Отправка последовательной очереди, которая является асинхронной [дубликат]

Когда вы объявляете ссылочную переменную (т. е. объект), вы действительно создаете указатель на объект. Рассмотрим следующий код, в котором вы объявляете переменную примитивного типа int:

int x;
x = 10;

В этом примере переменная x является int, и Java инициализирует ее для 0. Когда вы назначаете его 10 во второй строке, ваше значение 10 записывается в ячейку памяти, на которую указывает x.

Но когда вы пытаетесь объявить ссылочный тип, произойдет что-то другое. Возьмите следующий код:

Integer num;
num = new Integer(10);

Первая строка объявляет переменную с именем num, но она не содержит примитивного значения. Вместо этого он содержит указатель (потому что тип Integer является ссылочным типом). Поскольку вы еще не указали, что указать на Java, он устанавливает значение null, что означает «Я ничего не указываю».

Во второй строке ключевое слово new используется для создания экземпляра (или создания ) объекту типа Integer и переменной указателя num присваивается этот объект. Теперь вы можете ссылаться на объект, используя оператор разыменования . (точка).

Exception, о котором вы просили, возникает, когда вы объявляете переменную, но не создавали объект. Если вы попытаетесь разыменовать num. Перед созданием объекта вы получите NullPointerException. В самых тривиальных случаях компилятор поймает проблему и сообщит вам, что «num не может быть инициализирован», но иногда вы пишете код, который непосредственно не создает объект.

Например, вы можете имеют следующий метод:

public void doSomething(SomeObject obj) {
   //do something to obj
}

В этом случае вы не создаете объект obj, скорее предполагая, что он был создан до вызова метода doSomething. К сожалению, этот метод можно вызвать следующим образом:

doSomething(null);

В этом случае obj имеет значение null. Если метод предназначен для того, чтобы что-то сделать для переданного объекта, целесообразно бросить NullPointerException, потому что это ошибка программиста, и программисту понадобится эта информация для целей отладки.

Альтернативно, там могут быть случаи, когда цель метода заключается не только в том, чтобы работать с переданным в объекте, и поэтому нулевой параметр может быть приемлемым. В этом случае вам нужно будет проверить нулевой параметр и вести себя по-другому. Вы также должны объяснить это в документации. Например, doSomething может быть записано как:

/**
  * @param obj An optional foo for ____. May be null, in which case 
  *  the result will be ____.
  */
public void doSomething(SomeObject obj) {
    if(obj != null) {
       //do something
    } else {
       //do something else
    }
}

Наконец, Как определить исключение & amp; причина использования Трассировки стека

111
задан JRG-Developer 6 November 2013 в 22:59
поделиться

3 ответа

Да. Использование последовательной очереди обеспечивает последовательное выполнение задач. Единственное отличие состоит в том, что dispatch_sync возвращается только после завершения блока, тогда как dispatch_async возвращается после его добавления в очередь и может не закончиться.

для этого кода

dispatch_async(_serialQueue, ^{ printf("1"); });
printf("2");
dispatch_async(_serialQueue, ^{ printf("3"); });
printf("4");

Он может печатать 2413 или 2143 или 1234, но 1 всегда перед 3

для этого кода

dispatch_sync(_serialQueue, ^{ printf("1"); });
printf("2");
dispatch_sync(_serialQueue, ^{ printf("3"); });
printf("4");

он всегда печатает 1234


Примечание: для первого кода не будет печатать 1324. Поскольку printf("3") отправляется после выполнения printf("2"). И задача может быть выполнена только после отправки .


Время выполнения задач ничего не меняет. Этот код всегда печатает 12

dispatch_async(_serialQueue, ^{ sleep(1000);printf("1"); });
dispatch_async(_serialQueue, ^{ printf("2"); });

Что может случиться, это

  • Тема 1: dispatch_async трудоемкая задача (задача 1) в последовательную очередь
  • Тема 2: запуск выполнения задачи 1
  • Тема 1: dispatch_async другая задача (задача 2) в последовательную очередь
  • Thread 2: задача 1 завершена. запустить выполнение задачи 2
  • Thread 2: задача 2 закончена.

, и вы всегда видите 12

370
ответ дан Bryan Chen 17 August 2018 в 23:38
поделиться
  • 1
    +1: Очень ясный пример. Благодарю. – JRG-Developer 6 November 2013 в 23:15
  • 2
    он также может печатать 2134 и 1243 – Matteo Gobbi 22 March 2014 в 16:37
  • 3
    @ asma22 см. мое редактирование. – Bryan Chen 8 April 2016 в 03:13
  • 4
    @ asma22 Очень полезно разделить безопасный объект, не связанный с потоком, между несколькими потоками потоков / диспетчеризации. Если вы только получаете доступ к объекту в последовательной очереди, вы знаете, что получаете доступ к нему безопасно. – Bryan Chen 8 April 2016 в 03:49
  • 5
    Я имею в виду серийное исполнение . С точки зрения того, что все задачи выполняются последовательно с другими задачами в одной очереди. Из-за этого он по-прежнему может относиться к другим очередям. Все это означает, что задачи могут быть отправлены и выполняться одновременно. – Bryan Chen 21 April 2016 в 04:26

Разница между dispatch_sync и dispatch_async проста.

В обоих ваших примерах TASK 1 всегда будет выполняться до TASK 2, потому что он был отправлен перед ним.

Однако в примере dispatch_sync вы не отправите TASK 2 до тех пор, пока TASK 1 не будет отправлен и не будет выполнен . Это называется «блокировка» . Ваш код ждет (или «блокирует») до выполнения задачи.

В примере dispatch_async ваш код не будет ждать завершения выполнения. Оба блока отправят (и будут выставлены в очередь) в очередь, а остальная часть вашего кода продолжит выполнение этого потока. Затем в какой-то момент в будущем (в зависимости от того, что еще было отправлено в вашу очередь), Task 1 выполнит, а затем выполнит Task 2.

17
ответ дан JRG-Developer 17 August 2018 в 23:38
поделиться
  • 1
    Я думаю, что вы ошибаетесь. первым примером является async, который является неблокирующей версией – Bryan Chen 6 November 2013 в 23:07
  • 2
    Я отредактировал ваш ответ на , что, на ваш взгляд, означает . Если это не так, пожалуйста, измените его и уточните. – JRG-Developer 6 November 2013 в 23:11
  • 3
    Что делать, если вы вызываете dispatch_sync, а затем dispatch_async в той же очереди? (и наоборот) – 0xSina 29 November 2013 в 18:28
  • 4
    В последовательной очереди обе задачи все еще выполняются одна за другой. В первом случае вызывающий абонент ждет завершения первого блока, но не ждет второго блока. Во втором случае вызывающий абонент не ждет завершения первого блока, но ждет второго блока. Но так как очередь выполняет блоки по порядку, вызывающий эффективно ждет завершения обоих. – gnasher729 20 March 2014 в 21:26
  • 5
    Блок также может выполнять dispatch_async в собственной очереди (добавление дополнительных блоков, которые будут выполнены позже); dispatch_sync в собственной последовательной очереди или в основной очереди будет заторможен. В этой ситуации вызывающий абонент будет ждать завершения исходного блока, но не для остальных блоков. Просто помните: dispatch_sync помещает блок в конец очереди, очередь выполняет код до тех пор, пока этот блок не будет завершен, а затем dispatch_sync вернется. dispatch_async просто добавляет блок в конце очереди. – gnasher729 20 March 2014 в 21:28

Все это связано с основной очередью. Есть 4 перестановки.

i) Последовательная очередь, отправка async: здесь задачи будут выполняться один за другим, но основной поток (эффект для пользовательского интерфейса) не будет ждать возврата

ii) Последовательная очередь , диспетчерская синхронизация: здесь задачи будут выполняться один за другим, но основной поток (эффект в пользовательском интерфейсе) покажет lag

iii) Параллельная очередь, отправка async: здесь задачи будут выполняться параллельно, а основной поток (эффект на UI) не будет ждать возврата и будет плавным.

iv) Параллельная очередь, диспетчерская синхронизация: здесь задачи будут выполняться параллельно, но основной поток (эффект для пользовательского интерфейса) будет show lag

Ваш выбор параллельной или последовательной очереди зависит от того, нужен ли вам результат предыдущей задачи для следующего. Если вы зависите от предыдущей задачи, примите очередность очередности, возьмите параллельную очередь.

И, наконец, это способ проникнуть обратно в основной поток, когда мы закончили с нашим бизнесом:

DispatchQueue.main.async {
     // Do something here
}
0
ответ дан rd_ 17 August 2018 в 23:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: