Случайный элемент в карте

Простейший код для перетасовки:

import java.util.*;
public class ch {
    public static void main(String args[])
    {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        ArrayList<Integer> l=new ArrayList<Integer>(10);
        for(int i=0;i<10;i++)
            l.add(sc.nextInt());
        Collections.shuffle(l);
        for(int j=0;j<10;j++)
            System.out.println(l.get(j));       
    }
}
41
задан Deathbob 2 October 2008 в 04:45
поделиться

8 ответов

Возможно, составьте случайный ключ, затем используйте lower_bound для нахождения самого близкого ключа на самом деле содержавшим.

6
ответ дан Assaf Lavie 23 September 2019 в 15:29
поделиться

Продолжение ryan_s тема предварительно созданных карт и быстро случайного поиска: вместо вектора мы можем использовать параллельную карту итераторов, которые должны ускорить случайный поиск немного.

map<K, V> const original;
...

// construct index-keyed lookup map   
map<unsigned, map<K, V>::const_iterator> fast_random_lookup;
map<K, V>::const_iterator it = original.begin(), itEnd = original.end();
for (unsigned i = 0; it != itEnd; ++it, ++i) {
  fast_random_lookup[i] = it;
}

// lookup random value
V v = *fast_random_lookup[random_0_to_n(original.size())];
4
ответ дан Constantin 23 September 2019 в 15:29
поделиться

Мне нравится ответ Заторов, если карта является маленькой или если Вам не нужно случайное значение очень часто. Если это является большим, и Вы делаете это достаточно часто для создания скорости важной, что Вы могли бы быть в состоянии сохранить отдельный вектор значений ключа для выбора случайного значения из.

map<...> MyMap;
vector<...> MyVecOfKeys; // <-- add keys to this when added to the map.

map<...>::key_type key = MyVecOfKeys[ random_0_to_n(MyVecOfKeys.size()) ];
map<...>::data_type value = MyMap[ key ];

, Конечно, если карта действительно огромна, Вы не могли бы быть в состоянии сохранить копию всех ключей как это. Если можно предоставить его, хотя Вы получаете преимущество поисков в логарифмическое время.

12
ответ дан ryan_s 23 September 2019 в 15:29
поделиться
map<...> MyMap;
iterator item = MyMap.begin();
std::advance( item, random_0_to_n(MyMap.size()) );
41
ответ дан bobobobo 23 September 2019 в 15:29
поделиться

Если Ваша карта статична, то вместо карты, используйте вектор для хранения пар ключ/значение в ключевом порядке, двоичный поиск для поиска значений в журнале (n) время и векторный индекс для получения случайных пар в постоянное время. Можно обернуть вектор/двоичный поиск для сходства с картой с функцией произвольного доступа.

2
ответ дан ejgottl 23 September 2019 в 15:29
поделиться

Здесь имеет место, когда весь объекты карты должны быть доступом в произвольном порядке.

  1. Копия карта к вектору.
  2. вектор Перестановки.

В псевдокоде (Это тесно отражает следующую реализацию C++):

import random
import time

# populate map by some stuff for testing
m = dict((i*i, i) for i in range(3))
# copy map to vector
v = m.items()
# seed PRNG   
#   NOTE: this part is present only to reflect C++
r = random.Random(time.clock()) 
# shuffle vector      
random.shuffle(v, r.random)
# print randomized map elements
for e in v:
    print "%s:%s" % e, 
print

В C++:

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>

#include <boost/date_time/posix_time/posix_time_types.hpp>
#include <boost/foreach.hpp>
#include <boost/random.hpp>

int main()
{
  using namespace std;
  using namespace boost;
  using namespace boost::posix_time;

  // populate map by some stuff for testing
  typedef map<long long, int> Map;
  Map m;
  for (int i = 0; i < 3; ++i)
    m[i * i] = i;

  // copy map to vector
#ifndef OPERATE_ON_KEY
  typedef vector<pair<Map::key_type, Map::mapped_type> > Vector;
  Vector v(m.begin(), m.end());
#else
  typedef vector<Map::key_type> Vector;
  Vector v;
  v.reserve(m.size());
  BOOST_FOREACH( Map::value_type p, m )
    v.push_back(p.first);
#endif // OPERATE_ON_KEY

  // make PRNG
  ptime now(microsec_clock::local_time());
  ptime midnight(now.date());
  time_duration td = now - midnight;
  mt19937 gen(td.ticks()); // seed the generator with raw number of ticks
  random_number_generator<mt19937, 
    Vector::iterator::difference_type> rng(gen);

  // shuffle vector
  //   rng(n) must return a uniformly distributed integer in the range [0, n)
  random_shuffle(v.begin(), v.end(), rng);

  // print randomized map elements
  BOOST_FOREACH( Vector::value_type e, v )
#ifndef OPERATE_ON_KEY
    cout << e.first << ":" << e.second << " ";
#else
    cout << e << " ";
#endif // OPERATE_ON_KEY
  cout << endl;
}
0
ответ дан jfs 23 September 2019 в 15:29
поделиться

Возможно, необходимо рассмотреть Повышение. Мультииндекс , хотя примечание, что это немного слишком тяжело взвешивается.

1
ответ дан Weipeng L 23 September 2019 в 15:29
поделиться
std::random_device dev;
std::mt19937_64 rng(dev());

std::uniform_int_distribution<size_t> idDist(0, elements.size() - 1);
auto elementId= elements.begin();
std::advance(elementId, idDist(rng));

Теперь elementId случаен :)

0
ответ дан 27 November 2019 в 00:43
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: