Использование GDI + для рисования различных цветов: brush = new SolidBrush (color);
graphics.FillRectangle (кисть, x, y, ширина, высота); Вы заметите, что непрозрачный цвет не отображается должным образом на стекле: Как нарисовать сплошной цвет ...
вопрос задан: 23 May 2017 10:30