Сегодня я столкнулся с такой же проблемой и разрешил ее, как показано ниже. Обратите внимание, что в моем случае я знаю количество элементов в конкатенированной строке, поэтому я могу восстановить их следующим образом:
set @var1=0;
set @var2=0;
SELECT SUBSTRING_INDEX('value1,value2', ',', 1) into @var1;
SELECT SUBSTRING_INDEX('value1,value2', ',', -1) into @var2;
переменные @ var1 и @ var2 будут иметь значения, похожие на explode ().
Проверьте Utf8Checker, это простой класс, который делает именно это в чистом управляемом коде. http://utf8checker.codeplex.com
Обратите внимание: как уже указывалось, определение кодировки имеет смысл только для потоков байтов. Если у вас есть строка, она уже закодирована от кого-то по пути, который уже знал или угадал кодировку, чтобы получить строку в первую очередь.
Пакет SimpleHelpers.FileEncoding Nuget обертывает порт C # универсального детектора Charset Mozilla в простой API:
var encoding = FileEncoding.DetectFileEncoding(txtFile);
Нижеприведенный код имеет следующие функции:
Как говорили другие, ни одно решение не может быть идеальным (и, конечно, нельзя легко различать различные 8-битные расширенные кодировки ASCII, используемые во всем мире), но мы можем получить «достаточно хорошо», особенно если разработчик также представляет пользователю список альтернативных кодировок, как показано здесь: . Какая наиболее распространенная кодировка каждого язык?
Полный список кодов можно найти, используя Encoding.GetEncodings();
// Function to detect the encoding for UTF-7, UTF-8/16/32 (bom, no bom, little
// & big endian), and local default codepage, and potentially other codepages.
// 'taster' = number of bytes to check of the file (to save processing). Higher
// value is slower, but more reliable (especially UTF-8 with special characters
// later on may appear to be ASCII initially). If taster = 0, then taster
// becomes the length of the file (for maximum reliability). 'text' is simply
// the string with the discovered encoding applied to the file.
public Encoding detectTextEncoding(string filename, out String text, int taster = 1000)
{
byte[] b = File.ReadAllBytes(filename);
//////////////// First check the low hanging fruit by checking if a
//////////////// BOM/signature exists (sourced from http://www.unicode.org/faq/utf_bom.html#bom4)
if (b.Length >= 4 && b[0] == 0x00 && b[1] == 0x00 && b[2] == 0xFE && b[3] == 0xFF) { text = Encoding.GetEncoding("utf-32BE").GetString(b, 4, b.Length - 4); return Encoding.GetEncoding("utf-32BE"); } // UTF-32, big-endian
else if (b.Length >= 4 && b[0] == 0xFF && b[1] == 0xFE && b[2] == 0x00 && b[3] == 0x00) { text = Encoding.UTF32.GetString(b, 4, b.Length - 4); return Encoding.UTF32; } // UTF-32, little-endian
else if (b.Length >= 2 && b[0] == 0xFE && b[1] == 0xFF) { text = Encoding.BigEndianUnicode.GetString(b, 2, b.Length - 2); return Encoding.BigEndianUnicode; } // UTF-16, big-endian
else if (b.Length >= 2 && b[0] == 0xFF && b[1] == 0xFE) { text = Encoding.Unicode.GetString(b, 2, b.Length - 2); return Encoding.Unicode; } // UTF-16, little-endian
else if (b.Length >= 3 && b[0] == 0xEF && b[1] == 0xBB && b[2] == 0xBF) { text = Encoding.UTF8.GetString(b, 3, b.Length - 3); return Encoding.UTF8; } // UTF-8
else if (b.Length >= 3 && b[0] == 0x2b && b[1] == 0x2f && b[2] == 0x76) { text = Encoding.UTF7.GetString(b,3,b.Length-3); return Encoding.UTF7; } // UTF-7
//////////// If the code reaches here, no BOM/signature was found, so now
//////////// we need to 'taste' the file to see if can manually discover
//////////// the encoding. A high taster value is desired for UTF-8
if (taster == 0 || taster > b.Length) taster = b.Length; // Taster size can't be bigger than the filesize obviously.
// Some text files are encoded in UTF8, but have no BOM/signature. Hence
// the below manually checks for a UTF8 pattern. This code is based off
// the top answer at: https://stackoverflow.com/questions/6555015/check-for-invalid-utf8
// For our purposes, an unnecessarily strict (and terser/slower)
// implementation is shown at: https://stackoverflow.com/questions/1031645/how-to-detect-utf-8-in-plain-c
// For the below, false positives should be exceedingly rare (and would
// be either slightly malformed UTF-8 (which would suit our purposes
// anyway) or 8-bit extended ASCII/UTF-16/32 at a vanishingly long shot).
int i = 0;
bool utf8 = false;
while (i < taster - 4)
{
if (b[i] <= 0x7F) { i += 1; continue; } // If all characters are below 0x80, then it is valid UTF8, but UTF8 is not 'required' (and therefore the text is more desirable to be treated as the default codepage of the computer). Hence, there's no "utf8 = true;" code unlike the next three checks.
if (b[i] >= 0xC2 && b[i] <= 0xDF && b[i + 1] >= 0x80 && b[i + 1] < 0xC0) { i += 2; utf8 = true; continue; }
if (b[i] >= 0xE0 && b[i] <= 0xF0 && b[i + 1] >= 0x80 && b[i + 1] < 0xC0 && b[i + 2] >= 0x80 && b[i + 2] < 0xC0) { i += 3; utf8 = true; continue; }
if (b[i] >= 0xF0 && b[i] <= 0xF4 && b[i + 1] >= 0x80 && b[i + 1] < 0xC0 && b[i + 2] >= 0x80 && b[i + 2] < 0xC0 && b[i + 3] >= 0x80 && b[i + 3] < 0xC0) { i += 4; utf8 = true; continue; }
utf8 = false; break;
}
if (utf8 == true) {
text = Encoding.UTF8.GetString(b);
return Encoding.UTF8;
}
// The next check is a heuristic attempt to detect UTF-16 without a BOM.
// We simply look for zeroes in odd or even byte places, and if a certain
// threshold is reached, the code is 'probably' UF-16.
double threshold = 0.1; // proportion of chars step 2 which must be zeroed to be diagnosed as utf-16. 0.1 = 10%
int count = 0;
for (int n = 0; n < taster; n += 2) if (b[n] == 0) count++;
if (((double)count) / taster > threshold) { text = Encoding.BigEndianUnicode.GetString(b); return Encoding.BigEndianUnicode; }
count = 0;
for (int n = 1; n < taster; n += 2) if (b[n] == 0) count++;
if (((double)count) / taster > threshold) { text = Encoding.Unicode.GetString(b); return Encoding.Unicode; } // (little-endian)
// Finally, a long shot - let's see if we can find "charset=xyz" or
// "encoding=xyz" to identify the encoding:
for (int n = 0; n < taster-9; n++)
{
if (
((b[n + 0] == 'c' || b[n + 0] == 'C') && (b[n + 1] == 'h' || b[n + 1] == 'H') && (b[n + 2] == 'a' || b[n + 2] == 'A') && (b[n + 3] == 'r' || b[n + 3] == 'R') && (b[n + 4] == 's' || b[n + 4] == 'S') && (b[n + 5] == 'e' || b[n + 5] == 'E') && (b[n + 6] == 't' || b[n + 6] == 'T') && (b[n + 7] == '=')) ||
((b[n + 0] == 'e' || b[n + 0] == 'E') && (b[n + 1] == 'n' || b[n + 1] == 'N') && (b[n + 2] == 'c' || b[n + 2] == 'C') && (b[n + 3] == 'o' || b[n + 3] == 'O') && (b[n + 4] == 'd' || b[n + 4] == 'D') && (b[n + 5] == 'i' || b[n + 5] == 'I') && (b[n + 6] == 'n' || b[n + 6] == 'N') && (b[n + 7] == 'g' || b[n + 7] == 'G') && (b[n + 8] == '='))
)
{
if (b[n + 0] == 'c' || b[n + 0] == 'C') n += 8; else n += 9;
if (b[n] == '"' || b[n] == '\'') n++;
int oldn = n;
while (n < taster && (b[n] == '_' || b[n] == '-' || (b[n] >= '0' && b[n] <= '9') || (b[n] >= 'a' && b[n] <= 'z') || (b[n] >= 'A' && b[n] <= 'Z')))
{ n++; }
byte[] nb = new byte[n-oldn];
Array.Copy(b, oldn, nb, 0, n-oldn);
try {
string internalEnc = Encoding.ASCII.GetString(nb);
text = Encoding.GetEncoding(internalEnc).GetString(b);
return Encoding.GetEncoding(internalEnc);
}
catch { break; } // If C# doesn't recognize the name of the encoding, break.
}
}
// If all else fails, the encoding is probably (though certainly not
// definitely) the user's local codepage! One might present to the user a
// list of alternative encodings as shown here: https://stackoverflow.com/questions/8509339/what-is-the-most-common-encoding-of-each-language
// A full list can be found using Encoding.GetEncodings();
text = Encoding.Default.GetString(b);
return Encoding.Default;
}
Примечание: это был эксперимент, чтобы увидеть, как внутренняя кодировка UTF-8. Решение, предлагаемое vilicvane , использовать объект UTF8Encoding
, инициализированный для исключения исключения при отказе декодирования, намного проще и в основном делает то же самое.
Я написал этот фрагмент кода для разграничения между UTF-8 и Windows-1252. Однако он не должен использоваться для гигантских текстовых файлов, поскольку он загружает всю вещь в память и полностью сканирует ее. Я использовал его для файлов субтитров .srt, чтобы сохранить их обратно в кодировке, в которую они были загружены.
Кодировка, данная функции как ref, должна быть 8-разрядной резервной кодировкой для использовать, если файл обнаружен как недействительный UTF-8; как правило, в системах Windows это будет Windows-1252. Это не делает ничего такого, как проверка действительных действительных диапазонов ascii, хотя и не обнаруживает UTF-16 даже по значению порядка байтов.
Теорию побитового обнаружения можно найти здесь: https://ianthehenry.com/2015/1/17/decoding-utf-8/
В принципе, диапазон бит первого байта определяет, сколько после того, как оно является частью UTF -8. Эти байты после него всегда находятся в одном и том же диапазоне бит.
/// <summary>
/// Detects whether the encoding of the data is valid UTF-8 or ascii. If detection fails, the text is decoded using the given fallback encoding.
/// Bit-wise mechanism for detecting valid UTF-8 based on https://ianthehenry.com/2015/1/17/decoding-utf-8/
/// Note that pure ascii detection should not be trusted: it might mean the file is meant to be UTF-8 or Windows-1252 but simply contains no special characters.
/// </summary>
/// <param name="docBytes">The bytes of the text document.</param>
/// <param name="encoding">The default encoding to use as fallback if the text is detected not to be pure ascii or UTF-8 compliant. This ref parameter is changed to the detected encoding, or Windows-1252 if the given encoding parameter is null and the text is not valid UTF-8.</param>
/// <returns>The contents of the read file</returns>
public static String ReadFileAndGetEncoding(Byte[] docBytes, ref Encoding encoding)
{
if (encoding == null)
encoding = Encoding.GetEncoding(1252);
// BOM detection is not added in this example. Add it yourself if you feel like it. Should set the "encoding" param and return the decoded string.
//String file = DetectByBOM(docBytes, ref encoding);
//if (file != null)
// return file;
Boolean isPureAscii = true;
Boolean isUtf8Valid = true;
for (Int32 i = 0; i < docBytes.Length; i++)
{
Int32 skip = TestUtf8(docBytes, i);
if (skip != 0)
{
if (isPureAscii)
isPureAscii = false;
if (skip < 0)
isUtf8Valid = false;
else
i += skip;
}
// if already detected that it's not valid utf8, there's no sense in going on.
if (!isUtf8Valid)
break;
}
if (isPureAscii)
encoding = new ASCIIEncoding(); // pure 7-bit ascii.
else if (isUtf8Valid)
encoding = new UTF8Encoding(false);
// else, retain given fallback encoding.
return encoding.GetString(docBytes);
}
/// <summary>
/// Tests if the bytes following the given offset are UTF-8 valid, and returns
/// the extra amount of bytes to skip ahead to do the next read if it is
/// (meaning, detecting a single-byte ascii character would return 0).
/// If the text is not UTF-8 valid it returns -1.
/// </summary>
/// <param name="binFile">Byte array to test</param>
/// <param name="offset">Offset in the byte array to test.</param>
/// <returns>The amount of extra bytes to skip ahead for the next read, or -1 if the byte sequence wasn't valid UTF-8</returns>
public static Int32 TestUtf8(Byte[] binFile, Int32 offset)
{
Byte current = binFile[offset];
if ((current & 0x80) == 0)
return 0; // valid 7-bit ascii. Added length is 0 bytes.
else
{
Int32 len = binFile.Length;
Int32 fullmask = 0xC0;
Int32 testmask = 0;
for (Int32 addedlength = 1; addedlength < 6; addedlength++)
{
// This code adds shifted bits to get the desired full mask.
// If the full mask is [111]0 0000, then test mask will be [110]0 0000. Since this is
// effectively always the previous step in the iteration I just store it each time.
testmask = fullmask;
fullmask += (0x40 >> addedlength);
// Test bit mask for this level
if ((current & fullmask) == testmask)
{
// End of file. Might be cut off, but either way, deemed invalid.
if (offset + addedlength >= len)
return -1;
else
{
// Lookahead. Pattern of any following bytes is always 10xxxxxx
for (Int32 i = 1; i <= addedlength; i++)
{
// If it does not match the pattern for an added byte, it is deemed invalid.
if ((binFile[offset + i] & 0xC0) != 0x80)
return -1;
}
return addedlength;
}
}
}
// Value is greater than the start of a 6-byte utf8 sequence. Deemed invalid.
return -1;
}
}
if ((current & 0xE0) == 0xC0) { ... } else if ((current & 0xF0) == 0xE0) { ... } else if ((current & 0xF0) == 0xE0) { ... } else if ((current & 0xF8) == 0xF0) { ... }
нет последнего оператора else
. Я полагаю, что случай else
был бы недействительным utf8: isUtf8Valid = false;
. Не могли бы вы?
– hal
20 January 2016 в 21:55
Это зависит от того, где строка «появилась». Строка .NET - это Unicode (UTF-16). Единственный способ, которым вы могли бы быть разными, если бы вы, скажем, прочитали данные из базы данных в массив байтов.
Эта статья CodeProject может представлять интерес: Определить кодировку для ввода и исходящего текста
Строки Jon Skeet в C # и .NET - отличное объяснение строк .NET.
Я знаю, что это немного поздно, но для того, чтобы быть ясным:
Строка действительно не имеет кодировки ... в .NET строка представляет собой набор объектов char. По сути, если это строка, она уже была расшифрована.
Однако, если вы читаете содержимое файла, которое состоит из байтов, и хотите преобразовать его в строку, тогда файл кодирование должно быть использовано.
.NET включает классы кодирования и декодирования для: ASCII, UTF7, UTF8, UTF32 и др.
Большинство этих кодировок содержат определенные байтовые байты, которые могут используется для распознавания того, какой тип кодирования был использован.
Класс .NET System.IO.StreamReader способен определять кодировку, используемую в потоке, путем считывания этих байтов байтов;
Вот пример:
/// <summary>
/// return the detected encoding and the contents of the file.
/// </summary>
/// <param name="fileName"></param>
/// <param name="contents"></param>
/// <returns></returns>
public static Encoding DetectEncoding(String fileName, out String contents)
{
// open the file with the stream-reader:
using (StreamReader reader = new StreamReader(fileName, true))
{
// read the contents of the file into a string
contents = reader.ReadToEnd();
// return the encoding.
return reader.CurrentEncoding;
}
}
Encoding.Default
в качестве параметра StreamReader, но тогда код не будет обнаруживать UTF8 без спецификации.
– Dan W
12 October 2012 в 16:24
Еще один вариант, очень скоро приходящий, извините:
http://www.architectshack.com/TextFileEncodingDetector.ashx
Этот небольшой C # -например, класс использует BOMS, если он присутствует, пытается автоматически обнаружить возможные кодировки unicode в противном случае и возвращается, если ни одно из кодировок Unicode не возможно или вероятно.
Похоже, что UTF8Checker, упомянутый выше, делает что-то подобное, но Я думаю, что это немного шире по объему - вместо UTF8 он также проверяет другие возможные кодировки Unicode (UTF-16 LE или BE), которые могут отсутствовать спецификацией.
Надеюсь, это поможет кому-то!
Мое решение состоит в том, чтобы использовать встроенные компоненты с некоторыми резервными ошибками.
Я выбрал стратегию из ответа на другой подобный вопрос о stackoverflow, но я не могу его найти сейчас.
Он сначала проверяет спецификацию, используя встроенную логику в StreamReader, если есть спецификация, кодировка будет чем-то иным, чем Encoding.Default
, и мы должны доверять этому результату.
Если нет, он проверяет является ли последовательность байтов действительной последовательностью UTF-8. если это так, он будет считать UTF-8 в качестве кодировки, а если нет, то в результате будет использоваться кодировка ASCII по умолчанию.
static Encoding getEncoding(string path) {
var stream = new FileStream(path, FileMode.Open);
var reader = new StreamReader(stream, Encoding.Default, true);
reader.Read();
if (reader.CurrentEncoding != Encoding.Default) {
reader.Close();
return reader.CurrentEncoding;
}
stream.Position = 0;
reader = new StreamReader(stream, new UTF8Encoding(false, true));
try {
reader.ReadToEnd();
reader.Close();
return Encoding.UTF8;
}
catch (Exception) {
reader.Close();
return Encoding.Default;
}
}