Просто добавьте что-то примечательное здесь.
myQueue.hpp:
template <class T>
class QueueA {
int size;
...
public:
template <class T> T dequeue() {
// implementation here
}
bool isEmpty();
...
}
myQueue можно определить методы шаблонного класса, которые просто прекрасны в файле реализации. cpp:
// implementation of regular methods goes like this:
template <class T> bool QueueA<T>::isEmpty() {
return this->size == 0;
}
main()
{
QueueA<char> Q;
...
}
Вы всегда можете сделать
switch (true) {
case (amount >= 7500 && amount < 10000):
//code
break;
case (amount >= 10000 && amount < 15000):
//code
break;
//etc...
Это работает, потому что true
является константой, поэтому будет выполнен код под первым оператором case с выражением, которое оценивается как true.
Я думаю, это довольно "сложно", но я не вижу ничего плохого в его использовании. Простой оператор if / else
, вероятно, будет более кратким, и вам не придется беспокоиться о случайном провале. Но это все равно.
Во-первых, переключатель
работает не так. Вы должны указать константы для каждого case
, и эти константы будут сравниваться с выражением в скобках (в вашем случае amount
). Так работает переключатель
, точка.
Во-вторых, переключение выполняется не быстрее, чем несколько if
. И, в-третьих, вам не стоит особо беспокоиться о незначительной оптимизации производительности, когда вы имеете дело с javascript.
That is not how a switch
block works. The case
is used to hold a single value that if they are equal to the value on the switch
line. if-else
statements will serve you well.
Here is some information about the switch
block.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/switch