другой вариант - создать другой файл класса, например, создать Class1.CS
и переместить весь код с UIMap.Designer.cs
и UIMap.cs
на Class1.cs
. Теперь, когда вы записываете что-либо, регенерированный код будет автоматически сгенерирован в файле UIMap.Designer.cs
, поэтому просто скопируйте тот же код в Class1.cs
и при необходимости измените код, и при запуске основного теста просто вызовите this.Class1.launch();
, он будет запускаться codedTest
.
Это также избавит вас от расщепления методов в UIMap.uitest
, а затем переместит его на UIMap.cs
, и даже будет отдельный класс, включая все ваши изменения в codedUItest
.