Я вспоминаю, как читал несколько раз и в нескольких местах, что при запуске типичного события: protected virtual OnSomethingHappened () {this.SomethingHappened (this, EventArgs.Empty); } ...
Я пишу Визуальную программу C#, которая выполняет непрерывный цикл операций на вторичном потоке. Иногда, когда тот поток заканчивает задачу, я хочу, чтобы он инициировал eventhandler. Моя программа...
Я готовлюсь создавать универсальный класс EventArgs для события args, которые несут отдельный аргумент: общедоступный класс EventArg <T>: EventArgs {//переменная Свойства частный T только для чтения...
Например, у меня есть основной метод публикации события: защищенный виртуальный OnSomeEvent (EventArgs e) {обработчик var = SomeEvent; если (обработчик! = пустой указатель) {обработчик (...
Я понимаю преимущества использования стандартной подписи делегата обработчиков событий MS, поскольку это позволяет, Вы, чтобы легко подробно остановиться на информации прошли через событие с повреждением любого старого...
С дженериками, там когда-либо причина создать определенные полученные классы EventArg, на которые Она походит теперь, что можно просто использовать их на лету с универсальной реализацией. Если я иду через весь мой...
У меня есть событие, которое в настоящее время определяется без аргументов события. Таким образом, EventArgs, который это отправляет, является EventArgs. Пустой. В этом случае является самым простым объявить мой Обработчик событий как: EventHandler <..
Я не понимаю класс TextCompositionEventArgs. Существуют члены строки типа, названной ControlText, SystemText, текстом. Тогда существует поле TextConmposistion, которое само содержит участников...
Мне интересно, почему я должен использовать класс, наследующий от класса EventArgs, вместо использования настраиваемого класса, который будет делать то же самое для меня при передаче данных о событиях?
Во всей книге .NET, которую я читал, руководство по реализации событий объясняет, что вам нужно для создания подкласса EventArgs и использования EventHandler. Я искал дополнительную информацию по адресу http: //msdn.microsoft.com/en-us / ...
Событие CompositionTarget.Rendering простой старый EventHandler, с простыми старыми EventArgs. Однако в реальной жизни он, по-видимому, всегда получает экземпляр RenderingEventArgs. Итак, ваш обработчик событий ...