0
ответов

Создание 3D-анимации переворота в Android с использованием XML

Я создал трехмерный переворот вида с помощью этого учебника по Android. Однако я сделал это программно и хотел бы сделать все это в xml, если это возможно. Я не говорю о простом сжатии ...
вопрос задан: 13 July 2014 14:41
0
ответов

Can I use OpenGL in my Java applications? If yes, how? [closed]

I want to start creating some 3D software for Linux, and heard that OpenGL is the library of choice for Linux 3D development. Is there any way to use it with Java? if yes, how?
вопрос задан: 10 July 2014 14:24
0
ответов

Предложение о том, какой C ++ 3D движок лучше между Ogre, Irrlicht и OpenSceneGraph [закрыто]

Я хорошо знаком с 3D-графикой (я разработал небольшой и простой движок для 3D-игр для академического проекта). Но теперь я должен разработать аудио / видео инструмент на C ++, который требует также некоторых 3D-функций ...
вопрос задан: 1 July 2014 12:32
0
ответов

matplotlib -Трехмерная поверхность из прямоугольного массива высот

Я пытаюсь построить некоторые данные HDF в matplotlib. После их импорта с помощью h5py данные сохраняются в виде массива, например :массив ([[151, 176, 178], [121, 137, 130], [120, 125,...
вопрос задан: 19 June 2014 23:05
0
ответов

OpenGL 4.1 и 3.1+, в чем основные различия? [closed]

Я понимаю, что OpenGL 4 и 3 довольно похожи, особенно 3.1 и 4.1. Поскольку оба они по существу выпускаются вместе, может быть трудно понять смысл OpenGL 4.0 / 4.1. В ...
вопрос задан: 17 June 2014 05:10
0
ответов

Как оценить / определить нормали поверхности и касательные плоскости в точках изображения глубины?

У меня есть изображение глубины, которое я сгенерировал, используя данные 3D CAD. Это глубинное изображение также может быть получено с датчика глубины, например, Kinect или стереокамеры. Так что в основном это карта глубины точек ...
вопрос задан: 29 May 2014 20:17
0
ответов

Какие языки или методы позволяют графическим и музыкальным демонстрациям поместиться в EXE-файлы размером 64 КБ?

Как это возможно, что в скомпилированном exe-файле размером 64 КБ эти программы могут генерировать такие сумасшедшие визуальные эффекты с соответствующими Музыка? Пример: Ars Nova By Phantom Lord (видео демонстрации на YouTube) ...
вопрос задан: 27 May 2014 19:33
0
ответов

Как я могу реализовать FPS просматривать с помощью WebGL в браузере?

Я использую Copperlicht, и я хочу создать удобный FPS. Демонстрационные элементы управления показывают, почему среда браузера делает это проблемой. Чтобы реализовать управление камерой FPS, вам необходимо отслеживать ...
вопрос задан: 16 April 2014 06:39
0
ответов

Какой простой язык использовать для создания графики?

Что такое язык быстрого кодирования или платформа для быстрого создания визуализации данных изображения в 2д и 3д? Я хочу быстро кодировать такие визуализации: http://www.visualcomplexity.com/vc I ...
вопрос задан: 21 March 2014 09:58
0
ответов

Каков наилучший способ реализовать и спроектировать стены в игре с изометрической плиткой?

Игра, о которой я думаю, где будет применяться это решение, — это игра, в которой можно менять плитки, что-то вроде редактора. Вам нужно будет сделать графику для 2-х типов стен :западная сторона и...
вопрос задан: 19 February 2014 20:48
0
ответов

Самый быстрый алгоритм трехмерного шума, подобный Перлину?

Прошло уже более 20 лет с тех пор, как Кен Перлин впервые изобрел свой шум. Удалось ли кому-нибудь создать более быстрый генератор трехмерного шума со свойствами, близкими к свойствам Перлина (процедурный, естественный ...
вопрос задан: 17 December 2013 21:55
0
ответов

Интерполяция трехмерной поверхности, известной своими угловыми узлами, и раскраска ее с помощью карты цветов

Я хочу построить трехмерное представление экспериментальных данных для отслеживания деформации мембраны. Экспериментально известны только угловые узлы. Однако я хочу подготовить деформацию ...
вопрос задан: 7 November 2013 16:41
0
ответов

Угол между 3 точками в трехмерном пространстве

У меня есть 3 точки, содержащие координаты X, Y, Z: var A = {x: 100, y: 100, z: 80}, B = {x: 100, y: 175, z: 80}, C = {x: 100, y: 100, z: 120}; Координаты - это пиксели трехмерного CSS-преобразования ....
вопрос задан: 2 November 2013 02:26
0
ответов

Бесконечная поверхность конуса * Проверка пересечения AABB

Я пытаюсь найти более быстрый алгоритм проверки того, пересекает ли выровненная по оси коническая поверхность объем оси -выровненная ограничивающая рамка. Текущий алгоритм, который я разработал, выглядит следующим образом: ...
вопрос задан: 1 November 2013 20:20
0
ответов

Круговое вращение вокруг произвольной оси

Я программирую пользовательские карты Starcraft 2 и получил несколько программ с математикой в ​​3D. В настоящее время я пытаюсь создать и повернуть точку вокруг произвольной оси, заданной значениями x, y и z (вектор xyz равен ...
вопрос задан: 26 October 2013 09:41
0
ответов

Непрерывное трехмерное построение (т.е. обновление рисунка) с использованием python-matplotlib?

У меня есть симуляция, которая вычисляет поверхностные данные для каждой итерации симуляции. Я хотел бы непрерывно отображать эти данные в виде графика поверхности в одном и том же окне (обновляя график в каждом ...
вопрос задан: 19 October 2013 15:52
0
ответов

Импорт модели из 3dStudioMax в THREE.js

Я знаю, что в THREE.js есть импортеры из различных форматов 3d графики. Существует ли импортер, подходящий для отображения модели, созданной в 3dStudioMax? И если его нет, есть ли способ конвертировать ...
вопрос задан: 8 October 2013 21:42
0
ответов

Объекты Projector и Ray в Three.js

Я пытался работать с классами Projector и Ray, чтобы сделать несколько демонстраций обнаружения столкновений. Я начал просто пытаться использовать мышь, чтобы выбирать объекты или перетаскивать их. У меня есть...
вопрос задан: 8 October 2013 21:42
0
ответов

Как собрать Celestia на Android?

Celestia — великолепное приложение для трехмерной визуализации космоса в реальном времени с подробной моделью солнечной системы, более 100 000 звезд, более 10 000 галактик и механизмом расширения для ...
вопрос задан: 26 July 2013 00:28
0
ответов

3d Дерево Фенвика

У меня есть трехмерная -структура данных дерева Фенвика. Мне нужно вычислить сумму на некотором отрезке от (x0, y0, z0 )до (x, y, z )Какова формула включения -исключения? Например, для 2D...
вопрос задан: 24 July 2013 03:30
0
ответов

Как анимировать 3D персонажа?

У меня есть 3D-модель персонажа, и я хотел бы анимировать их, чтобы использовать в своем проекте. В результате должна получиться анимированная коллада по ключевому кадру. Мне нужны только основные движения :идти, бежать, целиться, умирать......
вопрос задан: 21 June 2013 12:01
0
ответов

Как я могу реализовать точное (но переменное) ограничение / ограничение FPS в моем приложении OpenGL?

В настоящее время я работаю над приложением OpenGL для отображения пользователю нескольких трехмерных сфер, которые они могут вращать, перемещать и т. д. При этом здесь нет особой сложности, так что ...
вопрос задан: 10 June 2013 17:26
0
ответов

3D-реконструкция лица

У меня есть веб-камера, которая вращается с заданными угловыми шагами вокруг головы человека и получает изображение за каждый шаг. Я ищу бесплатную библиотеку с открытым исходным кодом, которая, начиная с набора ...
вопрос задан: 13 May 2013 11:41
0
ответов

Как удалить ось из матрицы вращения?

У меня есть матрица произвольного вращения opengl, и я бы хотел удалить оси X и Y, оставив мне только ось Z? Это возможно? Есть какие-нибудь указания, как это сделать?
вопрос задан: 23 April 2013 13:22
0
ответов

Живые обои для Android 3D - какой движок использовать?

Я видел это живое 3D обои и было интересно, как это сделано, например какой двигатель нужно использовать для этого? Из того, что я обнаружил, Unity3D в настоящее время не поддерживает создание обоев ...
вопрос задан: 12 March 2013 12:58
0
ответов

Как определить, что фильм трехмерный? [закрыто]

Кто-нибудь знает, как определить, что видеофайл является 3D-фильмом? Я пытался использовать инструмент ffmpeg, но мне не удалось узнать, как это сделать. образец
вопрос задан: 12 February 2013 15:19
0
ответов

CSS3 Матрица вращения

У меня есть CSS 3D-куб, который я пытаюсь повернуть влево / вправо / вверх / вниз прямо, как это кажется пользователю. Если я использую функции вращения CSS, то я вращаю ось, а не куб. Есть много статей о ...
вопрос задан: 6 January 2013 01:33
0
ответов

Разработка 3D-игры на платформе Android с физическим движком Bullet

Я хочу разработать 3D-игру с простым физическим движком, используя Bullet. Однако Bullet был написан на C ++, поэтому я предлагаю создать его с помощью ndk и использовать динамическую библиотеку для создания своего трехмерного физического мира. ...
вопрос задан: 31 December 2012 23:03
0
ответов

Библиотека 3D-карт для Android

Кто-нибудь знает какую-нибудь бесплатную библиотеку карт для Android с возможностями 3D? Я точно знаю, что карты Google не поддерживают 3D при использовании библиотеки SDK. Провайдер не проблема. Я ...
вопрос задан: 30 November 2012 12:52
0
ответов

Как вычислить касательную и бинормальное?

Говоря о отображении рельефа, зеркальном освещении и т. Д. такие вещи в OpenGL Shading Language (GLSL), которые у меня есть: Массив вершин (например, {0,2,0,5,0.1, 0,2,0,4,0,5, ...}) Массив нормалей (например ...
вопрос задан: 28 November 2012 15:30