2
ответа

Как я использую последний OpenGL?

довольно в новинку для предмета, и в колледже нам предоставили .dlls каждый раз, когда нам были нужны они. Но у меня никогда не было идеи, какую фактическую версию я использовал, какие расширения я использовал... Это очень...
вопрос задан: 8 September 2016 06:26
2
ответа

У Вас может быть несколько пикселей (фрагмент) программы построения теней в той же программе?

Я хотел бы иметь два пиксельных шейдера; первое выполнение одной вещи и затем следующее выполнение чего-то еще. Действительно ли это возможно, или я должен упаковать все в одну программу построения теней?
вопрос задан: 25 May 2016 16:08
2
ответа

Как использовать альфа-прозрачность в OpenGL?

Вот мой код: освободите дисплей (пусто); международное основное (интервал argc, символ ** argv) {glutInit (&argc, argv); glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE|GLUT_RGBA); glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA...
вопрос задан: 14 April 2016 12:38
2
ответа

Понимание матриц OpenGL

Я начинаю узнавать о 3D рендеринге, и я добивался существенного прогресса. Я взял много относительно матриц и общих операций, которые могут быть выполнены на них. Одна вещь я все еще не...
вопрос задан: 25 March 2016 17:01
2
ответа

что происходит за glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)? [Дубликат]

Уже прочитал это так, что я не хотел этого. Я хочу знать, что именно происходит за этим кодом, когда мы используем это: glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); , Я имею в виду, что ...
вопрос задан: 28 July 2015 07:13
2
ответа

Буфер глубины в OpenGL

Я пытаюсь потянуть серию прямоугольников с помощью OpenGL, но некоторые из тех, которые должны появиться ниже прямоугольника, появляются выше его. Для включения глубины функционируют, я использую glClearDepth (1.0f);...
вопрос задан: 19 June 2015 21:24
2
ответа

Вычислите четверку ограничения сферы с вершинным шейдером

Я пытаюсь реализовать алгоритм из графической статьи, и часть алгоритма представляет сферы известного радиуса к буферу. Они говорят, что представляют сферы путем вычислений местоположения...
вопрос задан: 15 March 2015 05:40
2
ответа

Как применить структуру к glutSolidCube

Я могу найти учебные руководства об отображении структур к полигонам, указывающим вершины и т.д., но ничто относительно того, как применить структуру к кубу (или другой материал) оттянутый с избытком (glutSolidCube). Я делаю...
вопрос задан: 27 February 2015 22:42
2
ответа

Как вращаться о центре экрана с помощью кватернионов в opengl?

Я пробую реализацию arcball/trackball вращение, но у меня есть проблема с центром вращения. Я хочу, чтобы центр был центром моего экрана несмотря ни на что. Позвольте мне объяснить, что я сделал так...
вопрос задан: 13 October 2014 06:31
2
ответа

glEnableClientState и glDisableClientState из OpenGL

Что означают glEnableClientState и glDisableClientState в OpenGL? До сих пор я обнаружил, что эти функции предназначены для включения или отключения некоторых возможностей на стороне клиента. Ну, что именно ...
вопрос задан: 31 July 2014 15:09
2
ответа

Не удалось скомпилировать код openGL в dev c ++ [duplicate]

В настоящее время я пытаюсь скомпилировать код, который был частью моей академической деятельности. #Include & lt; iostream & gt; #include & lt; GL / glut.h & gt; int main () {glutCreateWindow («первое графическое окно»); ...
вопрос задан: 12 July 2014 21:40
2
ответа

Преобразовать вращение Кватерниона в матрицу вращения?

В основном, учитывая quaterion (qx, qy, qz, QW)... Как я могу преобразовать это в матрицу вращения OpenGL? Мне также интересно, в котором матричная строка произошла, "Право", "Передайте" и т.д... У меня есть камера...
вопрос задан: 26 November 2013 23:28
2
ответа

Как добавить библиотеку OpenGL в файл Java без IDE в Linux? [Дубликат]

Я начинаю с openGL сейчас, поэтому я не слишком много знаю об этом, и я никогда не добавлял внешние библиотеки на Java. Это необходимо? Я хотел бы использовать его в простом проекте только для обучения, но ...
вопрос задан: 23 July 2013 10:12
2
ответа

Планета КОМА широкое текстурирование в OpenGL

Я заканчиваю на 3D планете с, ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ (непрерывный уровень детализации). Моя цель теперь состоит в том, чтобы иметь рендеринг хорошего качества с помощью структур. Я пытаюсь найти способ, которым я могу использовать систему мозаичного размещения (мал
вопрос задан: 10 April 2013 04:25
2
ответа

opengl glutmainloop ()

я просто начался с помощью OpenGL, и кажется, что не легко понять работу glutMainLoop (), что действительно происходит там? Это остается там делающим ничто до какого-либо из вызовов функции...
вопрос задан: 28 March 2013 11:36
2
ответа

Каковы “глюки” при разработке iPhone Game? [закрытый]

Привыкли разрабатывать бизнес-и эталонные приложения. Теперь я должен сделать игру iPhone. Что подсказки могут Вы совместно использовать для помощи мне с: понимание объема проекта, определяющего результаты...
вопрос задан: 2 January 2013 12:21
2
ответа

Как включить радостный src (glad.c) в visual studio 2017? [Дубликат]

Я пытаюсь работать с opengl, используя vs c / c ++, я включил glfw3, но я получаю сообщение об ошибке после того, как я включил glad.c в исходный файл моего проекта. Итак, как мне включить glad.c для визуальной студии? ...
вопрос задан: 28 November 2012 07:24
2
ответа

Как нарисовать дугу в opengl? [Дубликат]

Я просто хочу реализовать небольшую кривую в моем проекте из одной вершины в другую вершину с учетом радиуса. Как это можно сделать? Есть ли способ? Учитывая две координаты, как могла кривая ...
вопрос задан: 13 November 2012 14:50
2
ответа

Программирование OpenGL с gl.h и glu.h только [дубликат]

У меня есть Visual Studio Community, установленный на моем компьютере, и он поставляется как с gl.h, так и с glu.h. Он не включает glew.h или любую другую библиотеку для OpenGL. Возможно ли использовать два заголовка выше ...
вопрос задан: 25 August 2012 23:14
2
ответа

Не могу заставить GLFW и GLEW работать вместе в CLion [duplicate]

Я сейчас очень раздражен, потому что я не могу заставить это работать. Я хочу использовать GLFW и GLEW вместе, потому что я следую вместе с OpenGL-Playlist на Youtube. Я хочу сделать это в CLion, потому что это ...
вопрос задан: 30 July 2012 06:08
2
ответа

Преобразовать четырехугольник в прямоугольник?

Мне составили сцену одного произвольного четырехугольника. Я должен смочь преобразовать тот четырехугольник в реагирование. Каждая четверка находится в 2-х координатах, таким образом, у них есть 4 вершины (x_i, y_i)...
вопрос задан: 27 March 2012 14:50
2
ответа

Как получить информацию о пикселях внутри фрагментного шейдера?

В своем фрагментном шейдере я могу загрузить текстуру, а затем сделать это :iform sampler2D tex; void main (void) {vec4 color = texture2D (tex, gl_TexCoord [0] .st); gl_FragColor = цвет; } Это устанавливает ...
вопрос задан: 19 March 2012 23:25
2
ответа

CMake и OpenGL. Связывание ошибок [дубликат]

Я пытаюсь скомпилировать проект с CMake без успеха. Это очень простой проект на C ++ с использованием OpenGL и Glut. С Makefile я могу скомпилировать и выполнить его без каких-либо проблем, но CMake дать ...
вопрос задан: 27 February 2012 06:58
2
ответа

Что находится “в” и OpenGL-ES? (Портирование от OpenGL)

Кажется, что во всей документации, которую я могу найти о OpenGL-ES, говорится, что что-то к эффекту "OpenGL-ES точно так же, как OpenGL, но без большого количества материала. Например, нет никакого glBegin или железы"...
вопрос задан: 7 February 2012 14:36
2
ответа

Что является EGL И Как Может я Использование Это

Кто-либо может объяснить меня, что такое EGL и что он делает? Как я могу использовать EGL с OpenGL-ES На Linux? Действительно ли EGL является Слоем Между Аппаратной И Операционной системой?
вопрос задан: 26 August 2011 23:55
2
ответа

Действительно ли безопасно выполнить вызовы GL с несколькими потоками?

Я задавался вопросом, было ли безопасно выполнить вызовы GL с несколькими потоками. В основном я использую GLUtesselator и задавался вопросом, мог ли я разделить объекты вовлечь 4 и присвоить поток каждому...
вопрос задан: 23 August 2011 20:28
2
ответа

Альтернатива GLUTesselator? [закрытый]

Я задавался вопросом, была ли библиотека или другой способ произвести много полигоны контура в OpenGL. Я действительно кодировал профилирование, и GLUTesselator уничтожает мой цикл. Спасибо Щедрость +50 для библиотеки с...
вопрос задан: 4 July 2011 15:33
2
ответа

Алгоритм для изменения масштаба в мышь (OpenGL)

У меня есть сцена OpenGL с верхней левой системой координат. Когда я glScale это увеличивает масштаб от (0,0) верхнее левое. Я хочу, чтобы это увеличило масштаб от координаты мыши (относительно кадра OGL). Как это...
вопрос задан: 24 June 2011 07:31
2
ответа

OpenGL - Использование альфа-канала текстуры И «глобальный» уровень непрозрачности

Я пытаюсь получить довольно простой эффект; Я бы хотел, чтобы мои спрайты могли использовать свои альфа-каналы в GL (то есть просвечивать через части изображения, но не во всех), а также ...
вопрос задан: 29 August 2010 10:10
2
ответа

Чем отличается OpenGL 3 от других. x?

В последнее время я искал книгу по OpenGL и заметил, что руководство по программированию OpenGL (2010) устарело. Чем же OpenGL 3.x отличается от 2.x?
вопрос задан: 16 August 2010 11:40