Недавно я начал использовать OpenGL в C++ для 3D-рендеринга, но, как ни странно, он работает только на нескольких машинах. Я использую OpenGL 3.0 или выше (, на данный момент он установлен на 3.0 ), используя вершину...
вопрос задан: 1 August 2012 12:21