Решение для меня заключалось в том, чтобы установить атрибут «form» кнопки
<form id="form_id_name"><button name="btnSubmit" form="form_id_name" /></form>
или js:
YOURFORMOBJ.getElementsByTagName("button")[0].setAttribute("form", "form_id_name");
YOURFORMOBJ.submit();
Используйте adjacent_find в сочетании с меньшим или большим функтором.
Ограничение:
Вы должны знать, отсортирован ли контейнер по возрастанию или убыванию.
Если vector
предполагается отсортировать в порядке возрастания:
//Checks the first element where adjacent value where elem > nextElem
//returns end if the vector is sorted!
//Complexity is O(n)
vector<int>::iterator pos = std::adjacent_find (aVec.begin(), aVec.end(), // range
std::greater<int>());
if (pos == aVec.end())
{
std::cout<<" sorted"<<endl;
}
else
{
std::cout<<"Not sorted"<<endl;
}
Вы можете использовать std::is_sorted(vec.begin(),vec.end()), чтобы проверить, отсортирован ли он. Заметьте, однако, что это O(n).
Это зависит от того, какой тип данных STL вы хотите использовать.
Карта уже отсортирована по ключу при условии, что ключ имеет перегруженные операторы сравнения. Здесь все в порядке.
Список требует явного вызова функции сортировки. Вам нужно будет следить за тем, отсортировали вы его или нет.
Надеюсь, это поможет.