0
ответов

Эмулятор Game Boy с полным отладчиком?

В рамках моей работы, чтобы ответить на этот вопрос о технической работе сбоя в Pokémon Red, я я искал способ использовать стандартный отладчик для отладки ПЗУ Game Boy. ...
вопрос задан: 23 May 2017 12:08
0
ответов

Как научиться писать эмулятор консоли? [дубликат]

Возможный дубликат: Как работают эмуляторы и как они написаны? Я хотел бы попробовать написать простой эмулятор геймбоя или, может быть, даже NES. Я знаю основы C и неплохо разбираюсь в Java, поэтому я...
вопрос задан: 23 May 2017 10:28
0
ответов

Таблица функций и переключателей в golang

Я пишу простой эмулятор в go (Должен ли я? или мне вернуться к c?). в любом случае, я получаю инструкцию и расшифровываю ее. на данный момент у меня есть байт вроде 0x81, и я должен выполнить...
вопрос задан: 29 March 2012 15:10
0
ответов

Реализация OP-кода Zilog Z80

В настоящее время я разрабатываю эмулятор для старого доброго GameBoy, и у меня возникли проблемы с пониманием того, как должны быть реализованы некоторые основные коды операций. реализовано. Прямо сейчас я реализую И...
вопрос задан: 13 March 2012 06:27
0
ответов

GBZ80: Что представляет собой «половинный перенос»?

Процессор Game Boy Z80 имеет флаг половинного переноса, и я не могу найти много информации о том, когда его устанавливать / очищать. Пока я понимаю, что любая 8-битная операция сложения, вычитания, сдвига или поворота (...
вопрос задан: 15 January 2012 08:18
0
ответов

GBZ80: Как LD HL, (SP + e) ​​влияет на флаги H и C?

На Gameboy Z80, как именно операция LD HL, (SP + e) ​​влияет на H и флаги C? (Half-carry + carry) Ссылка: http: //www.devrs. com / gb / files / opcodes.html
вопрос задан: 1 March 2011 20:01