В Java все переменные, которые вы объявляете, на самом деле являются «ссылками» на объекты (или примитивы), а не самими объектами.
При попытке выполнить один метод объекта , ссылка просит живой объект выполнить этот метод. Но если ссылка ссылается на NULL (ничего, нуль, void, nada), то нет способа, которым метод будет выполнен. Тогда runtime сообщит вам об этом, выбросив исключение NullPointerException.
Ваша ссылка «указывает» на нуль, таким образом, «Null -> Pointer».
Объект живет в памяти виртуальной машины пространство и единственный способ доступа к нему - использовать ссылки this
. Возьмем этот пример:
public class Some {
private int id;
public int getId(){
return this.id;
}
public setId( int newId ) {
this.id = newId;
}
}
И в другом месте вашего кода:
Some reference = new Some(); // Point to a new object of type Some()
Some otherReference = null; // Initiallly this points to NULL
reference.setId( 1 ); // Execute setId method, now private var id is 1
System.out.println( reference.getId() ); // Prints 1 to the console
otherReference = reference // Now they both point to the only object.
reference = null; // "reference" now point to null.
// But "otherReference" still point to the "real" object so this print 1 too...
System.out.println( otherReference.getId() );
// Guess what will happen
System.out.println( reference.getId() ); // :S Throws NullPointerException because "reference" is pointing to NULL remember...
Это важно знать - когда больше нет ссылок на объект (в пример выше, когда reference
и otherReference
оба указывают на null), тогда объект «недоступен». Мы не можем работать с ним, поэтому этот объект готов к сбору мусора, и в какой-то момент VM освободит память, используемую этим объектом, и выделит другую.
Quick и easy:
function preload(arrayOfImages) {
$(arrayOfImages).each(function(){
$('<img/>')[0].src = this;
// Alternatively you could use:
// (new Image()).src = this;
});
}
// Usage:
preload([
'img/imageName.jpg',
'img/anotherOne.jpg',
'img/blahblahblah.jpg'
]);
Или, если вам нужен плагин jQuery:
$.fn.preload = function() {
this.each(function(){
$('<img/>')[0].src = this;
});
}
// Usage:
$(['img1.jpg','img2.jpg','img3.jpg']).preload();
jQuery.preloadImage=function(src,onSuccess,onError)
{
var img = new Image()
img.src=src;
var error=false;
img.onerror=function(){
error=true;
if(onError)onError.call(img);
}
if(error==false)
setTimeout(function(){
if(img.height>0&&img.width>0){
if(onSuccess)onSuccess.call(img);
return img;
} else {
setTimeout(arguments.callee,5);
}
},0);
return img;
}
jQuery.preloadImages=function(arrayOfImages){
jQuery.each(arrayOfImages,function(){
jQuery.preloadImage(this);
})
}
// example
jQuery.preloadImage(
'img/someimage.jpg',
function(){
/*complete
this.width!=0 == true
*/
},
function(){
/*error*/
}
)
:visible
в пользовательский селектор.
– alex
30 May 2012 в 00:44
load
, когда оно применяется к изображениям: «не работает последовательно и не надежно, кросс-браузер». Как плагин смог обойти это?
– EleventyOne
28 October 2013 в 03:11
этот плагин jquery imageLoader равен 1,39kb
:
$({}).imageLoader({
images: [src1,src2,src3...],
allcomplete:function(e,ui){
//images are ready here
//your code - site.fadeIn() or something like that
}
});
есть и другие параметры, например, хотите ли вы загружать изображения синхронно или асинхронно и полное событие для каждого отдельного изображения.
allcomplete
выполняется после готовности DOM. Есть очень хороший шанс, что изображения закончат загрузку после того, как DOM готов, но нет оснований предполагать. Я не знаю, почему вы считаете, что обратные вызовы волшебны и выполняются после того, как DOM готов ... можете ли вы объяснить, откуда вы это взяли? Просто потому, что изображения загружены, не означает, что DOM готов
– Ian
6 March 2013 в 17:47
Я бы использовал файл манифеста, чтобы рассказывать (современные) веб-браузеры, чтобы также загружать все соответствующие изображения и кэшировать их. Используйте Grunt и grunt-manifest, чтобы сделать это автоматически и больше не беспокоиться о сценариях предварительной загрузки, кеш-недействительных, CDN и т. Д.
Я хотел сделать это с помощью пользовательского наложения API Карт Google. Их примерный код просто использует JS для вставки IMG-элементов, а поле-заполнитель изображения отображается до загрузки изображения. Я нашел здесь ответ, который работал для меня: https://stackoverflow.com/a/10863680/2095698 .
$('<img src="'+ imgPaht +'">').load(function() {
$(this).width(some).height(some).appendTo('#some_target');
});
Это предварительно загружает изображение, как было предложено ранее, и затем использует обработчик для добавления объекта img после загрузки URL-адреса img. Документация jQuery предупреждает, что кешированные изображения не очень хорошо работают с этим кодом eventing / handler, но он работает для меня в FireFox и Chrome, и мне не нужно беспокоиться об IE.
Я использую следующий код:
$("#myImage").attr("src","img/spinner.gif");
var img = new Image();
$(img).load(function() {
$("#myImage").attr("src",img.src);
});
img.src = "http://example.com/imageToPreload.jpg";
JP. После проверки вашего решения у меня все еще возникали проблемы в Firefox, где он не предварительно загружал изображения, прежде чем перемещаться вместе с загрузкой страницы. Я обнаружил это, поставив некоторые sleep(5)
в сценарии на стороне сервера. Я реализовал следующее решение, основанное на вашем, которое, кажется, решает это.
В основном я добавил обратный вызов в ваш предварительный плагин jQuery, так что он будет вызван после того, как все изображения будут правильно загружены.
// Helper function, used below.
// Usage: ['img1.jpg','img2.jpg'].remove('img1.jpg');
Array.prototype.remove = function(element) {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if (this[i] == element) { this.splice(i,1); }
}
};
// Usage: $(['img1.jpg','img2.jpg']).preloadImages(function(){ ... });
// Callback function gets called after all images are preloaded
$.fn.preloadImages = function(callback) {
checklist = this.toArray();
this.each(function() {
$('<img>').attr({ src: this }).load(function() {
checklist.remove($(this).attr('src'));
if (checklist.length == 0) { callback(); }
});
});
};
Из моего интереса, в моем контексте, я использую это следующим образом:
$.post('/submit_stuff', { id: 123 }, function(response) {
$([response.imgsrc1, response.imgsrc2]).preloadImages(function(){
// Update page with response data
});
});
Надеюсь, это поможет кому-то, кто приходит на эту страницу с Google (как и я), ища решение для предварительной загрузки изображений на вызовы Ajax.
checklist = this.length
И в функции onload: checklist--
Затем: if (checklist == 0) callback();
– MiniGod
15 July 2012 в 01:35
.attr({ src: this }).load(function() {...})
должен быть .load(function() {...}).attr({ src: this })
, иначе у вас будут проблемы с кешированием.
– Kevin B
27 March 2013 в 16:31
Вот отредактированная версия первого ответа, который фактически загружает изображения в DOM и скрывает его по умолчанию.
function preload(arrayOfImages) {
$(arrayOfImages).each(function () {
$('<img />').attr('src',this).appendTo('body').css('display','none');
});
}
body
он будет работать и на мобильных устройствах.
– Pono
4 September 2013 в 14:31
Спасибо за это! Я хотел бы добавить немного риффа на ответ JP - я не знаю, поможет ли это кому-либо, но таким образом вам не нужно создавать массив изображений, и вы можете предварительно загружать все ваши большие изображения если вы правильно назовете свои пальцы. Это удобно, потому что у меня есть кто-то, кто пишет все страницы в html, и это обеспечивает меньший шаг для них - устранение необходимости создания массива изображений и еще один шаг, на котором все может быть запутано.
$("img").each(function(){
var imgsrc = $(this).attr('src');
if(imgsrc.match('_th.jpg') || imgsrc.match('_home.jpg')){
imgsrc = thumbToLarge(imgsrc);
(new Image()).src = imgsrc;
}
});
В принципе, для каждого изображения на странице он захватывает src каждого изображения, если он соответствует определенным критериям (это большой палец или изображение домашней страницы), он меняет имя (базовая строка заменяется на изображение src ), затем загружает изображения.
В моем случае страница была заполнена изображениями большого пальца, все названными как image_th.jpg, и все соответствующие большие изображения называются image_lg.jpg. Большой палец на большой просто заменяет _th.jpg на _lg.jpg, а затем предварительно загружает все большие изображения.
Надеюсь, это поможет кому-то.
Использовать JavaScript Объект изображения .
Эта функция позволяет вам вызвать обратный вызов при загрузке всех изображений. Однако обратите внимание, что он никогда не вызовет обратный вызов, если хотя бы один ресурс не загружен. Это можно легко устранить, реализовав onerror
обратный вызов и увеличивая значение loaded
или обрабатывая ошибку.
var preloadPictures = function(pictureUrls, callback) {
var i,
j,
loaded = 0;
for (i = 0, j = pictureUrls.length; i < j; i++) {
(function (img, src) {
img.onload = function () {
if (++loaded == pictureUrls.length && callback) {
callback();
}
};
// Use the following callback methods to debug
// in case of an unexpected behavior.
img.onerror = function () {};
img.onabort = function () {};
img.src = src;
} (new Image(), pictureUrls[i]));
}
};
preloadPictures(['http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar'], function(){
console.log('a');
});
preloadPictures(['http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar'], function(){
console.log('b');
});
onload
, даже если изображение будет кэшировано? (Потому что img.onload
объявлен первым). Это показали мои тесты.
– Startec
23 May 2014 в 11:06
5 строк в coffeescript
array = ['/img/movie1.png','/img/movie2.png','/img/movie3.png']
$(document).ready ->
for index, image of array
img[index] = new Image()
img[index].src = image
Быстрый, без плагинов способ предварительной загрузки изображений в jQuery и получения функции обратного вызова - создать сразу несколько тегов img
и посчитать ответы, например
function preload(files, cb) {
var len = files.length;
$(files.map(function(f) {
return '<img src="'+f+'" />';
}).join('')).load(function () {
if(--len===0) {
cb();
}
});
}
preload(["one.jpg", "two.png", "three.png"], function() {
/* Code here is called once all files are loaded. */
});
Обратите внимание, что если вы хотите поддерживать IE7, вам нужно будет использовать эту чуть менее симпатичную версию (которая также работает в других браузерах):
function preload(files, cb) {
var len = files.length;
$($.map(files, function(f) {
return '<img src="'+f+'" />';
}).join('')).load(function () {
if(--len===0) {
cb();
}
});
}
Все хипстеры писали там собственную версию, так что вот моя. Он добавляет скрытый div в тело и заполняет его необходимыми изображениями. Я написал это в Coffee Script. Вот кофе, нормальный js и сжатый js.
Кофе:
$.fn.preload = () ->
domHolder = $( '<div/>' ).hide()
$( 'body' ).append domHolder
this.each ( i, e) =>
domHolder.append( $('<img/>').attr('src', e) )
Обычный:
(function() {
$.fn.preload = function() {
var domHolder,
_this = this;
domHolder = $('<div></div>').css('display', 'none');
$('body').append(domHolder);
return this.each(function(i, e) {
return domHolder.append($('<img/>').attr('src', e));
});
};
}).call(this);
Сжатый:
function(){$.fn.preload=function(){var a,b=this;return a=$("<div></div>").css("display","none"),$("body").append(a),this.each(function(b,c){return a.append($("<img/>").attr("src",c))})}}.call(this);
function preload(imgs) {
$(imgs).each(function(index, value){
$('<img />').attr('src',value).appendTo('body').css('display','none');
});
}
.attr('src',value)
not
.attr('src',this)
просто указать:)
this
внутри обратного вызова, который передается на $.each
, присваивается значению, которое выполняется итерацией.
– Oybek
28 July 2013 в 09:13
$("div").each(function(i, el){ console.log(el == this);});
генерирует все true
s; Кажется, что итерация по массиву ведет себя по-другому.
– Oybek
30 July 2013 в 19:59
Для тех, кто знает немного ActionScript, вы можете проверить флеш-плеер с минимальными усилиями и сделать предварительный загрузчик флэш-памяти, который вы также можете экспортировать в html5 / Javascript / Jquery. Чтобы использовать, если флеш-плеер не обнаружен, проверьте примеры того, как это сделать с ролью youtube обратно в html5-плеер :) И создайте свой собственный. У меня нет деталей, потому что я еще не начал, если я не забуду, я позже его опубликую, и попробую запустить какой-нибудь стандартный код JQuery.
Этот однострочный код jQuery создает (и загружает) элемент DOM img, не показывая его:
$('<img src="img/1.jpg"/>');
вы можете загружать изображения в свой html где-нибудь с помощью правила css display:none;
, а затем показывать их, когда хотите с js или jquery
, не использовать js или jquery-функции для предварительной загрузки - это просто правило css Vs много строк js для выполнения
пример: Html
<img src="someimg.png" class="hide" alt=""/>
Css:
.hide{
display:none;
}
jQuery:
//if want to show img
$('.hide').show();
//if want to hide
$('.hide').hide();
Предварительная загрузка изображений с помощью jquery / javascript не является хорошим образом для изображений, на которые требуется загрузить миллисекунды на странице +, у вас есть миллисекунды для того, чтобы скрипт был разобран и выполнен, особенно тогда, если они являются большими изображениями, поэтому прятать их в hml лучше и для производительность, потому что изображение действительно предварительно загружено без видимой видимости, пока вы не покажете это!
$.fn.preload = function (callback) {
var length = this.length;
var iterator = 0;
return this.each(function () {
var self = this;
var tmp = new Image();
if (callback) tmp.onload = function () {
callback.call(self, 100 * ++iterator / length, iterator === length);
};
tmp.src = this.src;
});
};
Использование довольно просто:
$('img').preload(function(perc, done) {
console.log(this, perc, done);
});
Это работает для меня даже в IE9:
$('<img src="' + imgURL + '"/>').on('load', function(){ doOnLoadStuff(); });
$('<img />')
просто создает элемент изображения в памяти (см. link ). Похоже, что'$('<img src="' + this + '" />')
фактически создаст элемент внутри скрытого DIV, потому что он более «сложный». Однако я не думаю, что это необходимо для большинства браузеров. – JoshNaro 11 February 2011 в 16:30$.preload(['img1.jpg', 'img2.jpg'])
? – alex 17 January 2012 в 04:56$(window).load(function(){/*preload here*/});
, потому что таким образом сначала загружаются все изображения в документе, скорее всего, они нужны в первую очередь. – Jasper Kennis 5 May 2012 в 16:35load
перед установкойsrc
на случай, если изображение закончит загрузку до того, как будет установлено событие загрузки?$('<img/>').load(function() { /* it's loaded! */ }).attr('src', this);
– sparebytes 5 February 2013 в 00:01