Как получить каждую сущность и сохранить в hashmap в C #?

Все, что требуется от ключа, состоит в том, что оно может копироваться и присваиваться. Порядок в карте определяется третьим аргументом шаблона (и аргументом для конструктора, если он используется). Этот параметр по умолчанию равен std::less<KeyType>, по умолчанию используется оператор <, но нет необходимости использовать значения по умолчанию. Просто напишите оператор сравнения (желательно как функциональный объект):

struct CmpMyType
{
    bool operator()( MyType const& lhs, MyType const& rhs ) const
    {
        //  ...
    }
};

Обратите внимание, что он должен определять строгий порядок, т. Е. Если CmpMyType()( a, b ) возвращает true, тогда CmpMyType()( b, a ) должен возвращать значение false, а если оба возвращают false, элементы считаются равными (члены одного и того же класса эквивалентности).

0
задан Cœur 19 November 2018 в 16:06
поделиться