2
ответа

Центрируйте окно OpenGL с ИЗБЫТКОМ

У меня есть openGL окно, которое является 640x480, что я должен центрироваться посреди экрана. Я ранее использовал: glutInitWindowPosition ((GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN)-640)/2, (...
вопрос задан: 2 February 2010 04:52
2
ответа

Альфа-маски с OpenGL

Я хочу использовать альфа-маску в OpenGL так, чтобы белый (1) =visible и черный (0) =hidden. Таким образом, то, что я делаю, я пишу что-то в альфа-компоненте кадрового буфера с помощью glColorMask (Ложь, Ложь, Ложь...
вопрос задан: 25 January 2010 19:26
2
ответа

Изучение OpenGL в [закрытой] Ubuntu

Я пытаюсь изучить OpenGL и улучшить мои навыки C++ путем прохождения через руководств Nehe, но все примеры для Windows, и я в настоящее время нахожусь на Linux. У меня действительно нет идеи, как добраться...
вопрос задан: 22 January 2010 22:42
2
ответа

Мультиконтролируйте 3D приложение

Мне бросили вызов с C++ 3D проект приложения, который будет использовать 3 дисплея, каждый представляющий от различной камеры. Недавно я узнал о Ogre3D, но не ясно, поддерживает ли это вывод...
вопрос задан: 7 January 2010 21:10
2
ответа

glPolygonOffset () ошибки со строками

У меня есть следующий код: glEnable (GL_POLYGON_OFFSET_LINE); glPolygonOffset (1,1);//или 40,40 и т.д.... не помогает вообще, Но строки являются все еще z-борьбой, эта общая ошибка или что-то...? Мой...
вопрос задан: 7 January 2010 13:09
2
ответа

Компиляция ПОЧВЫ OpenGL на Mac OS X

Как я связался бы в или скомпилировал бы ПОЧВУ (http://lonesock.net/soil.html) в мой C++ проект OpenGL на Mac OS X?
вопрос задан: 10 December 2009 23:17
2
ответа

Как я перевожу отдельные объекты в OpenGL 3.x?

Я имею немного опыта при записи OpenGL 2 приложений и хочу изучить OpenGL 3 использования. Для этого я купил Addison Wesley "Красная книга" и "Оранжевая книга" (GLSL), которые описывают депрекацию...
вопрос задан: 28 October 2009 19:03
2
ответа

Запись портативного JAVA-приложения с помощью JOGL и Android OpenGL

Я планирую запись Java 3D игры, которая будет работать и над ПК и над Android. К сожалению, похоже, что нет никакого общего API OpenGL для обеих платформ. API значительно отличаются? Есть ли путь...
вопрос задан: 24 October 2009 09:53
2
ответа

Автоматизированное тестирование на приложение OpenGL

У меня есть JAVA-приложение, которое использует JOGL для обеспечения значительной части GUI. Есть ли любой инструмент, который Вы знаете или использовали, который может автоматизировать тестирование приложений OpenGL (или больше...
вопрос задан: 18 October 2009 23:16
2
ответа

Как получить камеру вектор от списка, подачи и отклонения от курса?

Я должен добраться вектор для камеры (для получения правильного взгляда) от списка, подачи и углов отклонения от курса (в градусах). Я пробовал разные вещи в течение пары часов и не имел никакой удачи :(. Любой...
вопрос задан: 15 October 2009 21:32
2
ответа

Как к программно альфе исчезают текстурированный объект в OpenGL ES 1.1 (iPhone)

Я использовал OpenGL ES 1.1 на iPhone в течение 10 месяцев, и в то время существует одна на вид простая задача, которую я не мог сделать: программно исчезните текстурированный объект. Сохранять это простым: как...
вопрос задан: 15 October 2009 12:52
2
ответа

Получите спокойный виджет как файл изображения

Я работаю с QGLWidget (Спокойный виджет для OpenGL) и хочу быть в состоянии получить экран, отображенный виджетом как файлы JPEG. Как я могу достигнуть этого? Есть ли функция, которые возвращают то, что...
вопрос задан: 15 October 2009 04:40
2
ответа

Руководство по программированию OpenGL 3.2?

Большинство ресурсов, доступных онлайн, очень устарело. А именно, они - все о OpenGL 2, который соответствует к DirectX 9. Текущая спецификация 3.2, который эквивалентен (или, ну, в общем, очень близко) к...
вопрос задан: 6 October 2009 21:17
2
ответа

Как я создаю пользовательское завихрение страницы Базовая Анимация?

Я пытаюсь создать "анимацию" завихрения страницы изображения в моем приложении для iPhone. Я t UIViewAnimationTransitionCurlUp, и это - недокументированные Базовые одноуровневые элементы Анимации, однако изображение, я должен...
вопрос задан: 1 October 2009 04:43
2
ответа

Преобразование глубины текстурирует образец к расстоянию

Я в настоящее время читаю из структуры глубины в постобрабатывать программе построения теней глубины резкости с помощью следующего кода GLSL: vec4 depthSample = texture2D (sDepthTexture, tcScreen); глубина плавающая = depthSample.x *...
вопрос задан: 20 July 2009 11:51
2
ответа

Как изменить единственный элемент текстуры в структуре OpenGL

Я хочу изменить некоторые элементы текстуры в структуре OpenGL для данного местоположения. Кто-либо может помочь мне с этим? Это - функциональность, что я хочу, освобождаю ChangeTexelColor (интервал x, интервал y, идентификатор GLuint...
вопрос задан: 20 July 2009 10:31
2
ответа

Как я создаю дешевые тени в OpenGL?

У меня есть две модели, A и B и один свет, L. Я хотел бы, чтобы модель A бросила тень на модели B. Я не хочу беспокоиться теневыми томами или надлежащими тенями в настоящий момент, просто простой круг...
вопрос задан: 11 July 2009 21:57
2
ответа

Что опции там для разработки программы построения теней GLSL на OS X?

Разработчик Программы построения теней Apple ужасно не совершенствуется. Я задавался вопросом, существует ли какой-либо лучший выбор для OS X кроме выполнения чего-то под bootcamp.
вопрос задан: 8 July 2009 15:11
2
ответа

Что читается зависимая структура?

Я читал газеты на компьютерной графике, и время от времени я сталкиваюсь с термином "зависимое чтение структуры" или "зависимая выборка структуры", используемая в контексте запросов структур в коде программы построения теней...
вопрос задан: 28 June 2009 02:42
2
ответа

Программы построения теней OpenGL v2.0 с Dev-C++ и SDL?

Я собирался восстановить свою библиотеку в Dev-C++, в соответствии с Windows; однако, функциональность программы построения теней, которую я добавил тем временем, не поддерживается, компилятор не мог найти связанные функции (::...
вопрос задан: 19 June 2009 18:20
2
ответа

Версии OpenGL и gpus - какая совместимость там?

Я пытаюсь понять, как сотрудничают версии видеокарты, версии OpenGL и заголовки API. Я считал на OpenGL 2.0/3.0/3.1 разгром на форумах OpenGL и в другом месте но тихо...
вопрос задан: 5 June 2009 15:52
2
ответа

Имеет смысл использовать собственный алгоритм создания множественного отображения для структур OpenGL?

Я задавался вопросом, будет ли качество множественных отображений структуры лучше, если я использовал свой собственный алгоритм для предварительной генерации их вместо встроенного автоматического. Я, вероятно, использовал бы медленное, но симпатичное...
вопрос задан: 6 May 2009 21:34
2
ответа

glReadPixels от FBO перестал работать с мультивыборкой

У меня есть объект FBO с цветом и вложением глубины, которое я представляю к и затем читаю из использования glReadPixels (), и я пытаюсь добавить к нему мультивыбирающий поддержку. Вместо glRenderbufferStorage () я'...
вопрос задан: 29 April 2009 08:40
2
ответа

Что хороший путь состоит в том, чтобы загрузить структуры динамично в OpenGL?

В настоящее время я загружаю изображение в в память на 2-м потоке, и затем во время цикла дисплея (если существует требуемая загрузка структуры), загрузите структуру. Я обнаружил, что не мог загрузить структуру...
вопрос задан: 22 April 2009 00:10
2
ответа

Что происходит с пикселями после передачи их в glTexImage2D ()?

Если, например, я создаю массив пикселей, как так: интервал *getPixels () {интервал *пиксели = новый интервал [10]; пиксели [0] = 1; пиксели [1] = 0; пиксели [1] = 1;//и т.д.} glTexImage2D (......
вопрос задан: 19 April 2009 22:42
2
ответа

Получение текущей матрицы ModelView

В OpenGL, как я читаю текущий x/y перевод в modelview матрице? Я знаю, что необходимо загрузить текущую матрицу в массив и считать плавания оттуда, но я не знаю точно...
вопрос задан: 19 April 2009 21:39
2
ответа

Каковы различия между Объектом Кадрового буфера и Пиксельным Буферным Объектом в OpenGL?

Каково различие между FBO и PBO? Какой я должен использовать для внеэкранного рендеринга?
вопрос задан: 14 April 2009 16:12
2
ответа

Я могу использовать полутоновое изображение с функцией OpenGL glTexImage2D?

У меня есть структура, которая имеет только 1 канал, поскольку это - полутоновое изображение. Когда я передаю пиксели в glTexImage2D, он выходит красный (очевидно, потому что канал 1 является красным; RGB). glTexImage2D (...
вопрос задан: 25 March 2009 03:29
2
ответа

Можно ли создать контекст OpenGL, не открывая окно?

Occassionally я поразил места, где я захочу получить объект кадрового буфера OpenGL, но где мне не интересно об открытии окна никакого вида. Действительно ли возможно создать opengl контекст без...
вопрос задан: 23 February 2009 08:29
2
ответа

Рендеринг OpenGL в Windows XP с несколькими видеокартами

Я разрабатываю приложение OpenGL для Windows XP. Целевая машина имеет 2 NVIDIA GeForce 9800GT видеокарты, которые необходимы, потому что приложение должно произвести 2 потока аналогового видео....
вопрос задан: 16 February 2009 21:02