1
ответ

samplerCube в структуре вызывает GL_INVALID_OPERATION

У меня есть следующий код в glsl: // фрагмент 1, хорошо работает равномерно vec4 uDiffuse; единый сэмплер2D uDiffuseMap; униформа vec4 uSpecular; унифицированный сэмплер2D uSpecularMap; равномерное плавание ...
вопрос задан: 5 March 2019 06:10