проверить, доступно ли 5-значное число в строке

Вы должны вызвать window.mapPixelToCoords(), чтобы преобразовать позицию вашего пикселя в систему координат вашего представления.

sf::Vector2i pixel_pos = sf::Mouse::getPosition(window.mywindow);
sf::Vector2f coord_pos = window.mywindow.mapPixelToCoords(pixel_pos);

И как общий совет: не используйте публичные классы - mywindow и playerSprite не должны быть доступны снаружи.

-8
задан Mr Smith 19 December 2015 в 17:22
поделиться