Я использую glScalef () для того, чтобы увеличить мою программу, теперь когда я возвращаюсь он назад к первоначальному размеру с кодом: glScalef (1.0f/ZOOM, 1.0f/ZOOM, 1); Это не работает очень хорошо в высоком масштабировании... (возможно, потому что...
вопрос задан: 11 March 2009 18:12