Я копался в программировании игр с помощью Slick2D, и я начал задаваться вопросом, может ли знание LWJGL в долгосрочной перспективе быть более полезным. С одной стороны, , Slick2D - это быстро и просто, но кажется, что LWJGL ...
вопрос задан: 2 December 2011 22:41