3
ответа

Математика кватерниона для вращения?

Я тяну плоский диск с помощью gluDisk () в моей сцене. gluDisk () тянет диск, стоящий перед положительной осью Z, но я хочу, чтобы это стояло перед некоторыми произвольными нормальный, что я имею. Очевидно я должен использовать glRotate () к...
вопрос задан: 18 April 2009 22:02
3
ответа

Что обычные диагностируют шаги для структур OpenGL, не показывающих?

После внесения нескольких изменений в моем приложении мои структуры больше не показывают. До сих пор я проверил следующее: направление камеры не изменилось. Я вижу векторы (при окраске вместо...
вопрос задан: 11 April 2009 14:09
3
ответа

Как каждый преобразовывает мировые координаты в координаты камеры?

У меня есть вход 3D вектор, наряду с подачей и отклонением от курса камеры. Может любой описывать или предоставлять ссылку на ресурс, который поможет мне понять и реализовать необходимое преобразование и...
вопрос задан: 29 March 2009 17:55
3
ответа

Проблема, портирующая приложение OpenGL на Windows

Я пытаюсь переместить приложение OpenGL в Windows. Это было мое понимание, что Windows имел достойную реализацию OpenGL. Но я начинаю думать, что это не делает... А именно, я использую буферы массива...
вопрос задан: 24 March 2009 21:23
3
ответа

Где я могу загрузить JOGL?

Я надеюсь начинать использовать Java, Открывают GL, но я не могу найти его.
вопрос задан: 5 March 2009 18:15
3
ответа

Как делает изменение масштаба, панорамирование и вращение работы?

Используя OpenGL я пытаюсь нарисовать примитивную карту своего кампуса. Кто-либо может объяснить мне, как панорамирование, изменение масштаба и вращение обычно реализуются? Например, с панорамированием и изменением масштаба, это...
вопрос задан: 25 February 2009 05:06
3
ответа

ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ИЗБЫТОК мертв?

После чтения обсуждения Форумов Ubuntu относительно ИЗБЫТКА по сравнению с FreeGLUT. ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ИЗБЫТОК мертв для графического программирования? Является SDL всем гневом теперь для программирования OpenGL?
вопрос задан: 13 February 2009 07:56
3
ответа

VC ++ ошибки компиляции, когда включая gl.h

При компиляции файла, который использует OpenGL с Visual C++, когда я пытаюсь включать gl.h заголовочный файл, я получаю приблизительно 150 бесполезных ошибок компиляции: ошибка C2144: синтаксическая ошибка: 'пусто' должен предшествоваться'';...
вопрос задан: 10 January 2009 02:24
3
ответа

Программирование Программы построения теней Jogl

Я только что запустил Программу построения теней, программируя (GLSL) и создал некоторых с RenderMonkey. Теперь я хочу использовать это Программы построения теней в моем коде Java. Есть ли какие-либо простые примеры того, как я делаю это?
вопрос задан: 9 January 2009 14:29
3
ответа

От экранного рендеринга, когда ноутбук завершает работу экрана?

У меня есть долгий процесс перемалывания чисел, который использует в своих интересах довольно мало OpenGL, вне экрана представляющего. Все это работает хорошо, но когда я оставляю это работе самостоятельно, в то время как я иду, делают тестовую систему I.
вопрос задан: 26 December 2008 20:25
3
ответа

Использование расширений OpenGL в Windows

Я хочу использовать функции, представленные в расширениях OpenGL. Я на Windows, как мне это сделать?
вопрос задан: 26 September 2008 05:51
3
ответа

Как записать установщик, который проверяет на поддержку openGL?

У нас есть 3D средство просмотра, которое использует OpenGL, но наши клиенты иногда жалуются на это "не работа". Мы подозреваем, что большинство этих проблем происходит от них пытающийся использовать, что такое в действительности современное 3-е
вопрос задан: 24 September 2008 08:29
3
ответа

Начинание с OpenGL под Cygwin

Действительно ли возможно скомпилировать и запустить программы OpenGL из-под Cygwin? Если да, как?
вопрос задан: 18 August 2008 08:48
2
ответа

Как центростремительный Catmull–Rom шлицует работа?

От этого сайта, который, кажется, имеет наиболее подробную информацию о шлицах Catmull-Rom, кажется, что четыре точки необходимы для создания шлица. Однако это не упоминает как точки p0...
вопрос задан: 9 August 2019 15:18
2
ответа

Я должен всегда использовать GL_CULL_FACE?

Я должен всегда использовать этот метод при рендеринге? Это замедляется очень на плохих видеокартах? Если конечный результат не будет иметь многих отобранных поверхностей, я должен даже использовать этот метод затем?
вопрос задан: 5 July 2019 21:16
2
ответа

Цвета повторения OpenGL glColorPointer?

Предположите, что у Вас есть один из этих парней: (источник: codesampler.com) иначе GL_TRIANGLE_STRIP. Если Вы хотите окрасить его с помощью различных цветов, Вы могли бы использовать: glColorPointer (4, GL_UNSIGNED_BYTE, 0...
вопрос задан: 15 April 2019 16:49
2
ответа

На каком языке программирования / ов используются DirectX & amp; OpenGL написано?

На каком языке программирования / ов используются DirectX & amp; OpenGL написано (особенно их основная часть, такая как Kernel)?
вопрос задан: 1 March 2019 12:30
2
ответа

В OpenGL, как я могу корректироваться для изменяемого окна?

Я тяну несколько форм (таких как круги), которые выключаются высоты окна и ширины. Так как окно всегда запускается в данном размере, они привлечены правильно, но когда окно...
вопрос задан: 25 February 2019 21:05
2
ответа

glReadPixels deep_buffer_component всегда возвращает 1

Я пытаюсь получить мировые координаты из любой отрисованной вершины в окне OpenGL (я предпочитаю использовать библиотеку GLUT) Проблема в том, когда я вызываю функцию glReadPixels, чтобы получить значение глубины ...
вопрос задан: 24 February 2019 12:56
2
ответа

Действительно ли возможно использовать спрайты точки OpenGL для моделирования спрайтов рекламного щита?

Я пытался к спрайтам заданной точки в OpenGL изменить размер с расстоянием так же, как спрайт рекламного щита будет, но я не могу заставить значения в GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB делать что-либо полезное...
вопрос задан: 20 January 2019 18:46
2
ответа

& ldquo; недопустимое значение & rdquo; при вызове gluNewQuadric

Когда я запускаю этот код, консоль показывает «неверное значение» как ошибку. Я исследовал в своих книгах, но не нашел, как решить это. Они даже не упоминают, о чем эта ценность. Я представляю, что это будет ...
вопрос задан: 19 January 2019 07:58
2
ответа

Как исправить инвертированные нормали облака точек?

У меня есть облако точек и я хочу сгенерировать нормали для каждой точки. На данный момент я попробовал несколько методов. Нормы, которые я сгенерировал, выглядят правильно, но имеют два возможных направления: внутрь или снаружи
вопрос задан: 17 January 2019 10:12
2
ответа

Проект OpenGL дает ошибку & ldquo; Процесс завершен с кодом выхода -1073741515 (0xC0000135) & rdquo;

Поэтому я использую Clion и делаю учебник OpenGL. Сначала я скопировал некоторый базовый код, чтобы убедиться, что cmake настроен правильно, но при запуске программы он вызывает следующую ошибку: Process ...
вопрос задан: 13 July 2018 22:04
2
ответа

Как использовать glOrtho () в OpenGL?

Я не могу понять использование glOrtho. Кто-то может объяснить, для чего это используется? Это используется для установки диапазона x y и предела координат z? glOrtho (-1.0, 1.0,-1.0, 1.0,-1.0, 1.0); Это означает это...
вопрос задан: 11 March 2018 10:26
2
ответа

как использовать glCopyImage2D

Я пробую что-то как glEnable (texture_2d) glBindTexture glCopyTexImage2D glDisable (GL_TEXTURE_2D); я думаю, что glCopyTexImage2D не будет работать с непитанием два, отображают, таким образом, это - одна проблема; я имею...
вопрос задан: 18 February 2018 19:25
2
ответа

Используя GLEW для использования расширений OpenGL в соответствии с Windows

Я использовал расширения OpenGL в Windows болезненный путь. Действительно ли GLEW является более легким способом пойти? Как я начинаю с ним?
вопрос задан: 23 May 2017 12:33
2
ответа

Реализация идущего алгоритма куба?

От Моего последнего вопроса: Идущий Вопрос о Кубе Однако я все еще неясен как в: как создать мнимый куб/воксел, чтобы проверить, ли вершина ниже изоповерхности? как я знаю, какая вершина ниже...
вопрос задан: 23 May 2017 12:07
2
ответа

Вычислить правый / левый вектор 2d на основе вращения объекта [дубликат]

Мне нужно смоделировать некоторое перемещение 2D-объектов в 2D-сцене. В принципе вы можете управлять игроком так: Правая клавиша: вращение игрока вправо. Левая клавиша: вращение проигрывателя влево. Вверх ...
вопрос задан: 2 May 2017 22:48
2
ответа

На OpenGL можно ли иметь небольшую карту видового экрана для всего окна? [Дубликат]

Скажем, у одного есть окно размером 1024x1024, и мы хотим, чтобы окно просмотра 512x512 отображалось в текущее окно, в основном, делая каждые 4 карты реальных пикселей пикселю в окне просмотра. Я это достижимо? ...
вопрос задан: 1 January 2017 04:48
2
ответа

Как скомпилировать для Windows на Linux с gcc/g ++?

Я записал некоторые эффекты в C++ (g ++) использующий freeglut на Linux, и я компилирую их с g ++ - стена-lglut part8.cpp-o part8, Таким образом, я задавался вопросом, возможно ли иметь g ++, делают статичными скомпилированный...
вопрос задан: 26 September 2016 19:56