Создайте стиль шрифта Bowtie, используя canvas [duplicate]

Что такое NullPointerException?

Хорошим местом для начала является JavaDocs . Они охватывают это:

Брошено, когда приложение пытается использовать null в случае, когда требуется объект. К ним относятся:

  • Вызов метода экземпляра нулевого объекта.
  • Доступ или изменение поля нулевого объекта.
  • Выполнение длины null, как если бы это был массив.
  • Доступ или изменение слотов с нулевым значением, как если бы это был массив.
  • Бросать нуль, как если бы это было значение Throwable.

Приложения должны бросать экземпляры этого класса для указания других незаконных видов использования нулевого объекта.

Также, если вы попытаетесь использовать нулевую ссылку с synchronized, который также выдаст это исключение, за JLS :

SynchronizedStatement:
    synchronized ( Expression ) Block
  • В противном случае, если значение выражения равно null, NullPointerException.

Как это исправить?

Итак, у вас есть NullPointerException. Как вы это исправите? Возьмем простой пример, который выдает NullPointerException:

public class Printer {
    private String name;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void print() {
        printString(name);
    }

    private void printString(String s) {
        System.out.println(s + " (" + s.length() + ")");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Printer printer = new Printer();
        printer.print();
    }
}

Идентифицирует нулевые значения

. Первый шаг - точно определить , значения которого вызывают исключение . Для этого нам нужно выполнить некоторую отладку. Важно научиться читать stacktrace . Это покажет вам, где было выбрано исключение:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
    at Printer.printString(Printer.java:13)
    at Printer.print(Printer.java:9)
    at Printer.main(Printer.java:19)

Здесь мы видим, что исключение выбрано в строке 13 (в методе printString). Посмотрите на строку и проверьте, какие значения равны нулю, добавив протоколирующие операторы или используя отладчик . Мы обнаруживаем, что s имеет значение null, а вызов метода length на него вызывает исключение. Мы видим, что программа перестает бросать исключение, когда s.length() удаляется из метода.

Трассировка, где эти значения взяты из

Затем проверьте, откуда это значение. Следуя вызовам метода, мы видим, что s передается с printString(name) в методе print(), а this.name - null.

Трассировка, где эти значения должны быть установлены

Где установлен this.name? В методе setName(String). С некоторой дополнительной отладкой мы видим, что этот метод вообще не вызывается. Если этот метод был вызван, обязательно проверьте порядок , что эти методы вызывают, а метод set не будет называться после методом печати. ​​

Этого достаточно, чтобы дать нам решение: добавить вызов printer.setName() перед вызовом printer.print().

Другие исправления

Переменная может иметь значение по умолчанию setName может помешать ему установить значение null):

private String name = "";

Либо метод print, либо printString может проверить значение null например:

printString((name == null) ? "" : name);

Или вы можете создать класс, чтобы name всегда имел ненулевое значение :

public class Printer {
    private final String name;

    public Printer(String name) {
        this.name = Objects.requireNonNull(name);
    }

    public void print() {
        printString(name);
    }

    private void printString(String s) {
        System.out.println(s + " (" + s.length() + ")");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Printer printer = new Printer("123");
        printer.print();
    }
}

См. также:

Я все еще не могу найти проблему

Если вы попытались отладить проблему и до сих пор не имеете решения, вы можете отправить вопрос для получения дополнительной справки, но не забудьте включить то, что вы пробовали до сих пор. Как минимум, включите stacktrace в вопрос и отметьте важные номера строк в коде. Также попробуйте сначала упростить код (см. SSCCE ).

5
задан kangax 19 November 2013 в 19:30
поделиться

1 ответ

Вот модифицированная версия исходного кода (предоставленный код изменил значения по сравнению с моим исходным кодом ...)), который может создавать все эти фигуры, просто играя с параметрами:

Valley [/g1]

Roof [/g2]

Roof inversed [/g3]

Bridge [/g4]

Крыша не супер, но я оставлю ее вам, чтобы добавить поддержку масштабирования, поскольку это подразумевается в качестве примера.

ONLINE DEMO HERE

Инициализация:

var ctx = demo.getContext('2d'), /// context
    font = '64px impact',        /// font
    w = demo.width,              /// cache canvas width and height
    h = demo.height,
    curve,                       /// radius
    offsetY,                     /// offset for text
    bottom,                      /// bottom of text
    textHeight,                  /// text height (region of text)
    isTri = false,               /// is triangle shaped (roof)
    dltY,                        /// delta for triangle
    angleSteps = 180 / w,        /// angle steps for curved text
    i = w,                       /// "x" backwards
    y,                           /// top of text

    /// offscreen canvas that holds original text
    os = document.createElement('canvas'),
    octx = os.getContext('2d');

os.width = w;
os.height = h;

/// set font on off-screen canvas where we draw it
octx.font = font;
octx.textBaseline = 'top';
octx.textAlign = 'center';

Основная функция:

/// render
function renderBridgeText() {

    /// demo stuff snipped (see link)

    /// clear canvases    
    octx.clearRect(0, 0, w, h);
    ctx.clearRect(0, 0, w, h);

    /// draw text (text may change)
    octx.fillText(iText.value.toUpperCase(), w * 0.5, 0);

    /// slide and dice
    dltY = curve / textHeight;  /// calculate delta for roof/triangle
    y = 0;                      /// reset y in case we do roof
    i = w;                      /// init "x"

    while (i--) {

        if (isTri) {
            /// bounce delta value mid-way for triangle
            y += dltY;
            if (i === (w * 0.5)|0) dltY = -dltY;

        } else {
            /// calc length based on radius+angle for curve
            y = bottom - curve * Math.sin(i * angleSteps * Math.PI / 180);
        }

        /// draw a slice
        ctx.drawImage(os, i, 0, 1, textHeight,
                          i, h * 0.5 - offsetY / textHeight * y, 1, y);
    }
}
24
ответ дан epistemex 20 August 2018 в 10:43
поделиться
  • 1
    Удивительный ответ. Спасибо за помощь.. :) :) – Rash 24 October 2013 в 06:06
  • 2
    Используя те же самые свойства, вы можете рассказать мне, как их использовать для активных объектов fabric.js? – Rash 24 October 2013 в 07:11
  • 3
    @Rash извините, я не знаком с тканью (ваш вопрос не был отмечен как fabric.js). Не забудьте проголосовать / принять, если ответ был полезен. – epistemex 24 October 2013 в 07:22
  • 4
    Как вы даже придумали это? – John 30 May 2014 в 18:53
  • 5
    ... и использовать этот приятный эффект с FabricJS: Создайте новый Fabric.Image (myNativeCanvasWithCurvedText), чтобы отобразить ваш арочный текст. – markE 23 March 2016 в 22:00
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: