6
ответов

opengl: glFlush () по сравнению с glFinish ()

Я испытываю затруднения при различении практического различия между вызовом glFlush () и glFinish (). В документах говорится, что glFlush () и glFinish () продвинет все буферизированные операции к OpenGL так, чтобы один...
вопрос задан: 14 March 2019 22:34
6
ответов

Края на основах полигона, не всегда корректных

Я использую алгоритм ниже для генерации четверок, которые затем представляются для создания схемы как этот http://img810.imageshack.us/img810/8530/uhohz.png, проблема, как замечено на изображении - это...
вопрос задан: 1 August 2018 09:48
6
ответов

Использование OpenGl с C#? [закрытый]

Есть ли бесплатные вспомогательные библиотеки OpenGL для C#? Если так, какой я использую и где я нахожу демонстрационные проекты? C# обеспечивает классы для OpenGL?
вопрос задан: 23 April 2017 04:30
6
ответов

Что самый быстрый путь состоит в том, чтобы потянуть 2D массив цветных триплетов на экране?

Выходным языком является C/C++, и программа должна только работать над Linux, но независимые от платформы решения предпочтены, очевидно. Я запускаю Xorg, XVideo и OpenGL доступны. Сколько кадр/с может я...
вопрос задан: 7 April 2016 22:07
6
ответов

Вращение OpenGL

Я пытаюсь сделать простое вращение в OpenGL, но должен упускать суть. Я не ищу определенную фиксацию так как быстрое объяснение или связываюсь, который объясняет вращение OpenGL в более общем плане. В...
вопрос задан: 14 July 2015 07:48
6
ответов

XNA, прямой X, [закрытый] OpenGL

Я желал дать игру, программирующую назад долгое время, и никогда не возвращался к ней, и я наконец решил дать ее назад. Я решил попытаться создать простое к 2D игре платформы. Я...
вопрос задан: 12 July 2013 23:57
6
ответов

Использование Моделей Blender/SketchUp в OpenGL

Я делаю рендерер с помощью OpenGL. Я текстурировал модели в Блендере / Sketchup (я могу обмениваться между двумя легко), и я хотел бы смочь экспортировать те файлы в свой рендерер. Моя начальная буква...
вопрос задан: 12 June 2013 14:20
6
ответов

OpenGl с Python

Я в настоящее время нахожусь в курсе, который использует OpenGL, и я использовал C для всех программ до сих пор. Мне установили Python на Fedora, а также OpenGL, однако минута, я призываю команду OpenGL...
вопрос задан: 29 November 2012 15:15
6
ответов

Библиотека работы с окнами OpenGL на 2009

При попытке выбрать библиотеку для создания окна и получения ввода данных пользователем для моего приложения OpenGL, но существует только слишком много вариантов: ИЗБЫТОК (win32) FreeGLUT OpenGLUT SFML GLFW SDL FLTK OGLWFW...
вопрос задан: 7 June 2012 07:57
6
ответов

Показать вывод glGetString в поле сообщения [дубликат]

Мой код: const wchar_t * foo = reinterpret_cast & lt; const wchar_t * & gt; (glGetString (GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION)); LPCTSTR sversion = foo; MessageBox (NULL, sversion, TEXT ("GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION") ...
вопрос задан: 7 November 2011 04:11
6
ответов

C# 2D Игра Векторной графики с помощью DirectX или OpenGL?

Таким образом, это было некоторое время, так как я сделал любое игровое программирование в C#, но у меня была недавняя ошибка для возвращения в него, и я хотел некоторые мнения о том, какую конфигурацию я должен использовать. Я хотел использовать C#...
вопрос задан: 15 May 2010 06:12
6
ответов

C или C++ для графики OpenGL

существует недостаток в, выбирают C ++ и объектно-ориентированную модель (классы) для реализации моделирования в OpenGL (или DirectX)? Это предпочтено для использования C и парадигмы процедурного программирования?
вопрос задан: 10 February 2010 23:36
6
ответов

Окно Cocoa OpenGL в чистом C?

Я хочу открыть окно OpenGL (чтобы отобразить и захватить нажатия клавиш / события от нажатия мыши) в MacOSX. Я не хочу использовать Избыток (начиная с него demandds он быть корневым потоком). Я не хочу изучать Objective C...
вопрос задан: 30 January 2010 22:12
6
ответов

OpenGL или DirectX? [закрытый]

Я знаю, что это - вероятно, очень субъективный вопрос, но я просто хочу запуститься с того, который является самым легким и самым быстрым для изучения, так, чтобы я мог начать с маленьким моим проектом с такой скоростью, как...
вопрос задан: 6 August 2009 19:07
6
ответов

Что преимущества к маркировке поля как 'только для чтения' в C#?

Каковы преимущества объявления членской переменной как только для чтения? Это просто защищает от кого-то изменяющегося в течение жизненного цикла класса или является там какими-либо улучшениями скорости компилятора...
вопрос задан: 26 May 2009 14:06
6
ответов

Когда VBOs быстрее, чем “простые” примитивы OpenGL (glBegin ())?

После многих лет слушания о Буферных Объектах Вершины (VBOs) я наконец решил экспериментировать с ними (мой материал обычно не является очень важной производительностью, очевидно...), я опишу свой эксперимент...
вопрос задан: 12 January 2009 03:28
6
ответов

В openGL, как вы можете получить элементы для рисования назад?

По умолчанию кажется, что объекты нарисованы спереди назад. Я рисую двумерный объект пользовательского интерфейса и хотел бы создать его задом наперед. Например, я мог бы сначала создать белый квадрат, а затем создать ...
вопрос задан: 9 October 2008 00:57
6
ответов

Что связывает лучший Java OpenGL? [закрытый]

Я пытаюсь достигнуть лучшей производительности для своего Java приложение SWT, и я просто узнал, что возможно использовать OpenGL в SWT. Кажется, что существует больше чем одна привязка Java для OpenGL. Какой делают...
вопрос задан: 15 September 2008 20:09
6
ответов

Как отобразить unicode текст в OpenGL?

Существует ли хороший путь к отображению unicode текст в opengl в соответствии с Windows? Например, когда необходимо иметь дело с различными языками. Наиболее распространенный подход как #define FONTLISTRANGE 128 GLuint...
вопрос задан: 11 August 2008 12:50
5
ответов

Какие функции OpenGL не ускоряются GPU?

Я был потрясен, когда я считал это (из Wiki OpenGL): glTranslate, glRotate, glScale они аппаратно ускорены? Нет, нет никаких известных GPU, которые выполняют это. Драйвер вычисляет...
вопрос задан: 23 May 2017 11:54
5
ответов

Лучший способ организовать объекты в игре?

Скажем, я создаю игру OpenGL в C++, который будет иметь много объектов созданными (враги, персонажи, объекты, и т.д.). Я задаюсь вопросом лучший способ организовать их, так как они будут созданы и...
вопрос задан: 18 February 2014 12:06
5
ответов

Технические особенности OpenGl VBO в C++

Я немного смущен относительно надлежащего использования VBOs в программе OpenGL. Я хочу создать алгоритм подкачки страниц ландшафта, с помощью карты, названной от 4096x4096 шкала полутонов heightmap как "целая" карта...
вопрос задан: 23 March 2013 19:32
5
ответов

(студенческие) вопросы об интервью - программирующий для лаборатории робототехники

моя лаборатория робототехники ищет программистов для работы над некоторыми проектами, которые мы имеем в данный момент. Мы закрепили требования (главным образом, C++ и опыт с openGL и 3D), но из-за очевидных денег...
вопрос задан: 9 December 2011 19:16
5
ответов

Открытый исходный код игровые математические библиотеки механизма C++?

Я ищу свободное для пользований игровой математической библиотекой механизма. Конкретно я хотел бы хорошую матричную и векторную реализацию. И все должно было переместить объекты в 3D пространство. Делает любой знает любую пользу...
вопрос задан: 4 May 2011 16:25
5
ответов

Действительно ли возможно сделать старое школьное 2-е блитирование на современном GPU?

Похоже, что GL стал господствующей тенденцией для всех играющих платформ (даже карманный компьютер!) Это продвинуло развертывание современных чипсетов GPU к большим количествам потребителей. Это удивительно. С...
вопрос задан: 21 April 2011 18:59
5
ответов

Накладывание на 3D полноэкранном приложении

Я хочу отобразить некоторое индивидуальное изображение сверху стороннего полноэкранного Приложения Windows. Вы играли в какие-либо Паровые игры? Это имеет исполняемый файл, GameOverlayUI.exe, который позволяет Вам Пар доступа...
вопрос задан: 5 December 2010 07:35
5
ответов

Почему не там никакой круг или эллипс, примитивный в OpenGL?

Круги являются одной из основ геометрические объекты. Все же нет никаких примитивов, определенных в OpenGL для этого, как строки или полигоны.Как же так? Это - немного раздражения для включения пользовательских заголовков для этого всего...
вопрос задан: 12 November 2010 14:30
5
ответов

Изучение OpenGL при осуществлении TDD (поблочное тестирование)

Я запустил новый игровой проект и решил изучить и использовать OpenGL для него (проект одновременно разрабатывается в Windows и Linux). В то же время я также очень интересуюсь Тестом...
вопрос задан: 11 July 2010 01:02
5
ответов

Моделирование мазков кисти для рисования приложения

Я пытаюсь записать приложение, которое может использоваться для создания изображений, которые похожи на рисование с помощью моделируемых мазков кисти. Есть ли какие-либо хорошие источники для простых способов моделировать мазки кисти?...
вопрос задан: 18 June 2010 02:05
5
ответов

Хорошее учебное руководство OpenGL для Linux/Ubuntu? [закрытый]

Я ищу хорошую Ubuntu учебное руководство OpenGL для друга, который уже знает, как использовать OpenGL в Windows. Кто-либо может рекомендовать кому-либо?
вопрос задан: 14 June 2010 20:51