Решил проблему с этим кодом:
List<byte> dataNew = new List<byte>();
byte[] data = File.ReadAllBytes(jpegFilePath);
int j = 0;
for (int i = 1; i < data.Length; i++)
{
if (data[i - 1] == (byte)0x1C) // 1C IPTC
{
if (data[i] == (byte)0x02) // 02 IPTC
{
if (data[i + 1] == (byte)fileByte) // IPTC field_number, i.e. 0x78 = IPTC_120
{
j = i;
break;
}
}
}
}
for (int i = 0; i < j + 2; i++) // add data from file before this field
dataNew.Add(data[i]);
int countOld = (data[j + 2] & 255) << 8 | (data[j + 3] & 255); // curr field length
int countNew = valueToAdd.Length; // new string length
int newfullSize = countOld + countNew; // sum
byte[] newSize = BitConverter.GetBytes((Int16)newfullSize); // Int16 on 2 bytes (to use 2 bytes as size)
Array.Reverse(newSize); // changes order 10 00 to 00 10
for (int i = 0; i < newSize.Length; i++) // add changed size
dataNew.Add(newSize[i]);
for (int i = j + 4; i < j + 4 + countOld; i++) // add old field value
dataNew.Add(data[i]);
byte[] newString = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(valueToAdd);
for (int i = 0; i < newString.Length; i++) // append with new field value
dataNew.Add(newString[i]);
for (int i = j + 4 + newfullSize; i < data.Length; i++) // add rest of the file
dataNew.Add(data[i]);
byte[] finalArray = dataNew.ToArray();
File.WriteAllBytes(Path.Combine(Path.GetDirectoryName(jpegFilePath), "newfile.jpg"), finalArray);
Все, что вам нужно сделать, это скомпилировать приложение с помощью SDK 4.0. Новый SDK автоматически обеспечивает быстрое переключение приложений, вам ничего не нужно делать с точки зрения кода.
Чтобы дополнить ответ Эдуардо, вам необходимо скомпилировать с помощью 4.0 SDK, но убедитесь, что на вкладке iPhone Build в свойствах вашего проекта вы явно указали версию 4.0 (скорее всего, это еще 3.1 от предыдущей версии).