label.configure () не обновляет значения [duplicate]

NullPointerException s - исключения, возникающие при попытке использовать ссылку, которая указывает на отсутствие местоположения в памяти (null), как если бы она ссылалась на объект. Вызов метода по нулевой ссылке или попытка получить доступ к полю нулевой ссылки вызовет функцию NullPointerException. Они наиболее распространены, но другие способы перечислены на странице NullPointerException javadoc.

Вероятно, самый быстрый пример кода, который я мог бы придумать для иллюстрации NullPointerException, be:

public class Example {

    public static void main(String[] args) {
        Object obj = null;
        obj.hashCode();
    }

}

В первой строке внутри main я явно устанавливаю ссылку Object obj равной null. Это означает, что у меня есть ссылка, но она не указывает на какой-либо объект. После этого я пытаюсь обработать ссылку так, как если бы она указывала на объект, вызывая метод на нем. Это приводит к NullPointerException, потому что нет кода для выполнения в местоположении, на которое указывает ссылка.

(Это техничность, но я думаю, что она упоминает: ссылка, которая указывает на null, равна 't то же, что и указатель C, указывающий на недопустимую ячейку памяти. Нулевой указатель буквально не указывает на в любом месте , который отличается от указаний на местоположение, которое оказывается недопустимым.)

3
задан nbro 21 March 2015 в 00:37
поделиться

1 ответ

Пользовательский интерфейс будет обновляться каждый раз, когда вводится цикл событий. Это происходит из-за того, что рисование выполняется через события (также известные как «незанятые задачи», потому что они выполняются, когда пользовательский интерфейс в противном случае простаивает).

Ваша проблема заключается в следующем: когда вы пишете цикл и выполняете time.sleep, цикл события не будет введен во время выполнения этого цикла, поэтому перерисовки не произойдет.

Вы может решить вашу проблему, по крайней мере, несколькими разными способами. Во-первых, вы можете просто вызвать update_idletasks, который обновит экран. Это решит перекраску, но из-за того, что вы спите, пользовательский интерфейс будет невосприимчив во время цикла (поскольку кнопки и нажатия клавиш не являются «незанятыми задачами»).

Другое решение - написать функцию, которая принимает строка, вытягивает один символ из строки и добавляет его в виджет. Затем он организует для себя повторный вызов через цикл событий. Например:

import Tkinter as tk

class App(tk.Tk):
    def __init__(self,*args, **kwargs):
        tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)
        self.label = tk.Label(self, text="", width=20, anchor="w")
        self.label.pack(side="top",fill="both",expand=True)
        self.print_label_slowly("Hello, world!")

    def print_label_slowly(self, message):
        '''Print a label one character at a time using the event loop'''
        t = self.label.cget("text")
        t += message[0]
        self.label.config(text=t)
        if len(message) > 1:
            self.after(500, self.print_label_slowly, message[1:])

app = App()
app.mainloop()

Этот тип решения гарантирует, что ваш пользовательский интерфейс будет реагировать, сохраняя код в цикле. Только вместо использования явного цикла вы добавляете работу к уже запущенному циклу событий.

5
ответ дан Donal Fellows 19 August 2018 в 03:48
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: