Что вызывает ArrayIndexOutOfBoundsException
?
Если вы думаете о переменной как о «поле», где вы можете поместить значение, то массив представляет собой ряд ящиков, расположенных рядом с eachother, где число Ячейки представляют собой конечное и явное целое число.
Создание такого массива:
final int[] myArray = new int[5]
создает строку из 5 полей, каждая из которых имеет int
. Каждый из ящиков имеет индекс, позицию в ряду ящиков. Этот индекс начинается с 0 и заканчивается на N-1, где N - размер массива (количество ящиков).
Чтобы получить одно из значений из этой серии ящиков, вы можете обратиться к нему через его индекс, например:
myArray[3]
Который даст вам значение 4-го ящика в серии (так как в первом поле есть индекс 0).
ArrayIndexOutOfBoundsException
вызвано попыткой извлечь «ящик», который не существует, передав индекс, который выше индекса последнего «поля» или отрицательный.
В моем примере работы эти фрагменты кода приведут к такому исключению:
myArray[5] //tries to retrieve the 6th "box" when there is only 5
myArray[-1] //just makes no sense
myArray[1337] //waay to high
Как избежать ArrayIndexOutOfBoundsException
Чтобы предотвратить ArrayIndexOutOfBoundsException
, необходимо рассмотреть некоторые ключевые моменты:
Looping
При переходе по массиву всегда убедитесь, что индекс, который вы извлекаете, строго меньше длины массива (количество ящиков). Например:
for (int i = 0; i < myArray.length; i++) {
Обратите внимание на <
, никогда не смешивайте там =
.
Возможно, вам захочется сделать что-то вроде этого:
for (int i = 1; i <= myArray.length; i++) {
final int someint = myArray[i - 1]
Просто нет. Придерживайтесь одного выше (если вам нужно использовать индекс), и это сэкономит вам много боли.
По возможности используйте foreach:
for (int value : myArray) {
Таким образом, вы вообще не придется вообще обдумывать индексы.
Когда вы выполняете цикл, что бы вы ни делали, НИКОГДА не изменяйте значение итератора цикла (здесь: i
). Единственное место, которое должно изменить значение, это сохранить цикл. Изменение в противном случае просто рискует исключением и в большинстве случаев не является обязательным.
Retrieval / update
При извлечении произвольного элемента массива всегда проверяйте его действительность индекс по длине массива:
public Integer getArrayElement(final int index) {
if (index < 0 || index >= myArray.length) {
return null; //although I would much prefer an actual exception being thrown when this happens.
}
return myArray[index];
}
Эта версия фиксирует ошибку компиляции, существующую в XCode 11.1, а также гарантирует, что контроллер представлен в стиле, который передается в.
import SwiftUI
struct ViewControllerHolder {
weak var value: UIViewController?
}
struct ViewControllerKey: EnvironmentKey {
static var defaultValue: ViewControllerHolder {
return ViewControllerHolder(value: UIApplication.shared.windows.first?.rootViewController)
}
}
extension EnvironmentValues {
var viewController: UIViewController? {
get { return self[ViewControllerKey.self].value }
set { self[ViewControllerKey.self].value = newValue }
}
}
extension UIViewController {
func present<Content: View>(style: UIModalPresentationStyle = .automatic, @ViewBuilder builder: () -> Content) {
let toPresent = UIHostingController(rootView: AnyView(EmptyView()))
toPresent.modalPresentationStyle = style
toPresent.rootView = AnyView(
builder()
.environment(\.viewController, toPresent)
)
self.present(toPresent, animated: true, completion: nil)
}
}
Для использования этой версии код неизменен от предыдущей версии.
struct MyView: View {
@Environment(\.viewController) private var viewControllerHolder: UIViewController?
private var viewController: UIViewController? {
self.viewControllerHolder.value
}
var body: some View {
Button(action: {
self.viewController?.present(style: .fullScreen) {
MyView()
}
}) {
Text("Present me!")
}
}
}
Таким образом, я боролся с этим, и мне не нравилась функция наложения, ни ViewController обернул версию, так как он дал мне некоторую ошибку памяти, и я очень плохо знаком с iOS и только знаю SwiftUI и никакой UIKit.
я разработал кредиты следующее только с SwiftUI, который является, вероятно, что делает наложение, но в моих целях это намного более гибко:
struct FullscreenModalView<Presenting, Content>: View where Presenting: View, Content: View {
var isShowing: Binding<Bool>
let parent: () -> Presenting
let content: () -> Content
@inlinable public init(isShowing: Binding<Bool>, parent: @escaping () -> Presenting, @ViewBuilder content: @escaping () -> Content) {
self.isShowing = isShowing
self.parent = parent
self.content = content
}
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
ZStack {
self.parent()
ZStack {
self.content()
VStack {
HStack {
Spacer()
Button(action: {
withAnimation {
self.isShowing.wrappedValue.toggle()
}
}, label: {
Text("done_button").frame(width: 200, height: 120)
})
.frame(width: 200, height: 120)
}
Spacer()
}
}
.frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height)
.animation(Animation.easeInOut(duration: 0.3))
.background(Color.primary.colorInvert())
.offset(x: 0, y: self.isShowing.wrappedValue ? 0 : geometry.size.height + geometry.safeAreaInsets.top)
}
}
}
}
Добавление расширения View
:
extension View {
func modal<Content>(isShowing: Binding<Bool>, @ViewBuilder content: @escaping () -> Content) -> some View where Content: View {
FullscreenModalView(isShowing: isShowing, parent: { self }, content: content)
}
}
Использование:
struct ContentView : View {
@State private var showModal: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
Button(action: {
withAnimation {
self.showModal.toggle()
}
}, label: {
HStack{
Image(systemName: "eye.fill")
Text("Calibrate")
}
.frame(width: 220, height: 120)
})
}
.modal(isShowing: self.$showModal, content: {
Text("Hallo")
})
}
}
я надеюсь, что это помогает!
поздравления krjw