1
ответ

По умолчанию и значения построенные объекты имеют разные типы

Рассмотрим следующий код с созданием одной переменной по умолчанию и созданием другого значения: #include < iostream > #include < typeinfo > struct A {A (): m_ () {} A (int m): ...
вопрос задан: 26 June 2019 23:14