают ли 2 средств управления друг друга на холсте в WPF?

Я пишу разработчику, который позволяет пользователю перетащить средства управления вокруг экрана. Что было бы лучшим способом обнаружить, если управление перекрывает другое управление, в то время как я перетаскиваю тот...
вопрос задан: 18 August 2011 21:59
2
ответа

Идентификационный механизм коллизии Android для R.java

Все мы знаем, что при генерации идентификатора для использования Android +id/foo Android создает для нас запись в R.java как: общедоступный статический заключительный идентификатор класса {общедоступный статический заключительный интервал foo=0x7f060005;}
вопрос задан: 21 January 2010 17:46
2
ответа

Как разрешить конфликт пространства имен модели Rails

История до сих пор: у Меня есть приложение для направляющих с моделью под названием "Термин". Все хорошо до пытается установить Огурец. На рабочий огурец граблей я добираюсь, Термин не является классом (TypeError), Это происходит потому что...
вопрос задан: 15 November 2009 06:08
1
ответ

Разрешение столкновений между двумя быстро движущимися кругами. Тот, который не реагирует на столкновения

Хорошо, поэтому я углубился и понял, как делать столкновения между быстро движущимися кругами и базовыми формами на основе кривых / линий. Я еще не обнял голову, обнаруживая столкновения между двумя ...
вопрос задан: 18 March 2019 01:04
1
ответ

Как часто вызывается OnTriggerEnter2D?

Я не могу найти информацию о том, сколько раз вызывается OnTriggerEnter2D. Я делаю 2D-шутер и у меня там миниган (быстрые множественные выстрелы), проблема в том, что некоторые столкновения не ...
вопрос задан: 18 January 2019 12:23
1
ответ

Использование фильтра Калмана для обнаружения столкновения

Согласно этому фильтру post-kalman 2d в python, он может прогнозировать траектории, используя положение и скорости. Мой вопрос заключается в том, как использовать эту предсказанную траекторию для прогнозирования столкновения, которое может ...
вопрос задан: 16 January 2019 13:27
1
ответ

группы коллизии box2d

кто-либо знает, сталкиваются ли тела только когда (body1.categoryBits и body2.maskBits) && (body1.maskBits и body2.categoryBits)? или они уже сталкиваются когда (body1.categoryBits и...
вопрос задан: 3 December 2017 11:42
1
ответ

Объясните хеш ропота?

Я просто узнал хеш ропота, кажется, известное самое быстрое и вполне стойкая коллизия. Я пытался вырыть больше об алгоритме или реализации в полном исходном коде, но я испытываю затруднения...
вопрос задан: 12 July 2017 13:19
1
ответ

Сфера - обнаружение коллизий сферы-> реакция

Я должен сделать алгоритм, который обнаруживает, когда две сферы сталкиваются, и, направление то, что каждый займет момент после коллизии. Позвольте говорят, Воображают как то, когда Вы открываете свою таблицу в пуле...
вопрос задан: 15 March 2015 05:37
0
ответов

Коллизии при генерации UUID в JavaScript?

Это относится к этому вопросу. Я использую приведенный ниже код из этого ответа для создания UUID в JavaScript: 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace (/ [xy] / g, function (c) {var r = Math.random (.. .
вопрос задан: 23 September 2019 22:23
0
ответов

Мой детектор столкновений пропускает мой спрайт через некоторые стены и сталкивается с другими, и я не знаю почему

Я делаю Zelda / Pokemon-esque игру в LIGBDX и пытаюсь выяснить обнаружение столкновений. Я использую Tiled Maps и у меня есть Wall Layer, который я использую для столкновения. Всякий раз, когда игрок пытается двигаться, ...
вопрос задан: 16 January 2019 14:56
0
ответов

Как бороться с конфликтами символов между статически связанными библиотеками?

Одно из самых важных правил и передовых практик при написании библиотеки - размещение всех символов библиотека в конкретное пространство имен библиотеки. C ++ упрощает эту задачу благодаря ключевому слову namespace. ...
вопрос задан: 30 May 2017 09:08
0
ответов

Quadtree для обнаружения 2D-столкновений

Я пытаюсь использовать quadtree для 2D-обнаружения столкновений, но я немного не понимаю, как это реализовать. Прежде всего, У меня было бы квадродерево, содержащее четыре поддерева (по одному на каждый квадрант) ...
вопрос задан: 23 May 2017 12:34
0
ответов

Ожидаемое количество хеш-коллизий

Мне кажется, я слишком сильно задумываюсь над этой проблемой, но все равно здесь ... У меня есть хеш-таблица с M слотами во внутреннем массиве. Мне нужно вставить N элементов в хеш-таблицу. Предполагая, что у меня есть ...
вопрос задан: 22 October 2016 11:38
0
ответов

Окружность -Прогнозирование столкновения с окружностью

Я знаю, как проверить, пересекаются ли два круга друг с другом. Однако иногда круги движутся слишком быстро и в конечном итоге избегают столкновения в следующем кадре. Мое текущее решение проблемы...
вопрос задан: 22 March 2015 21:12
0
ответов

BattleShips игра для андроид. Двухпроходное столкновение с компонентом корабля

В настоящее время мне поручено сделать игру для линкора для колледжа. Так что мне удалось спустить корабли в пределах сетки. Моя единственная проблема сейчас заключается в проверке макета корабля с ...
вопрос задан: 25 February 2015 15:44
0
ответов

Точки пересечения окружности

public static ArrayList getCircleLineIntersectionPoint (IntPoint pointA, IntPoint pointB, IntPoint center, int radius) {// возвращает список точек пересечения между линией ...
вопрос задан: 24 October 2012 16:02
0
ответов

Почему мои яйца исчезают? [закрыто]

Прошу прощения за смешное название. Я создал небольшую графическую демонстрацию 200 шаров, прыгающих и сталкивающихся как со стенами, так и друг с другом. Вы можете посмотреть, что у меня сейчас есть здесь: http://www.exeneva.com/...
вопрос задан: 19 June 2012 03:09
0
ответов

Как обнаружить столкновение, но не сталкиваться в box2d?

Как определить, сталкивается ли тело с другим телом, но не реагировать на это столкновение. По умолчанию i - обнаружить столкновение и столкновения тел. Если установить фильтр fixdef - тела не сталкиваются, но я не могу...
вопрос задан: 16 June 2012 09:24
0
ответов

Как написать элегантный механизм обработки столкновений?

Я в некотором роде: скажем, я делаю простую, 2D, похожую на Zelda игру. Когда два Объекта сталкиваются, у каждого должно быть результирующее действие. Однако, когда главный герой сталкивается с чем-то, его ...
вопрос задан: 1 May 2012 09:53
0
ответов

Как проверить 2D-столкновение, не проверяя каждый объект

Я очень амбициозен и работаю над 2D-игрой Shoot 'em Up, в которой, надеюсь, будут бегать сотни сущностей. У меня возникли проблемы с обдумыванием того, как пуля...
вопрос задан: 1 May 2012 01:14