Второй (необязательный) аргумент FTP.retrlines
- callback
.
FTP.retrlines(command[, callback])
Вы можете использовать его как:
lines = []
sess.retrlines('NLST ' + path, lines.append)
См. также Создание списка из ретрансляции в Python .
Стандартный вектор НЕ делает проверки диапазона по умолчанию.
т.е. оператор [] не делает проверки принадлежности к диапазону.
метод в () похож [], но действительно делает проверку принадлежности к диапазону.
Это выдаст исключение на из диапазона.
станд.:: вектор:: в ()
станд.:: вектор:: оператор [] ()
Другие примечания: Почему vector< Pointers>?
у Вас может довольно легко быть vector< Object>. теперь нет никакой потребности волноваться об управлении памятью (т.е. утечки).
std::vector<std::vector<bool> > m;
Примечание: vector< bool> перегружается и не очень эффективный (т.е. эта структура была оптимизирована для размера не скорость) (Это - что-то, что теперь распознано как, вероятно, ошибка комитетом по стандартам).
, Если Вы знаете размер матрицы во время компиляции, Вы могли бы использовать станд.:: bitset?
std::vector<std::bitset<5> > m;
или если это - время выполнения, определил повышение использования:: dynamic_bitset
std::vector<boost::dynamic_bitset> m;
Все вышеупомянутое позволит Вам делать:
m[6][3] = true;
Лучший способ:
Делают Ваш собственный матричный класс, тот способ, которым Вы управляете каждым последним аспектом его, включая проверку диапазона.
, например, Если Вам нравится" [x] [y]" нотация, сделайте это:
class my_matrix {
std::vector<std::vector<bool> >m;
public:
my_matrix(unsigned int x, unsigned int y) {
m.resize(x, std::vector<bool>(y,false));
}
class matrix_row {
std::vector<bool>& row;
public:
matrix_row(std::vector<bool>& r) : row(r) {
}
bool& operator[](unsigned int y) {
return row.at(y);
}
};
matrix_row& operator[](unsigned int x) {
return matrix_row(m.at(x));
}
};
// Example usage
my_matrix mm(100,100);
mm[10][10] = true;
нбар. Если Вы программируете как это тогда, C++ так же безопасен как все те другие "безопасные" языки.
Обратите внимание, что также можно использовать boost.ublas для матричного создания и управления и также boost.graph, чтобы представить и управлять графиками различными способами, а также алгоритмами использования на них, и т.д.
Редактирование : Так или иначе выполнение версии проверки принадлежности к диапазону вектора в Ваших целях не является твердой вещью:
template <typename T>
class BoundsMatrix
{
std::vector<T> inner_;
unsigned int dimx_, dimy_;
public:
BoundsMatrix (unsigned int dimx, unsigned int dimy)
: dimx_ (dimx), dimy_ (dimy)
{
inner_.resize (dimx_*dimy_);
}
T& operator()(unsigned int x, unsigned int y)
{
if (x >= dimx_ || y>= dimy_)
throw std::out_of_range("matrix indices out of range"); // ouch
return inner_[dimx_*y + x];
}
};
Примечание, что необходимо было бы также добавить версию константы операторов, и/или итераторы и странное использование исключений, но Вы получаете идею.
То, что я сделал бы, создают мой собственный класс для контакта с матрицами (вероятно, как массив [x*y], потому что я больше привык к C (и у меня была бы своя собственная проверка границ), но Вы могли использовать векторы или любую другую подструктуру в том классе).
Добираются, Ваш материал, функциональный первый тогда, волнуются о том, как быстро он работает. При разработке класса правильно можно вытащить массив [x*y] реализация и заменить его векторами или битовыми масками или независимо от того, что Вы хотите, не изменяя остальную часть кода.
я не полностью уверен, но я вещь, это - то, что классы были предназначены для, способность абстрагировать реализацию хорошо с глаз долой и обеспечить только интерфейсу:-)
Также подумайте, насколько велик ваш график / матрица, имеет ли значение производительность? Является ли график статичным или может расти со временем, например, добавив новые ребра?
В дополнение ко всем ответам, которые были отправлены до сих пор, Вы могли бы преуспеть для проверки FAQ C++, Облегченный . Вопросы 13.10 - 13.12 и 16.16 - 16.19 затрагивают несколько тем, связанных с прокруткой Вашего собственного матричного класса. Вы будете видеть несколько различных способов хранить данные и предложения о том, как лучше всего записать нижние операторы.
кроме того, если Ваш график достаточно редок, Вам, возможно, не понадобится матрица вообще. Вы могли использовать std::multimap
для отображения каждой вершины на тех, которых она соединяет.
Обратите внимание std::vector
не делает проверки диапазона также.
Если вы хотите производительность массива 'C', но с дополнительной безопасностью и STL-подобной семантикой (итераторы, begin()
и end()
и т. Д.), Используйте boost::array
.
По сути это шаблонная оболочка для 'C'-массивов с некоторыми NDEBUG
-подключаемыми утверждениями проверки диапазона (а также с некоторыми std::range_error
исключающими объектами).
Я использую такие вещи, как
boost::array<boost::array<float,4>,4> m;
вместо
float m[4][4];
все время, и это прекрасно работает (с соответствующими typedefs, чтобы в любом случае подавить многословие).
ОБНОВЛЕНИЕ: После некоторого обсуждения в комментариях здесь относительной производительности boost::array
против boost::multi_array
, я бы отметил, что этот код, скомпилированный с g++ -O3 -DNDEBUG
на Debian / Lenny amd64 на Q9450 с 1333 МГц DDR3 RAM занимает 3,3 с для boost::multi_array
против 0,6 с для boost::array
.
#include <iostream>
#include <time.h>
#include "boost/array.hpp"
#include "boost/multi_array.hpp"
using namespace boost;
enum {N=1024};
typedef multi_array<char,3> M;
typedef array<array<array<char,N>,N>,N> C;
// Forward declare to avoid being optimised away
static void clear(M& m);
static void clear(C& c);
int main(int,char**)
{
const clock_t t0=clock();
{
M m(extents[N][N][N]);
clear(m);
}
const clock_t t1=clock();
{
std::auto_ptr<C> c(new C);
clear(*c);
}
const clock_t t2=clock();
std::cout
<< "multi_array: " << (t1-t0)/static_cast<float>(CLOCKS_PER_SEC) << "s\n"
<< "array : " << (t2-t1)/static_cast<float>(CLOCKS_PER_SEC) << "s\n";
return 0;
}
void clear(M& m)
{
for (M::index i=0;i<N;i++)
for (M::index j=0;j<N;j++)
for (M::index k=0;k<N;k++)
m[i][j][k]=1;
}
void clear(C& c)
{
for (int i=0;i<N;i++)
for (int j=0;j<N;j++)
for (int k=0;k<N;k++)
c[i][j][k]=1;
}