20
ответов

Методы для программирования в научной среде? [закрытый]

Фон В прошлом году, я сделал стажировку в исследовательской группе физики в университете. В этой группе мы главным образом использовали LabVIEW для записи программ для управления нашими установками, делая сбор данных и...
вопрос задан: 22 August 2017 13:12
15
ответов

как вычислить отрицательное ускорение?

Я реализую поведение прокрутки сенсорного экрана UI, но я также устал в момент для обертывания моего ума вокруг некоторой, предположительно, тривиальной части математики: y (расстояние/скорость) | ******** | ***...
вопрос задан: 20 February 2010 04:13
14
ответов

Мой цикл может больше оптимизироваться?

Ниже мой самый внутренний цикл, который это выполнило несколько тысяч раз с входными размерами 20 - 1000 или больше. Эта часть кода поднимает 99 - 99,5% времени выполнения. Есть ли что-либо, что я могу сделать для помощи...
вопрос задан: 18 July 2011 21:06
12
ответов

Как я могу оптимизировать свое основное средство моделирования физики?

Я записал простого разработчика моделей физики, который позволяет мне возвращать шары вокруг экрана. Можно перетащить для запуска шара, или можно генерировать шары сотни за один раз и наблюдать, что они взаимодействуют...
вопрос задан: 14 July 2019 07:06
11
ответов

2-я игровая физика?

Кто-либо может указать на меня на библиотеку для 2D игровой физики, и т.д. для программирования силы тяжести, переходящих действий, и т.д. для 2-й platform/sidescrolling игры? Или Вы могли предложить некоторые алгоритмы для скроллера стороны...
вопрос задан: 2 October 2008 19:49
9
ответов

Шар к коллизии шара - обнаружение и обработка

С помощью сообщества Переполнения стека я записал довольно основное - но забавное средство моделирования физики. Вы перетаскиваете мышь для запуска шара. Это возвратится вокруг и в конечном счете останется "...
вопрос задан: 2 February 2019 09:47
9
ответов

Каковы некоторые алгоритмы, которые позволят мне моделировать планетарную физику?

Я интересуюсь выполнением средства моделирования "Солнечной системы", которое позволит мне моделировать вращательные и силы тяготения планет и звезд. Я хотел бы иметь возможность сказать, моделировать нашу солнечную систему...
вопрос задан: 2 February 2010 08:53
8
ответов

Методы обнаружения столкновений с широкой фазой?

Я создаю 2D физический движок и хочу добавить широкофазное обнаружение столкновений, хотя я знаю только 2 или 3 типа: проверять все на предмет остальной сложности (O (n ^ 2)) Sweep and Prune (...
вопрос задан: 23 May 2017 12:02
8
ответов

В разработке программного обеспечения требуется, что Вы хороши в математике или физике там? [закрытый]

В какой конкретной ситуации Вам будет нужно знание глубины математики/физики в разработке программного обеспечения?
вопрос задан: 2 December 2013 10:23
8
ответов

Космические лучи: какова вероятность того, что они повлияют на программу?

Я снова был в обзоре проекта и столкнулся с утверждением, что вероятность конкретного сценария "меньше, чем риск космических лучей", влияющих на программу, и мне пришло в голову, что я ...
вопрос задан: 18 December 2012 23:10
8
ответов

Как я применяю силу тяжести к своему приложению прыгающего мяча?

Я записал довольно простое JAVA-приложение, которое позволяет, Вы для перетаскивания мыши и на основе длины мыши перетаскиваете Вас, сделал, это с силой пошлет мяч в том направлении, возвращающемся от стен как он...
вопрос задан: 28 November 2011 03:52
8
ответов

2-я физика Платформера [закрывается]

Это были долгие праздничные выходные, таким образом, я получил ошибку кодирования снова и начал играть вокруг: Mario http://gfilter.net/junk/tileengine.jpg я записал основной механизм мозаики, но никогда делавший попытку этого...
вопрос задан: 29 July 2010 18:51
8
ответов

Типы данных для физики

Я в настоящее время разрабатываю программу, которая включит некоторую физику (ничто также не представляет себе, несколько шаров, отказывающих друг другу), Что является самым точным типом данных, который я могу использовать для представления положения (без
вопрос задан: 24 February 2009 18:23
7
ответов

Игровая коллизия физики сети

Как к моделированию двух управляемых клиентами механизмов, сталкивающихся (разумно) в типичной клиент-серверной установке для сетевой игры? Я действительно читал это выдающееся сообщение в блоге о том, как выполнить в физике распределенной сети...
вопрос задан: 17 October 2019 10:31
7
ответов

Как вычислить угол возврата?

Я играл вокруг с ним некоторое время, но я просто не могу понять это. Я сделал корпус, который запускает ракеты, и когда ракеты врезаются в стены, я хочу, чтобы они возвратились прочь, но я хочу, чтобы они возвратились прочь...
вопрос задан: 13 August 2011 19:21
7
ответов

Программирование гладкого изменения тяги от текущего вектора скорости до целевого вектора

TL; доктор: "Я не уверен, как вычислить плавный переход тяги между одним вектором и другим". Я программирую простую игру, где враг преследует после плеера в открытом пространстве (никакие стены)....
вопрос задан: 2 September 2009 01:05
7
ответов

Ресурсы для 2-й игровой [закрытой] физики

Я ищу некоторые хорошие ссылки для изучения, как смоделировать 2-ю физику в играх. Я не ищу библиотеку, чтобы сделать это для меня - я хочу думать и учиться, не вслепую используют чужую работу. Я'...
вопрос задан: 3 October 2008 13:41
6
ответов

Простое физическое движение

Я работаю над 2D-игрой, где я пытаюсь ускорить объект до максимальной скорости, используя некоторый базовый физический код. Вот псевдокод для этого: const float ускорение = 0.02f; const float трения ...
вопрос задан: 12 September 2017 03:57
6
ответов

Какая математика необходима для лунной игры высаживающегося на берег?

Я хотел бы создать игру для изучения cocos2d. Лунный высаживающийся на берег является первым осуществлением, происходящим в мой ум. Любой код/учебное руководство указателя/источника требуемых вычислений физики будет цениться.Спасибо!
вопрос задан: 12 November 2011 16:53
6
ответов

2-е планирование траектории космического корабля с физикой

Я реализую 2D игру с поставками в пространстве. Чтобы сделать это, я использую LÖVE, который переносит Box2D с Lua. Но я полагаю, что на мой вопрос может ответить любой с большим пониманием...
вопрос задан: 28 September 2010 19:09
6
ответов

Хорошая книга для Методов Монте-Карло в C++? [закрытый]

Кто-либо может рекомендовать хорошую вводную книгу по алгоритмам Монте-Карло в C++? Предпочтительно с приложениями к физике, и еще более предпочтительно, вид физики, являющейся квантовой механикой.Спасибо!...
вопрос задан: 26 January 2010 21:12
6
ответов

Механизмы физики с открытым исходным кодом [закрываются]

Я использовал Открытый механизм динамики (ODE) в течение последних нескольких недель с большим успехом. Это имеет очень простой API, и его моделирования, по крайней мере, выглядят реалистичными. (Я иногда задаюсь вопросом о своей коллизии...
вопрос задан: 30 April 2009 15:17
6
ответов

Значащие цифры в десятичном модуле

Таким образом, я решил попытаться решить свою домашнюю работу физики путем записи некоторых сценариев Python для решения проблем для меня. Одна проблема, с которой я сталкиваюсь, состоит в том, что значащие цифры, не всегда кажется, прибывают...
вопрос задан: 29 September 2008 00:05
5
ответов

Проблема баллистической кривой

Хорошо я знаю, что это вполне вне темы для программистов, но тем не менее мне нужно это для приложения, таким образом, здесь это: Баллистическая кривая (без ветра или любых других условий) указана этими 2 строками: Так, существует...
вопрос задан: 8 February 2017 14:28
5
ответов

Бильярд пула AI

Я реализую бильярдную игру пула в Java, и все это хорошо работает. Это - многопользовательская игра, но тем не менее, должно также быть возможно играть его один. С этой целью я пытаюсь реализовать...
вопрос задан: 10 May 2010 00:49
5
ответов

Обнаружение Ускорения в автомобиле (iPhone Accelerometer)

Я работаю над приложением для iPhone, где мы пытаемся вычислить ускорение движущегося автомобиля. Подобные приложения выполнили этот (Dynolicious), но различие - то, что это приложение разработано к...
вопрос задан: 28 April 2010 21:28
5
ответов

игровое программирование box2d физики - ориентирование подобного башенке объекта с помощью крутящих моментов

Это - проблема, которую я поразил при попытке реализовать игру с помощью механизма LÖVE, который покрывает box2d сценариями Lua. Цель проста: подобный башенке объект (замеченный от вершины, на 2D...
вопрос задан: 11 April 2010 04:10
5
ответов

Моделирование молекулярной динамики в Python

Я ищу пакет Python, который я могу использовать для моделирования молекулярной динамики в неравновесных ситуациях. Мне нужна установка, которая может обработать довольно большое количество молекул в, прежде всего...
вопрос задан: 3 March 2010 04:06
5
ответов

Как создать «ракету-перехватчик» для игры?

У меня есть игра, над которой я работаю, в которой есть самонаводящиеся ракеты. В данный момент они просто поворачиваются к своей цели, что приводит к довольно тупому результату, когда все ракеты следуют за целью ...
вопрос задан: 19 October 2009 13:18
5
ответов

Непрерывное обнаружение коллизий между двумя перемещениями tetrahedra

Мой вопрос довольно прост. У меня есть два tetrahedra, каждый с текущей позицией, линейной скоростью в пространстве, угловой скорости и центре массы (центр вращения, на самом деле). Наличие этих данных...
вопрос задан: 11 July 2009 06:12