Существует новый покерный бот с открытым исходным кодом под названием PokerPirate. Меня интересуют любые творческие способы, которыми веб-приложение может обнаружить / помешать / победить покерного бота. (Это чисто академическая дискуссия, ...
Прочитывая Средство анализа Покерной комбинации Kev Кактуса, я заметил следующие утверждения: Сначала, я думал, что мог всегда просто сортировать руку сначала прежде, чем передать его средству анализа; но...
Для присвоения домашней работы мне дали класс Карты, который имеет перечислимые типы для Разряда и Иска. Я обязан сравнивать две покерных комбинации (каждой рукой является ArrayList 5 карт), и решите...
Сначала у меня есть 5 карт случайным, конечно. Только в один раз я могу измениться, и также l уже преподавали [программу] правила покера в моей системе. Моя проблема состоит в том, как я могу выбрать, "Мне не нужно это...
Я пишу 7 средств анализа покерной комбинации карты как один из моих любимых проектов. При попытке оптимизировать его скорость (мне нравится проблема), я был потрясен найти, что выполнение поисков ключа Словаря было...
Я пытаюсь записать простую игру/утилиту для вычисления разногласий покера. Я знаю, что существует много ресурсов, которые говорят о формулах, чтобы сделать так, но я предполагаю, что испытываю затруднения при переводе этого для кодирования...
Я интересуюсь созданием Техаса, Содержат их механизм AI в Java. Это - долгосрочный проект, тот, в который я планирую инвестировать по крайней мере два года. Я все еще в колледже, не имею, создают что-либо амбициозное все же...
заранее спасибо за Вашу справку. Я задаюсь вопросом, существует ли (дизайн) шаблон, который может быть применен к этой проблеме. Я надеюсь анализировать, обрабатывать и извлекать значения из текстовых файлов с...
Что лучший способ состоит в том, чтобы описать алгоритмическую сложность обнаружения сговора для десяти миллионов плееров покер-сайт онлайн? Примите (я не думаю, что эти предположения имеют много значения, так не стесняйтесь...
Я хотел бы разработать приложение разногласий покера, которое может дать вероятность различных игровых ситуаций. Так как приложение будет главным образом статистическим анализом, я полагал, что буду видеть если кто-то...
Кто-либо знает алгоритм FAST для оценки 7 покерных комбинаций карты? Что-то, что более эффективно, чем просто проверка "в лоб" каждой 21 комбинации с 5 картами рук от ряда 7. С наилучшими пожеланиями...
Я пытаюсь изучить Пролог. Это мои первые шаги с этим языком. В качестве упражнения я хочу написать программу, которая может распознавать некоторые покерные руки (стрит-флеш, каре, фулл-хаус и т. Д.). Я ...
Я думаю об оценке покерной комбинации (5 карт )на Java. Теперь я ищу простоту и ясность, а не производительность и эффективность. Я, наверное, могу написать "наивный" алгоритм, но он...
Возможный дубликат: как итеративно сгенерировать подмножества k элементов из набора размера n в java? Я хочу создать свой собственный анализатор покерных комбинаций, но у меня проблемы с определенной частью. Если два ...
Существует ли регулярное выражение для расчета прямой покерной руки? Я использую строки для представления отсортированных карт, например: AAAAK # sssss = 4 туза и король, все пики.
A2345 # ddddd = стрит-флеш, все ...
На самом деле это вопрос, основанный на маджонге, но для понимания также будет достаточно фона, основанного на ромме или даже покере. В маджонге 14 плиток (плитки подобны картам в покере) расположены по 4 ...
Можно ли извлечь эту информацию из значения эквивалентности? Я понимаю, что чем выше значение эквивалентности, тем лучше. Категория и ранг также могут быть извлечены из значения эквивалентности. Но...
Я хочу создать игру в покер на кости в java, и когда игрок бросает кости, я хочу, чтобы программа сообщала результаты и текущий счет. Однако что-то не так. Это не дает мне должным образом ...
Есть ли пакет, который позволяет мне иметь несколько буферов результатов событий для одного и того же буфера (например, grep-a-lot: http: / /www.emacswiki.org/emacs/grep-a-lot.el). Я столкнулся с этой проблемой при анализе журнала ...
У меня есть задание на моем уроке информатики (я опубликовал этот вопрос пару недель назад, но то, как он был объяснен, не соответствует программе, которую я должен делать). У меня уже есть программа, которая ...
Я занимался разработкой онлайн-игры в покер. Но я продолжаю биться о стену. Я хочу внедрить награды в систему, но хочу, чтобы они были динамичными. Это означает, что я не хочу перекомпилировать для каждой награды. Я ...
Я пытаюсь использовать подход "RayW hand Evaluator", чтобы получить оценку комбинации карт (5 лучших карт из 7 ). Однако у меня есть некоторые проблемы с производительностью этого метода. Согласно источникам -, используя это...
Я хотел бы перенести SpecialK Poker Hand evaluator в R. Я думаю, что это должно быть относительно легко с помощью пакета Rcpp, но я понятия не имею, с чего начать. Существующие учебники, похоже, сосредоточены ...
Кто-нибудь может предложить набор инструментов или структуру (или, возможно, идею), которые могут быть полезны для реализации безопасного и защищенного от мошенничества онлайн-покера (техасский холдем) ) клиент без доверенного стороннего сервера?
Я пишу покерный фреймворк на C #, и мне не нравится дизайн, который у меня сейчас есть. Моя цель - создать игровой движок, который может очень быстро играть несколькими агентами ИИ друг против друга в пакетном режиме, и ...
У меня проблемы с методом фулл-хауса. Я думал, что это так же просто, как проверить тройку и пару. Но с моим текущим кодом я получаю аншлаг только с тройкой. ...
Я делаю игра в кости. Есть 5 кубиков, в которых у меня есть все значения, и мне нужно определить, составляют ли они фулл-хаус (3 одного и 2 другого), малый стрит (1-4, 2-6 или 3-6) или а ...
Хорошо, я делаю ИИ Техасского Холдема для моего старшего проект. Я создал графический интерфейс и процедуры ставок / раздачи, но я дошел до той части, где мне нужно определить, кто выиграл руку, и я не ...