12
ответов

Кодирование на Java, проблемы с инициализацией колоды карт [duplicate]

Я пишу код, который должен инициализировать колоду карт, перетасовывать их и затем обрабатывать определенное количество игроков. Я написал все необходимые методы, однако, когда я пытаюсь и ...
вопрос задан: 26 May 2016 16:15
10
ответов

Вопросы, касающиеся этого орудия игры с игральной карточкой [дубликат]

из enum import Enum из enum import IntEnum class Suits (Enum): DIAMONDS = "diamonds" HEARTS = "hearts" SPADES = "spades" CLUBS = "клубы" класс Значения (IntEnum): TWO = 2 THREE = 3 ...
вопрос задан: 24 April 2016 12:35
6
ответов

wxPython или pygame для простой карточной игры?

Я играл вокруг с записью некоторых простых карточных игр в Python для забавы, и я хотел бы добавить графический интерфейс пользователя (GUI) к играм. Который библиотека была бы Вы рекомендовать для записи...
вопрос задан: 8 October 2012 03:38
4
ответа

Повторение векторов в Clojure

Я - новичок Clojure. Я пытаюсь получить две копии вектора исков карты. Не-DRY способ, которым я могу придумать, (иски определения [: клубы: ромбы: основы: лопаты]) (определение встречается с двумя одновременно (concat иски...
вопрос задан: 8 October 2012 04:26
4
ответа

Перестановка карты в C#

Я пытаюсь написать код для проекта, который перечисляет содержание деки карт, спрашивает, насколько времена человек хочет переставить деку и затем переставляет их. Это должно использовать метод для создания...
вопрос задан: 26 September 2012 02:04
3
ответа

Какова оптимальная стратегия выигрыша для этой модифицированной игры в блэкджек?

Вопросы Есть ли оптимальное значение, на котором следует остановиться, чтобы выиграть наибольший процент игр? Если да, то какое? Edit: Существует ли точная вероятность выигрыша, которую можно рассчитать для ...
вопрос задан: 21 February 2010 10:51
2
ответа

Игровая архитектура и стратегия проектирования многопользовательской карточной игры

Я относительно плохо знаком с разработкой игр, таким образом, я решил, что хотел создать проект хобби с нуля и для опыта и для развлечений. Определенная игра подобна покеру, известному как Три Карты...
вопрос задан: 23 May 2017 12:30
2
ответа

Готовая библиотека Javascript для моделирования карточных игр? [закрытый]

MVC 'архитектура'. Я хотел бы удобный способ указать правила карточной игры включая аспекты, такие как руки или приемы, выигрыш, какие карты из деки или пакет используются и так далее. Делает...
вопрос задан: 18 August 2011 15:51
2
ответа

7 средств анализа покерной комбинации карты

Кто-либо знает алгоритм FAST для оценки 7 покерных комбинаций карты? Что-то, что более эффективно, чем просто проверка "в лоб" каждой 21 комбинации с 5 картами рук от ряда 7. С наилучшими пожеланиями...
вопрос задан: 18 August 2011 15:32
0
ответов

Эффективно ли работает мой метод?

Я пишу код для колоды карт, который тасует колоду карт. Я протестировал код, но я действительно не знаю, действительно ли он делает то, что должен делать правильно? Что вы думаете?...
вопрос задан: 8 October 2012 04:42
0
ответов

Python: проверка объекта в списке и переполнение __cmp__

это мой первый раз при переполнении стека так что извините, если формат не совсем подходит для сайта. Я только недавно начал изучать программирование, прошло почти 2 недели. Я учусь ...
вопрос задан: 8 October 2012 04:39
0
ответов

Как инициализировать статический массив?

Я видел различные подходы к определению статического массива в Java. Либо: String [] suit = new String [] {"пики", "червы", "бубны", "трефы"}; ... или только String [] suit = {"...
вопрос задан: 8 October 2012 04:30
0
ответов

Дизайн ООП для классов карточных игр

Каким будет лучший подход при разработке следующих классов с применением шаблонов проектирования? Колода - addCard, сделка, перемешать, getTopCard, removeTopCard, removeAllCards Рука - addCard, removeCard, ...
вопрос задан: 8 October 2012 04:19
0
ответов

Генетический алгоритм для карточной игры (Доминион)

У меня есть работающая программа F#, которая запускает Dominion, карточную игру. Я хотел бы использовать генетический алгоритм для определения оптимальных стратегий игры. Однако я мало что знаю об ИИ или генетике...
вопрос задан: 8 October 2012 03:58
0
ответов

Криптография для карточной игры P2P

Я подумываю написать компьютерную адаптацию полупопулярной карточной игры. Я бы хотел, чтобы он функционировал без центрального сервера, и я пытаюсь придумать схему, которая сделает читерство ...
вопрос задан: 8 October 2012 03:33