13
ответов

Было бы возможно записать 3D игру, столь же большую как World of Warcraft в чистом Python?

Было бы возможно записать 3D игру, столь же большую как World of Warcraft в чистом Python? Принятие использования DirectX / привязка D3D или привязка OpenGL. В противном случае, какова была бы самая большая задержка к выполнению...
вопрос задан: 27 May 2009 16:30
10
ответов

Как 3D игры так эффективны?

Существует что-то, что я никогда не понимал. Как большая большая компьютерная игра может любить использование IV GTA 50% моего ЦП и достигнуть 60 футов в секунду, в то время как демонстрация DX вращающегося Заварного чайника 60 футов в секунду использует
вопрос задан: 8 November 2016 04:23
8
ответов

OpenGL все еще лучше, чем Direct3D для неигровых игр? [закрыто]

Стандартной моделью было то, что OpenGL предназначен для профессиональных приложений (CAD), а Direct3D - для игр. С крахом openGL 3.0, остается ли openGl естественным выбором для технических 3D-приложений (cad / GIS)? ...
вопрос задан: 19 June 2009 16:32
6
ответов

Я должен использовать DirectInput или цикл сообщения Windows?

Я работаю над C++ DirectX 2D игра, и мне нужен вход клавиатуры и мыши. Википедия говорит: Microsoft рекомендует, чтобы новые приложения использовали цикл сообщения Windows для клавиатуры и мыши...
вопрос задан: 29 January 2010 21:18
6
ответов

Триангуляция полигона с дырами

Я ищу алгоритм или библиотеку (лучше) для разрушения полигона в треугольники. Я буду использовать эти треугольники в приложении Direct3D. Каковы наилучшие имеющиеся опции? Вот что...
вопрос задан: 19 March 2009 07:41
5
ответов

Графическое профилирование

У меня есть приложение, которое спадает приблизительно до 10 футов в секунду. Я представил его с xperf, который показал, что мое приложение использовало всего 20% ЦП ни с одним из моих методов с помощью большего, чем ожидаемая сумма этого 20%...
вопрос задан: 12 May 2009 11:33
5
ответов

Direct3D по [закрытому] удаленному рабочему столу

Как я могу заставить Direct3D работать по соединению Удаленного рабочего стола? Я использую Windows XP Professional.
вопрос задан: 7 November 2008 16:00
4
ответа

3D Символьный/Образцовый Создатель

Я нахожусь в проекте создать 3-ю игру с помощью XNA/C#, и игра будет использовать много 3-х символов. Рассмотрение текущих 3-х игр, в некоторых, которых они создают близко к сотням символов, что приводит меня к...
вопрос задан: 13 April 2010 21:48
4
ответа

От Direct3d до OpenGL

Я в настоящее время переписываю старое приложение Visual Basic в Java, значительная часть работы связала замену Direct3d с jogl. Так как у меня нет опыта имея дело с Direct3d и только минимальный...
вопрос задан: 24 December 2009 11:57
4
ответа

Несколько сеток в одном буфере вершины?

Я должен использовать один буфер вершины на сетку, или я могу сохранить несколько сеток в одном буфере вершины? Если так, я должен сделать это, и как я сделал бы это?
вопрос задан: 13 October 2009 12:08
4
ответа

Почему приложение Direct3D работает лучше в полноэкранном режиме?

Производительность приложения Direct3D, кажется, значительно лучше в полноэкранном режиме по сравнению с оконным режимом. Каковы технические причины позади этого? Я предполагаю, что это имеет что-то, чтобы сделать...
вопрос задан: 20 November 2008 08:47
4
ответа

Как хорошо WPF смешивается с XNA в реальной жизни?

Я понимаю, что существует несколько способов смешать XNA и WPF в рамках того же приложения. Я нахожу, что это соблазняющий для использования WPF для всего GUI и HUD наполняет в моих играх XNA. Делает у любого есть любой практичный...
вопрос задан: 4 September 2008 12:16
3
ответа

Как я тяну прозрачное содержание DirectX в прозрачном окне?

Я хочу потянуть содержание DirectX так, чтобы это, казалось, плавало по вершине рабочего стола и любых других приложений, которые работают. Я также должен смочь сделать directx содержание полу-...
вопрос задан: 8 October 2013 22:51
3
ответа

Что такое точно поверхность в OpenGL ES или Direct3D?

Я не нашел хорошее определение понятия поверхности рисунка. Какие свойства связаны с поверхностью? В контексте чистого OpenGL нет никакой поверхности, так как OpenGL не имеет никакого понятия...
вопрос задан: 18 June 2010 20:58
3
ответа

Direct3D 11 файлов эффектов удержан от использования?

Я играл вокруг с Direct3D 11 немного в последнее время и был расстроен отсутствием документации относительно основ API (таких как простой рендеринг геометрии). Одна из точек...
вопрос задан: 3 April 2010 11:36
3
ответа

Толщина Строки Direct3D

Как я изменяю толщину строк при рисовании списков строки с помощью Direct3D? В этом сообщении говорится, что ширина строки не поддерживается и продолжает обеспечивать обходное решение.Другие опции? В то время как мы идем...
вопрос задан: 18 February 2010 17:08
3
ответа

Можно ли представить окно Direct3D для одного процесса в HWND другого процесса?

То, что я хочу сделать, имеют Приложение Windows, запускают другое приложение Direct3D и имеют рендеринг приложения Direct3D в управление, обеспеченное родительским процессом. Это даже возможно?...
вопрос задан: 22 September 2008 08:14
2
ответа

Direct3D Image Brush [дубликат]

Когда я, наконец, нашел, как сделать несколько квадратов в Direct3D, я пошел, чтобы найти, как я применяю к нему изображение вместо сплошного цвета ... Поэтому я пытаюсь разместить изображение как текстуру на плоскости ...
вопрос задан: 9 August 2012 14:08
2
ответа

3 индексных буфера

Так, и в D3D и в OpenGL там способность потянуть из индексного буфера. Формат файла Объекта однако делает что-то странное. Это указывает набор вершин как: v-21.499660 6.424470 4.069845 v-...
вопрос задан: 23 April 2010 04:20
2
ответа

Мультиконтролируйте 3D приложение

Мне бросили вызов с C++ 3D проект приложения, который будет использовать 3 дисплея, каждый представляющий от различной камеры. Недавно я узнал о Ogre3D, но не ясно, поддерживает ли это вывод...
вопрос задан: 7 January 2010 21:10
2
ответа

Положение полей (положение, нормальное, и т.д.) в вершине D3D9

Я пытаюсь прочитать 3D модели, которые были созданы для DirectX приложения, которые определяются следующим образом: В заголовке файла дан Гибкий формат вершин (FVF) сетки (...
вопрос задан: 3 October 2009 20:43
2
ответа

Отображение видео в DirectX

Что является лучшим/самым легким способом отобразить видео (со звуком!) в приложении с помощью XAudio2 и Direct3D9/10? По крайней мере это должно смочь передать потенциально большие видео потоком и взять...
вопрос задан: 17 July 2009 17:14
1
ответ

Как поддерживать мульти-GPU системы в Media Foundation?

Мне нужно создать устройство и контекст D3D на правильном графическом процессоре, который является графическим процессором, реализующим кодировщик. Документация для MFT_ENUM_ADAPTER_LUID гласит, что для этого требуется Windows 10, на самом деле NVENC ...
вопрос задан: 18 January 2019 13:38
1
ответ

Почему Direct3D не имеет своей собственной структуры вершины?

Я всегда задавался вопросом обоснование позади, почему мы должны всегда определять D3DVERTEX. Это, потому что Microsoft хочет позволить возможности поместить это в класс и операторы перегрузки, или является там другим...
вопрос задан: 9 July 2010 03:43
1
ответ

Direct3D, представляющий 2D изображения с, “умножает” режим наложения и альфу

Я пытаюсь копировать фильтр Photoshop, умножаются с Direct3D. Я читал и гуглил о различных состояниях рендеринга, и у меня есть эффект, почти работающий. Проблема состоит в том, что это...
вопрос задан: 23 October 2009 14:19
1
ответ

Для чего все различные типы сэмплера HLSL?

Я работаю с DX9/SM3 в данный момент, и документации MSDN относительно сэмплеров HLSL, кажется, очень недостает объяснения, как использовать различные типы сэмплера. То, что хуже, они пытаются покрыть...
вопрос задан: 19 August 2009 06:37
0
ответов

Рендеринг мешей с несколькими индексами

У меня есть некоторые данные вершин. Позиции, нормали, текстурные координаты. Я, вероятно, загрузил его из файла .obj или какого-то другого формата. Может быть, я рисую куб. Но каждый фрагмент данных вершины имеет свой собственный индекс. ...
вопрос задан: 22 June 2018 14:05
0
ответов

Видео Nvidia 3d с использованием DirectX11 и SlimDX на C#

Добрый день, я пытаюсь отобразить стереовидео -в реальном времени, используя nvidia 3DVision и две IP-камеры. Я новичок в DirectX, но пытался разобраться с некоторыми учебными пособиями и ответить на другие вопросы по...
вопрос задан: 23 May 2017 11:48
0
ответов

Direct3D: запись в файлы AVI

В продолжение моего предыдущего вопроса я могу сохранить буферный буфер Direct3DDevice на поверхность. Я уже нашел D3DXSaveSurfaceToFile в DirectX SDK, и он отлично работает! Однако я ...
вопрос задан: 23 May 2017 09:57
0
ответов

Начало 3D-программирования / OpenGL

I ' Я хорошо знаком с C / C ++ / java, но в основном я занимался программированием только из командной строки (за исключением GUI в java). Меня действительно интересует 3D-программирование, но проблема во мне ...
вопрос задан: 20 September 2012 14:12