18
ответов

OpenGL или Direct3D для нового игрового проекта Windows? Или что-то еще?

Я запускаю игровой проект хобби в Windows, который сделает интенсивное использование 3D графических эффектов. Это будет, скорее всего, записано в C++. Я должен использовать OpenGL или Direct3D для моего графического бэкенда? Почему? Или...
вопрос задан: 23 May 2017 12:09
14
ответов

DirectX или [закрытый] OpenGL

Если Вы писали следующее 3-е графическое интенсивное приложение в C# (как 3-е программное обеспечение моделирования и анимации), какой будет лучшим выбором? Если мы рассматриваем C# как независимый от платформы, то...
вопрос задан: 2 February 2009 21:19
10
ответов

C++ как первый язык для игрового программирования Windows? [закрытый]

Я - программист человека, увлеченного своим хобби, со справедливым схватыванием Python, и я в настоящее время изучаю C. Недавно я говорил с коллегой, который также хочет учиться программировать. В его случае он хочет изучить C++ как...
вопрос задан: 24 October 2009 13:45
9
ответов

Как захватить экран окна со скоростью 60 кадров в секунду с помощью api? [Дубликат]

Я попробовал подход GDI, который занимает 75 мс для захвата экрана 1920x1080. Подход фронтального буфера DirectX, который занимает 84 мс для захвата экрана 1920x1080. API Duplication Desktop, который очень быстр, когда ...
вопрос задан: 14 November 2014 05:01
9
ответов

Direct3D должен использоваться по OpenGL в Windows?

Так как Microsoft обычно является небольшой предвзятостью к Direct3D, был бы сцена с помощью VBO's в Direct3D быть быстрее, чем та же сцена с помощью VBO's в OpenGL, или будет она быть тем же, так как она составила...
вопрос задан: 30 June 2010 04:15
8
ответов

Как я тяну простую графику в C#?

Я просто хочу потянуть простые 2D объекты как круг, строка, квадрат и т.д. в C#. Как я делаю это? Назад в дни Turbo C++ я не забываю инициализировать некоторую графическую библиотеку для того, чтобы сделать то же. Сделайте я должен...
вопрос задан: 19 August 2009 21:32
8
ответов

OpenGL все еще лучше, чем Direct3D для неигровых игр? [закрыто]

Стандартной моделью было то, что OpenGL предназначен для профессиональных приложений (CAD), а Direct3D - для игр. С крахом openGL 3.0, остается ли openGl естественным выбором для технических 3D-приложений (cad / GIS)? ...
вопрос задан: 19 June 2009 16:32
7
ответов

Любой игровой движок для Delphi?

Я хочу создать игру в Delphi. Есть ли хороший игровой движок для Delphi? на основе DirectX 10 или OpenGL? Мне это нужно для 3D-игр, или только я могу сделать это с C ++?
вопрос задан: 13 July 2010 21:02
7
ответов

Хочу учиться писать 2-е игры

Эй Сообщество stackoverflow! Я изучил основы C# (я могу записать некоторые Приложения форм), и теперь я хочу изучить, как записать 2-е игры. Я не знаю, где запустить. Есть ли механизм, это хорошо...
вопрос задан: 26 September 2009 16:27
7
ответов

Действительно ли возможно разработать приложения DirectX в Linux?

Больше из интереса, чем что-либо еще, но можно ли скомпилировать приложение DirectX в соответствии с Linux? Очевидно, нет никакого официального SDK, но я думал, что это могло бы быть возможно с вином. По-видимому, вино имеет...
вопрос задан: 16 September 2008 09:27
6
ответов

XNA, прямой X, [закрытый] OpenGL

Я желал дать игру, программирующую назад долгое время, и никогда не возвращался к ней, и я наконец решил дать ее назад. Я решил попытаться создать простое к 2D игре платформы. Я...
вопрос задан: 12 July 2013 23:57
6
ответов

C# 2D Игра Векторной графики с помощью DirectX или OpenGL?

Таким образом, это было некоторое время, так как я сделал любое игровое программирование в C#, но у меня была недавняя ошибка для возвращения в него, и я хотел некоторые мнения о том, какую конфигурацию я должен использовать. Я хотел использовать C#...
вопрос задан: 15 May 2010 06:12
6
ответов

Я должен использовать DirectInput или цикл сообщения Windows?

Я работаю над C++ DirectX 2D игра, и мне нужен вход клавиатуры и мыши. Википедия говорит: Microsoft рекомендует, чтобы новые приложения использовали цикл сообщения Windows для клавиатуры и мыши...
вопрос задан: 29 January 2010 21:18
6
ответов

OpenGL или DirectX? [закрытый]

Я знаю, что это - вероятно, очень субъективный вопрос, но я просто хочу запуститься с того, который является самым легким и самым быстрым для изучения, так, чтобы я мог начать с маленьким моим проектом с такой скоростью, как...
вопрос задан: 6 August 2009 19:07
6
ответов

Программирование DirectX в Windows, каков предпочтительный путь?

Я должен разработать часть бизнес-приложения в роскошной усладе для глаз путь. Поэтому требуемый, чтобы видеть, могу ли я использовать DirectX. Вот то, что я получил. Сначала я читал, как использование C/C++ похоже на стрельбу в себя...
вопрос задан: 23 April 2009 10:21
6
ответов

Можно сделать реальные игры с XNA и C#?

XNA и C# могут использоваться для создания коммерчески выполнимых игр ПК/XBOX? Действительно ли это - лучший подход для создания 3D игр с C#? В противном случае, что было бы?
вопрос задан: 27 February 2009 07:48
5
ответов

Как реализовать речевой преобразователь?

Я хочу записать приложение, которые изменяют речь входа микрофона и делают ее как робот или речь некоторого забавного человека. Это должно поддерживать, отправляют измененную речь во все приложение как Игровой Клиент или IM Software...
вопрос задан: 25 June 2014 20:53
5
ответов

Накладывание на 3D полноэкранном приложении

Я хочу отобразить некоторое индивидуальное изображение сверху стороннего полноэкранного Приложения Windows. Вы играли в какие-либо Паровые игры? Это имеет исполняемый файл, GameOverlayUI.exe, который позволяет Вам Пар доступа...
вопрос задан: 5 December 2010 07:35
5
ответов

Как устранить отрывание анимации?

Я выполняю анимацию в приложении WinForms в 18,66666... кадрах в секунду (это синхронизируется с музыкой в 140 BPM, которая является, почему частота кадров является странной). Каждый буфер перемещаемого изображения анимации предварительно вычисляется, и..
вопрос задан: 15 March 2010 17:06
5
ответов

Какую 3D графическую платформу я должен использовать для игрового механизма реального мира? [закрытый]

Я - программист на C++ с очень обширным опытом программирования сервера. Мне однако справедливо надоедают в данный момент, и я решил заняться новой областью: 3D игровое программирование, для изучения целей...
вопрос задан: 14 March 2010 18:44
5
ответов

Сделайте снимок экрана полноэкранного приложения DirectX

Это пугается меня. DirectX обходит все и говорит непосредственно с драйвером устройства, таким образом GDI и другие обычные методы не будут работать - если Не аэро отключен (или недоступный), все, что появляется...
вопрос задан: 25 December 2009 22:50
5
ответов

Как я могу получить тип вектора в C#?

Я хочу использовать Векторы в приложении C#, которое я пишу, sepcifically Vector3. Каков лучший способ для меня получить Тип вектора, не пишущий мое собственное?
вопрос задан: 31 January 2009 19:55
5
ответов

Каковы некоторые хорошие ресурсы на 2D игровом дизайне механизма?

Я бездельничаю с 2D разработкой игр с помощью C++ и DirectX в мое свободное время. Я нахожу, что enterprisey подход моделирования проблемной области не помогает столько же, сколько я хотел бы;) я больше или...
вопрос задан: 7 October 2008 18:59
4
ответа

Лучшие практики для Alt-Tab поддерживают в приложении DirectX?

При записи приложений DirectX очевидно, желательно поддерживать пользователя, приостанавливающего приложение через Alt-Tab способом, это быстро и безошибочно. Для чего лучший набор методов...
вопрос задан: 9 February 2011 18:43
4
ответа

Как произвести точно синхронизированный тон и тишину?

У меня есть проект C#, который играет азбуку Морзе для каналов RSS. Я пишу это с помощью Управляемого DirectX, только чтобы обнаружить, что Управляемый DirectX является старым и устаревшим. Задача, которую я имею, состоит в том, чтобы играть чистые синусо
вопрос задан: 28 April 2010 12:06
4
ответа

Коллизии в приложении реального мира

Вот моя проблема. Я создаю игру, и я задаюсь вопросом о том, как сделать коллизии. У меня есть несколько случаев, чтобы проанализировать и найти лучшее решение для. Я скажу это заранее, я не использую никого...
вопрос задан: 30 January 2010 11:27
4
ответа

Хорошие книги или учебные руководства для начала Прямого X с [закрытым] C++

Я - симпатичное знакомство с C++. I'v сделал несколько игр как Тетрис и пасьянс с ним. Но то, что я действительно хотел бы, является некоторой хорошей текстурированной графикой для тех игр :-p GDI просто не делает его для меня...
вопрос задан: 20 September 2009 20:59
4
ответа

Возможен DirectX на Java?

Существует ли простой способ использовать DirectX в Java? В частности, видео API DirectX. Я знаю, что C# мог бы быть более естественным выбором, но у меня есть свои окольные причины желания сделать что-то настолько извращенное.
вопрос задан: 3 May 2009 14:33
4
ответа

Почему приложение Direct3D работает лучше в полноэкранном режиме?

Производительность приложения Direct3D, кажется, значительно лучше в полноэкранном режиме по сравнению с оконным режимом. Каковы технические причины позади этого? Я предполагаю, что это имеет что-то, чтобы сделать...
вопрос задан: 20 November 2008 08:47
4
ответа

Как мне захватить звук, который воспроизводится?

Кто-нибудь знает, как программно захватить воспроизводимый звук (то есть все, что исходит от звуковой карты, а не устройства ввода, такие как микрофон).
вопрос задан: 3 November 2008 12:42