6
ответов

Как разработать приложение DirectFB, не оставляя среду X.11

Я пытаюсь разработать приложение GUI для встроенной платформы без любой работы с окнами вообще, и я делаю это с DirectFB, и это удовлетворяет моим очень прекрасным потребностям. Начиная со встроенного я разрабатываю для...
вопрос задан: 6 February 2009 20:03
4
ответа

Грязные прямоугольники

Где можно найти ссылки при реализации алгоритма для вычисления "грязного прямоугольника" для уменьшения обновлений кадрового буфера? Модель дисплея, которая разрешает произвольные редактирования и вычисляет...
вопрос задан: 28 November 2008 15:17
3
ответа

Документация кадрового буфера

Есть ли какая-либо документация относительно того, как записать программное обеспечение, которое использует устройство кадрового буфера в Linux? Я видел пару простых примеров, которые в основном говорят: "откройте его, mmap он, запишите пиксели в ото
вопрос задан: 18 January 2018 21:37
3
ответа

Использование OpenGL без X-оконной системы

Как к OpenGL на Платформе Linux Без X-оконной системы, я могу отправить Графику OpenGL Непосредственно на Устройство Кадрового буфера? Существует Названный DirectFB Проекта (Прямой FrameBuffer). С DirectFB Мы можем сделать это...
вопрос задан: 16 January 2017 20:49
3
ответа

Как записать непосредственно в кадровый буфер Linux?

Как записать непосредственно в кадровый буфер Linux?
вопрос задан: 10 February 2010 06:10
3
ответа

Рисование текста на кадровом буфере в Linux от C

Как программа может нарисовать текст на кадровом буфере, отображенном в как массив? То, что необходимо, является и средством представления отдельных символов, и рисования символов попиксельно способом...
вопрос задан: 8 December 2009 22:52
2
ответа

производительность glFramebufferTexture2D

Я делаю тяжелое вычисление с помощью GPU, который включает много операций рендеринга к структуре. Это - повторяющееся вычисление, таким образом, существует большой рендеринг к структуре, затем представляя ту структуру...
вопрос задан: 16 October 2010 22:20
2
ответа

Создание OpenGL ES 2.0 FBO идет не так, как надо с неизвестной ошибкой

Я боролся с этим некоторое время теперь и этим кодом катастрофические отказы с, мне, неизвестным причинам. Я создаю FBO, связывая структуру и затем самый первый glDrawArrays () катастрофические отказы с "...
вопрос задан: 16 October 2010 22:04
2
ответа

opengl инвертируют пиксели кадрового буфера

Я задавался вопросом, был лучший способ инвертировать цветные пиксели в кадровом буфере. Я знаю, что возможно сделать с glReadPixels () и glDrawPixels (), но хит производительности тех вызовов симпатичен...
вопрос задан: 17 April 2010 01:50
2
ответа

Как потянуть график в кадровом буфере с помощью языка C..?

я плохо знаком с этим кадровым буфером Linux, так сделайте кто-либо ведет меня для рисования линейной диаграммы в кадровом буфере. И у меня есть код для рисования графика в турбо c, но теперь в Linux. Поэтому выручите меня. Спасибо, Rahul
вопрос задан: 2 December 2009 06:46
2
ответа

Прямой доступ к кадровому буферу Linux - copyarea

Я хочу переместить очень быстро прямоугольник через кадровый буфер во встроенном приложении Linux. Я нашел, что функция cfb_copyarea может быть полезной. Но я не могу найти ioctl по/dev/fb...
вопрос задан: 12 September 2009 21:19
1
ответ

Каковы понятие и различия между Framebuffer и Renderbuffer в OpenGL?

Я смущен понятием Framebuffer и Renderbuffer. Я знаю, что они обязаны представлять, но я хочу понять их перед использованием. Я знаю, что некоторый растровый буфер требуется, чтобы хранить...
вопрос задан: 10 September 2017 06:10
1
ответ

opengl - смешивание с предыдущим содержанием кадрового буфера

Я представляю к структуре через объект кадрового буфера, и когда я тяну прозрачные примитивы, примитивы смешиваются правильно с другими примитивами, оттянутыми на том единственном шаге ничьей, но они...
вопрос задан: 31 January 2010 20:27
0
ответов

Рендеринг для текстурирования или внеэкранный кадровый буфер

У меня есть проблема с рендерингом для текстурирования и внеэкранный кадровый буфер с OpenGLES на iPhone. (источник: imagehost.org) (источник: imagehost.org), Сначала отображают выставочные мозаики маджонга, представленные к...
вопрос задан: 25 July 2019 07:08
0
ответов

не удается подключиться к X-серверу, когда указывает pyqt4 на / dev / fb0

Я использую плату Xlinux ZYBO-7000, программирование FPGA выполняется моим профессором. как часть моего проекта, я должен показать свое приложение PyQt4 на дисплее, чтобы отображать приложение pyqt4 через HDMI, ...
вопрос задан: 14 April 2019 08:32
0
ответов

Как Xorg управляет несколькими мониторами, если есть только один кадровый буфер?

X удается отображать разные вещи на каждом дисплее, даже если вы напишите кадр в / dev / fb0, он будет одинаковым на всех дисплеях, подключенных к этому GPU. Что делает X иначе, чем ...
вопрос задан: 18 March 2019 18:48
0
ответов

Как запустить приложение Qt5 GUI в Raspbian Stretch Lite (без X)?

В версии Raspbian Stretch Lite, ноябрь 2018 года, со следующим приложением Qt5 GUI: #include < QApplication > #include < QLabel > int main (int argc, char * argv []) {Приложение QApplication (argc, ...
вопрос задан: 5 March 2019 02:31
0
ответов

OpenGL: чтение цветового буфера

Я прикрепил 4 цветовых буфера к кадровому буферу и рендерил в каждом из них. Каждый цветовой буфер имеет размер окна. Я пытаюсь прочитать цвет пикселей одного из этих цветовых буферов, используя ...
вопрос задан: 1 January 2019 16:40
0
ответов

Драйвер фреймбуфера Linux для Broadcom STB SoCs

Кто-нибудь видел исходный код драйвера фреймбуфера Broadcom (brcmfb)? Я видел только brcmfb.ko как двоичный модуль ядра, и этот двоичный файл несовместим с моим ядром linux. Может ли кто-нибудь помочь мне найти ...
вопрос задан: 13 July 2018 17:07
0
ответов

Раскрашивать пиксели на экран через Linux FrameBuffer

Недавно меня осенила любопытная идея получить информацию из / dev / urandom, преобразовать соответствующие символы в случайные целые числа и использовать эти целые числа в качестве значений rgb / xy для пикселей для рисования на ...
вопрос задан: 4 April 2018 18:47
0
ответов

Почему glBindFramebuffer (GL _FRAMEBUFFER, 0 )приводит к пустому экрану в cocos2D -iphone?

[iPad -3] -[iOS 5.0] -[Цель -C] -[XCode 4.3.3] -[Cocos2D] -[openGL|ES 2.0 ] Я изучаю, как использовать openGL|ES 2.0, и наткнулся на объекты кадрового буфера (FBO )s Info :Я работаю с Cocos2D, который...
вопрос задан: 18 March 2016 19:46
0
ответов

Максимальный лимит размера объекта OpenGL FrameBuffer?

Я работаю над приложением OpenGL на своем портативном компьютере. Мое приложение показывает множество черных и белых неузнаваемых узоров, когда я пытаюсь отобразить монохромное изображение (довольно большое). У меня есть подозрение, что это может быть
вопрос задан: 7 July 2015 13:11
0
ответов

Можно ли поделиться объект opengl framebuffer между контекстами / потоками?

Я хочу визуализировать мою сцену в одном потоке, а затем воспроизвести результат в окне, принадлежащем другому потоку. Чтобы избежать чтения фреймбуфера обратно в память процессора, я хотел бы использовать объект фреймбуфера. Так ...
вопрос задан: 9 June 2015 18:46
0
ответов

Использование OpenGL ES 2.0 FrameBuffer (FBO) и трафарета в собственном коде Android (ndk)

Я пытаюсь сгенерировать объект фреймбуфера и использовать трафарет внутри собственного приложения для Android с помощью NDK ( r5b). Целевое устройство работает под управлением froyo 2.2, поддерживающего OpenGL ES 2.0. Итак, я кодировал ...
вопрос задан: 25 January 2014 13:20
0
ответов

как преобразовать 16-битный буфер кадра RGB в видимый формат?

Я работаю с чужим кодом на устройстве, которое может помещать изображение в / dev / fb / 0 и отображаться на видео или отправлять его по сети в клиентское приложение. У меня нет доступа к старому ...
вопрос задан: 29 December 2012 22:57
0
ответов

Рендеринг кадрового буфера FBO в текстуру выполняется очень медленно при использовании OpenGL ES 2.0 на Android. Почему?

Я программирую двухмерную игру для Android, используя opengl 2.0. После того, как я отрисовываю спрайты в задний буфер, я отрисовываю свет в FBO и снова пытаюсь смешать его с задним буфером. Когда я рисую FBO на...
вопрос задан: 10 December 2012 08:17
0
ответов

Проблема с getJSON или PHP

Display.php:
вопрос задан: 19 November 2012 22:44
0
ответов

Модуль кадрового буфера Python

Я ищу модуль Python, который может напрямую отображать файлы jpg или png в /dev/fb0. Я надеюсь, что модуль может вызывать и отображать изображение на экране следующим образом :показать _фото (путь _к _jpg, x, y,...
вопрос задан: 23 July 2012 08:06
0
ответов

Когда вызывать glEnable (GL _FRAMEBUFFER _SRGB )?

У меня есть система рендеринга, в которой я рисую в FBO с мультисэмплированным буфером рендеринга, затем переношу его в другой FBO с текстурой, чтобы разрешить сэмплы, чтобы считывать текстуру в...
вопрос задан: 8 July 2012 21:12
0
ответов

Недопустимая операция буфера кадров OpenGL после glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Каждый раз, когда я вызываю glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);, я получаю сообщение об ошибке OpenGL «неверная операция с кадровым буфером». Кажется, что вызов работает нормально, и ничего не кажется неправильным. Я вызываю glClear(...
вопрос задан: 25 June 2012 15:08