Я работаю над ведьмой видеоигры, требуют высокой производительности, таким образом, я пытаюсь установить хорошую стратегию памяти или определенную часть игры, часть, которая является игрой "модель", игровое представление. Я...
вопрос задан: 27 December 2009 00:22