Как я создаю абстрактный базовый класс в JavaScript?

Использование xPrototype: https://github.com/reduardo7/xPrototype/blob/master/README.md#sortbycol1-col2-coln

var o = [ 
  { Name: 'Lazslo', LastName: 'Jamf'     },
  { Name: 'Pig',    LastName: 'Bodine'   },
  { Name: 'Pirate', LastName: 'Prentice' },
  { Name: 'Pag',    LastName: 'Bodine'   }
];


// Original
o.each(function (a, b) { console.log(a, b); });
/*
 0 Object {Name: "Lazslo", LastName: "Jamf"}
 1 Object {Name: "Pig", LastName: "Bodine"}
 2 Object {Name: "Pirate", LastName: "Prentice"}
 3 Object {Name: "Pag", LastName: "Bodine"}
*/


// Sort By LastName ASC, Name ASC
o.sortBy('LastName', 'Name').each(function(a, b) { console.log(a, b); });
/*
 0 Object {Name: "Pag", LastName: "Bodine"}
 1 Object {Name: "Pig", LastName: "Bodine"}
 2 Object {Name: "Lazslo", LastName: "Jamf"}
 3 Object {Name: "Pirate", LastName: "Prentice"}
*/


// Sort by LastName ASC and Name ASC
o.sortBy('LastName'.asc, 'Name'.asc).each(function(a, b) { console.log(a, b); });
/*
 0 Object {Name: "Pag", LastName: "Bodine"}
 1 Object {Name: "Pig", LastName: "Bodine"}
 2 Object {Name: "Lazslo", LastName: "Jamf"}
 3 Object {Name: "Pirate", LastName: "Prentice"}
*/


// Sort by LastName DESC and Name DESC
o.sortBy('LastName'.desc, 'Name'.desc).each(function(a, b) { console.log(a, b); });
/*
 0 Object {Name: "Pirate", LastName: "Prentice"}
 1 Object {Name: "Lazslo", LastName: "Jamf"}
 2 Object {Name: "Pig", LastName: "Bodine"}
 3 Object {Name: "Pag", LastName: "Bodine"}
*/


// Sort by LastName DESC and Name ASC
o.sortBy('LastName'.desc, 'Name'.asc).each(function(a, b) { console.log(a, b); });
/*
 0 Object {Name: "Pirate", LastName: "Prentice"}
 1 Object {Name: "Lazslo", LastName: "Jamf"}
 2 Object {Name: "Pag", LastName: "Bodine"}
 3 Object {Name: "Pig", LastName: "Bodine"}
*/

100
задан Eddie 28 February 2009 в 17:08
поделиться

5 ответов

function Animal(type) {
    if (type == "cat") {
        this.__proto__ = Cat.prototype;
    } else if (type == "dog") {
        this.__proto__ = Dog.prototype;
    } else if (type == "fish") {
        this.__proto__ = Fish.prototype;
    }
}
Animal.prototype.say = function() {
    alert("This animal can't speak!");
}

function Cat() {
    // init cat
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.say = function() {
    alert("Meow!");
}

function Dog() {
    // init dog
}
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.say = function() {
    alert("Bark!");
}

function Fish() {
    // init fish
}
Fish.prototype = new Animal();

var newAnimal = new Animal("dog");
newAnimal.say();

Это, как гарантируют, не будет работать, поскольку __proto__ не стандартная переменная, но она работает, по крайней мере, в Firefox и Safari.

, Если Вы не понимаете, как это работает, читайте об опытной цепочке.

5
ответ дан Georg Schölly 5 November 2019 в 11:54
поделиться

это возможный моделировать абстрактный базовый класс в JavaScript?

, Конечно. Существует приблизительно тысяча способов реализовать системы класса/экземпляра в JavaScript. Вот тот:

// Classes magic. Define a new class with var C= Object.subclass(isabstract),
// add class members to C.prototype,
// provide optional C.prototype._init() method to initialise from constructor args,
// call base class methods using Base.prototype.call(this, ...).
//
Function.prototype.subclass= function(isabstract) {
    if (isabstract) {
        var c= new Function(
            'if (arguments[0]!==Function.prototype.subclass.FLAG) throw(\'Abstract class may not be constructed\'); '
        );
    } else {
        var c= new Function(
            'if (!(this instanceof arguments.callee)) throw(\'Constructor called without "new"\'); '+
            'if (arguments[0]!==Function.prototype.subclass.FLAG && this._init) this._init.apply(this, arguments); '
        );
    }
    if (this!==Object)
        c.prototype= new this(Function.prototype.subclass.FLAG);
    return c;
}
Function.prototype.subclass.FLAG= new Object();

кошка var = новое Животное ('кошка');

Это не действительно абстрактный базовый класс, конечно. Сделайте Вы имеете в виду что-то как:

var Animal= Object.subclass(true); // is abstract
Animal.prototype.say= function() {
    window.alert(this._noise);
};

// concrete classes
var Cat= Animal.subclass();
Cat.prototype._noise= 'meow';
var Dog= Animal.subclass();
Dog.prototype._noise= 'bark';

// usage
var mycat= new Cat();
mycat.say(); // meow!
var mygiraffe= new Animal(); // error!
11
ответ дан bobince 5 November 2019 в 11:54
поделиться

JavaScript может иметь наследование, проверить URL ниже:

http://www.webreference.com/js/column79/

Andrew

3
ответ дан REA_ANDREW 5 November 2019 в 11:54
поделиться

Сделайте Вы имеете в виду что-то вроде этого:

function Animal() {
  //Initialization for all Animals
}

//Function and properties shared by all instances of Animal
Animal.prototype.init=function(name){
  this.name=name;
}
Animal.prototype.say=function(){
    alert(this.name + " who is a " + this.type + " says " + this.whattosay);
}
Animal.prototype.type="unknown";

function Cat(name) {
    this.init(name);

    //Make a cat somewhat unique
    var s="";
    for (var i=Math.ceil(Math.random()*7); i>=0; --i) s+="e";
    this.whattosay="Me" + s +"ow";
}
//Function and properties shared by all instances of Cat    
Cat.prototype=new Animal();
Cat.prototype.type="cat";
Cat.prototype.whattosay="meow";


function Dog() {
    //Call init with same arguments as Dog was called with
    this.init.apply(this,arguments);
}

Dog.prototype=new Animal();
Dog.prototype.type="Dog";
Dog.prototype.whattosay="bark";
//Override say.
Dog.prototype.say = function() {
        this.openMouth();
        //Call the original with the exact same arguments
        Animal.prototype.say.apply(this,arguments);
        //or with other arguments
        //Animal.prototype.say.call(this,"some","other","arguments");
        this.closeMouth();
}

Dog.prototype.openMouth=function() {
   //Code
}
Dog.prototype.closeMouth=function() {
   //Code
}

var dog = new Dog("Fido");
var cat1 = new Cat("Dash");
var cat2 = new Cat("Dot");


dog.say(); // Fido the Dog says bark
cat1.say(); //Dash the Cat says M[e]+ow
cat2.say(); //Dot the Cat says M[e]+ow


alert(cat instanceof Cat) // True
alert(cat instanceof Dog) // False
alert(cat instanceof Animal) // True
26
ответ дан some 5 November 2019 в 11:54
поделиться

Вы могли бы хотеть проверить Базовый класс Dean Edwards: http://dean.edwards.name/weblog/2006/03/base/

, С другой стороны, существует этот пример / статья Douglas Crockford на классическом наследовании в JavaScript: http://www.crockford.com/javascript/inheritance.html

15
ответ дан Ian Oxley 5 November 2019 в 11:54
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: