После того, как [node.physicsBody applyForce: force impulse: YES], node.position все равно будет в исходном положении. Как получить позицию после силы?
Я должен уменьшить целевую версию с iOS 10 до 9. И одна из моих проблем заключается в том, как правильно заменить этот код: если #available (iOS 10.0, *) {target.light? .Intensity = интенсивности} еще {...
Я хочу определить, когда SCNNode перестает двигаться в моей игре Scenekit, написанной быстро У меня есть пол с узлом, падающим к нему под действием силы тяжести. узел падает на пол, подпрыгивает, а затем приземляется и ...
Я пытаюсь использовать модель освещения PhysicallyBased для моего SCNView ... но для этого я должен установить для свойства renderAPI представления значение SCNRenderingAPIMetal. Технология игры, которую я выбрал, была ...
В настоящее время я делаю игру, используя SceneKit, физические тела работают как положено, за исключением случаев, когда динамическое тело (шар) движется с высокой скоростью. Часть его физического тела на самом деле пересечет ...
С решением, предоставленным @rickster в этом посте: SceneKit - текстуры свойств материала Crossfade, я пытаюсь реализовать анимацию на fadeFactor. Я стараюсь много вещей, но ничего не работает, как ожидалось. ...
У меня есть ARSCNView, и я отслеживаю функции в сцене. Как получить 2D-координаты точек объектов (как в координатах этой точки на экране) из 3D-мира ...
tl; dr Я пытаюсь оживить SKScene на плоскости в ARKit (т. е. таблицу). Я могу заставить SKScene появиться, текстурируя SCNPlane с ним, но он не оживляет. Как я могу получить анимацию ...
У меня есть узел, прикрепленный к камере (узел pointOfView) в позиции (0, 0, -0,3), он перемещается относительно камеры при панорамировании экрана, который именно то, что я хочу. Когда я вызываю applyForce на ...
Я показываю слово как SCNText в своей сцене, и все работает нормально. Кривые фигур, которые составляют персонажи, однако, имеют низкое разрешение и, следовательно, не круглые ...
Я пытался выяснить, как два SCNNode сталкиваются друг с другом, например, когда они касаются, что-то должно произойти. Однако я не могу это понять. Может ли кто-нибудь помочь мне ...
Как я могу задать цвет объекта scnText через интерфейс IB или scenekit? Я прикрепил пару 3D-текстов к моему сценарию, и теперь я пытался изменить цвет по умолчанию текста, который является белым, чтобы ...
В программном обеспечении трехмерного моделирования можно пересекать два объекта и затем вычитать разницу одного объекта от другого, делая отверстие в первом объекте в форме второго. Это ...
Я использую UINavigationController, который открывает GameViewController (в основном UIViewController с SCNView), который представляет SCNScene, который показывает некоторые объекты SCNNode (скажем, несколько сотен). Когда я ...
У меня есть базовое приложение ARKit, которое вызывает функцию для визуализации SNCSphere только из вида камеры, пока он не запустится, и он останется в этом текущем положении до тех пор, пока на экране не появится ...
Здравствуйте! Я изучил документацию и не могу понять, как настроить обнаружение столкновений в комплекте сцен. Кто-нибудь может показать пример. Пожалуйста, помогите, я очень отчаянно пытаюсь понять это ....
Я пытаюсь управлять несколькими скелетными анимациями одновременно с несколькими входами, каждый из которых указывает на отдельный кадр анимации. Представьте, как вы устанавливаете вес для морфера с ...
Я пытаюсь найти способ заставить 3D-объект "прилипать" к моему экрану iPhone с помощью Apple sceneKit, но не могу найти координаты iPhone, чтобы отобразить его в нижней средней части ...
Я использую SCNView в нескольких контроллерах представления в моем приложении, чтобы показать некоторый 3D-контент. Проблема в том, что когда я закрываю контроллер представления, содержащий SCNView, я получаю утечку памяти в соответствии с XCodes ...
После инициализации моей сцены, в редких случаях приложение вылетает с этой ошибкой com.apple.scenekit.scnview-renderer (18): сигнал SIGABRT В консоли выводится следующее: [...
Фон Я работаю над небольшим сайтом проекта. Частично это рендеринг с использованием SceneKit, я хочу передать буферную текстуру глубины фрагментному шейдеру и работать со значением глубины пикселей вокруг текущего ...
В Документах только упоминается, что вращение GKAgent3D - это matrix_float3x3, но я бы хотел знать, с чем связаны все 9 частей. Я пытаюсь ограничить вращение, чтобы оно вращалось только вокруг ...
Я пытаюсь изменить исходную точку моего узла с того, чтобы он находился в центре узла, чтобы он находился в «верхнем левом углу» моего узла (я использую ортографический проект и пытаюсь заново реализовать 2D «виды», используя .. ,
У меня есть узел кольца (пользовательская геометрия) с двумя материалами, примененными к нему, например: [self.node.geometry setMaterials: @ [self.frontMaterial, self.backMaterial]]; а на моем главном ipad все работает как ...
Я пытаюсь настроить два физических объекта в SceneKit. Два объекта должны столкнуться друг с другом. Я создал перечисление как показано ниже: enum BodyType: Int {case plane = 2 case lama = 4 ...
Глядя на пример приложения для Apple, вы увидите много реалистичных объектов (чашка, свеча и т. Д.). Однако, работая с редактором комплекта сцены на XCode, ясно, что это позволяет только создавать ...
Есть ли интерес использовать XML вместо YAML для каждого из этих типов файла конфигурации :? безопасность маршрутизация Сервисы переводы, которые я хотел бы задать XML против YAML и JSON глобально, но я буду придерживаться этих...
Это скриншот из примера кода Apple Fox. Как видите, они используют формат файла .scn для графического объекта. В видео wwdc2015 они прямо заявляют, что это сделал художник. Пока что я ...
У меня есть обычный контроллер представления, и я хочу показать другой ViewController, который содержит SCNView. Если я использую presentViewController или showViewController, он не работает. Это закончилось немедленно. Я ...