Аналогичное решение для @gcedo , но без необходимости добавления промежуточного содержимого, чтобы подтолкнуть нижний колонтитул. Мы можем просто добавить margin-top: auto
в нижний колонтитул, и он будет сдвинут в нижнюю часть страницы независимо от его высоты или высоты содержимого выше.
body {дисплей: flex; flex-direction: column; min-height: 100vh; Маржа: 0; } .content {padding: 50px; фон: красный; } .footer {margin-top: auto; обивка: 10px; фон: зеленый; }
& lt; div class = "content" & gt; некоторый контент здесь & lt; / div & gt; & lt; footer class = "footer" & gt; некоторый контент & lt; / footer & gt;
Из этот форум , кредит «Джошу».
Application.Quit()
и Process.Kill()
являются возможными решениями, но оказались ненадежными. Когда ваше основное приложение умирает, у вас все еще остаются дочерние процессы. Мы действительно хотим, чтобы дочерние процессы умирали, как только основной процесс умирает.
Решение заключается в использовании «объектов задания» http://msdn.microsoft.com/en- us / library / ms682409 (VS.85) .aspx .
Идея состоит в том, чтобы создать «объект задания» для вашего основного приложения и зарегистрировать дочерние процессы с объектом задания. Если основной процесс умирает, ОС позаботится о завершении дочерних процессов.
public enum JobObjectInfoType
{
AssociateCompletionPortInformation = 7,
BasicLimitInformation = 2,
BasicUIRestrictions = 4,
EndOfJobTimeInformation = 6,
ExtendedLimitInformation = 9,
SecurityLimitInformation = 5,
GroupInformation = 11
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SECURITY_ATTRIBUTES
{
public int nLength;
public IntPtr lpSecurityDescriptor;
public int bInheritHandle;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION
{
public Int64 PerProcessUserTimeLimit;
public Int64 PerJobUserTimeLimit;
public Int16 LimitFlags;
public UInt32 MinimumWorkingSetSize;
public UInt32 MaximumWorkingSetSize;
public Int16 ActiveProcessLimit;
public Int64 Affinity;
public Int16 PriorityClass;
public Int16 SchedulingClass;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct IO_COUNTERS
{
public UInt64 ReadOperationCount;
public UInt64 WriteOperationCount;
public UInt64 OtherOperationCount;
public UInt64 ReadTransferCount;
public UInt64 WriteTransferCount;
public UInt64 OtherTransferCount;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
{
public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation;
public IO_COUNTERS IoInfo;
public UInt32 ProcessMemoryLimit;
public UInt32 JobMemoryLimit;
public UInt32 PeakProcessMemoryUsed;
public UInt32 PeakJobMemoryUsed;
}
public class Job : IDisposable
{
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern IntPtr CreateJobObject(object a, string lpName);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr hJob, JobObjectInfoType infoType, IntPtr lpJobObjectInfo, uint cbJobObjectInfoLength);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr job, IntPtr process);
private IntPtr m_handle;
private bool m_disposed = false;
public Job()
{
m_handle = CreateJobObject(null, null);
JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION();
info.LimitFlags = 0x2000;
JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION();
extendedInfo.BasicLimitInformation = info;
int length = Marshal.SizeOf(typeof(JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION));
IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(length);
Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false);
if (!SetInformationJobObject(m_handle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation, extendedInfoPtr, (uint)length))
throw new Exception(string.Format("Unable to set information. Error: {0}", Marshal.GetLastWin32Error()));
}
#region IDisposable Members
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
private void Dispose(bool disposing)
{
if (m_disposed)
return;
if (disposing) {}
Close();
m_disposed = true;
}
public void Close()
{
Win32.CloseHandle(m_handle);
m_handle = IntPtr.Zero;
}
public bool AddProcess(IntPtr handle)
{
return AssignProcessToJobObject(m_handle, handle);
}
}
Глядя на конструктор ...
JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION();
info.LimitFlags = 0x2000;
Ключевым моментом здесь является настройка объект задания должным образом. В конструкторе я устанавливаю «пределы» на 0x2000, что является числовым значением для JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE
.
MSDN определяет этот флаг как:
Вызывает все процессы связанный с заданием для завершения, когда последний дескриптор задания закрыт.
Как только этот класс настроен ... вам просто нужно зарегистрировать каждый дочерний процесс с заданием. Например:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] public static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, out uint lpdwProcessId); Excel.Application app = new Excel.ApplicationClass(); uint pid = 0; Win32.GetWindowThreadProcessId(new IntPtr(app.Hwnd), out pid); job.AddProcess(Process.GetProcessById((int)pid).Handle);
вызывать job.AddProcess лучше сделать после запуска процесса:
prc.Start();
job.AddProcess(prc.Handle);
При вызове AddProcess перед завершением дочерние процессы не будут убиты. (Windows 7 SP1)
private void KillProcess(Process proc)
{
var job = new Job();
job.AddProcess(proc.Handle);
job.Close();
}
Я вижу два варианта:
Один из способов - передать PID родительского процесса ребенку. Ребенок будет периодически опроса, если процесс с указанным pid существует или нет.
Вы также можете использовать метод Process.WaitForExit в методе child, чтобы получать уведомления о завершении родительского процесса, но он может не работать в случае диспетчера задач .
Process.Start(string fileName, string arguments)
– Steve Taylor
17 March 2012 в 07:29
Используйте обработчики событий, чтобы сделать крючки в нескольких сценариях выхода:
var process = Process.Start("program.exe");
AppDomain.CurrentDomain.DomainUnload += (s, e) => { process.Kill(); process.WaitForExit(); };
AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += (s, e) => { process.Kill(); process.WaitForExit(); };
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (s, e) => { process.Kill(); process.WaitForExit(); };
Существует еще один подходящий метод, простой и эффективный, для завершения дочерних процессов при завершении программы. Вы можете реализовать и приложить отладчик к ним от родителя; когда заканчивается родительский процесс, дочерние процессы будут убиты ОС. Он может пойти в обоих направлениях с отладчиком от родителя от дочернего элемента (обратите внимание, что вы можете прикреплять только один отладчик одновременно). Здесь вы можете найти дополнительную информацию по этому вопросу . .
Здесь у вас есть класс утилиты, который запускает новый процесс и присоединяет к нему отладчик. Он был адаптирован из этого поста Роджером Кнаппом. Единственное требование состоит в том, что оба процесса должны иметь одинаковую битту. Вы не можете отлаживать 32-битный процесс из 64-битного процесса или наоборот.
public class ProcessRunner
{
#region "API imports"
private const int DBG_CONTINUE = 0x00010002;
private const int DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED = unchecked((int) 0x80010001);
private enum DebugEventType : int
{
CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT = 3,
//Reports a create-process debugging event. The value of u.CreateProcessInfo specifies a CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO structure.
CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT = 2,
//Reports a create-thread debugging event. The value of u.CreateThread specifies a CREATE_THREAD_DEBUG_INFO structure.
EXCEPTION_DEBUG_EVENT = 1,
//Reports an exception debugging event. The value of u.Exception specifies an EXCEPTION_DEBUG_INFO structure.
EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT = 5,
//Reports an exit-process debugging event. The value of u.ExitProcess specifies an EXIT_PROCESS_DEBUG_INFO structure.
EXIT_THREAD_DEBUG_EVENT = 4,
//Reports an exit-thread debugging event. The value of u.ExitThread specifies an EXIT_THREAD_DEBUG_INFO structure.
LOAD_DLL_DEBUG_EVENT = 6,
//Reports a load-dynamic-link-library (DLL) debugging event. The value of u.LoadDll specifies a LOAD_DLL_DEBUG_INFO structure.
OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT = 8,
//Reports an output-debugging-string debugging event. The value of u.DebugString specifies an OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO structure.
RIP_EVENT = 9,
//Reports a RIP-debugging event (system debugging error). The value of u.RipInfo specifies a RIP_INFO structure.
UNLOAD_DLL_DEBUG_EVENT = 7,
//Reports an unload-DLL debugging event. The value of u.UnloadDll specifies an UNLOAD_DLL_DEBUG_INFO structure.
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct DEBUG_EVENT
{
[MarshalAs(UnmanagedType.I4)] public DebugEventType dwDebugEventCode;
public int dwProcessId;
public int dwThreadId;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1024)] public byte[] bytes;
}
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool DebugActiveProcess(int dwProcessId);
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool WaitForDebugEvent([Out] out DEBUG_EVENT lpDebugEvent, int dwMilliseconds);
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool ContinueDebugEvent(int dwProcessId, int dwThreadId, int dwContinueStatus);
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool IsDebuggerPresent();
#endregion
public Process ChildProcess { get; set; }
public bool StartProcess(string fileName)
{
var processStartInfo = new ProcessStartInfo(fileName)
{
UseShellExecute = false,
WindowStyle = ProcessWindowStyle.Normal,
ErrorDialog = false
};
this.ChildProcess = Process.Start(processStartInfo);
if (ChildProcess == null)
return false;
new Thread(NullDebugger) {IsBackground = true}.Start(ChildProcess.Id);
return true;
}
private void NullDebugger(object arg)
{
// Attach to the process we provided the thread as an argument
if (DebugActiveProcess((int) arg))
{
var debugEvent = new DEBUG_EVENT {bytes = new byte[1024]};
while (!this.ChildProcess.HasExited)
{
if (WaitForDebugEvent(out debugEvent, 1000))
{
// return DBG_CONTINUE for all events but the exception type
var continueFlag = DBG_CONTINUE;
if (debugEvent.dwDebugEventCode == DebugEventType.EXCEPTION_DEBUG_EVENT)
continueFlag = DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED;
ContinueDebugEvent(debugEvent.dwProcessId, debugEvent.dwThreadId, continueFlag);
}
}
}
else
{
//we were not able to attach the debugger
//do the processes have the same bitness?
//throw ApplicationException("Unable to attach debugger") // Kill child? // Send Event? // Ignore?
}
}
}
Использование:
new ProcessRunner().StartProcess("c:\\Windows\\system32\\calc.exe");
Вот альтернатива, которая может работать для некоторых, когда вы контролируете код, выполняемый дочерним процессом. Преимущество такого подхода заключается в том, что он не требует каких-либо собственных вызовов Windows.
Основная идея заключается в перенаправлении стандартного ввода дочернего элемента в поток, другой конец которого связан с родителем, и использовать этот поток для обнаружить, когда родитель ушел. Когда вы используете System.Diagnostics.Process
для запуска дочернего элемента, легко убедиться, что его стандартный ввод перенаправлен:
Process childProcess = new Process();
childProcess.StartInfo = new ProcessStartInfo("pathToConsoleModeApp.exe");
childProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
childProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true; // no sense showing an empty black console window which the user can't input into
И затем, в дочернем процессе, воспользуйтесь тем, что Read
s из стандартный поток ввода всегда будет возвращаться с по меньшей мере 1 байт, пока поток не будет закрыт, когда они начнут возвращать 0 байтов. Очерк того, как я это делал, ниже; мой путь также использует насос сообщений, чтобы сохранить основную резьбу для других вещей, кроме наблюдения за стандартом, но этот общий подход можно использовать и без сообщений.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
static int Main()
{
Application.Run(new MyApplicationContext());
return 0;
}
public class MyApplicationContext : ApplicationContext
{
private SynchronizationContext _mainThreadMessageQueue = null;
private Stream _stdInput;
public MyApplicationContext()
{
_stdInput = Console.OpenStandardInput();
// feel free to use a better way to post to the message loop from here if you know one ;)
System.Windows.Forms.Timer handoffToMessageLoopTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
handoffToMessageLoopTimer.Interval = 1;
handoffToMessageLoopTimer.Tick += new EventHandler((obj, eArgs) => { PostMessageLoopInitialization(handoffToMessageLoopTimer); });
handoffToMessageLoopTimer.Start();
}
private void PostMessageLoopInitialization(System.Windows.Forms.Timer t)
{
if (_mainThreadMessageQueue == null)
{
t.Stop();
_mainThreadMessageQueue = SynchronizationContext.Current;
}
// constantly monitor standard input on a background thread that will
// signal the main thread when stuff happens.
BeginMonitoringStdIn(null);
// start up your application's real work here
}
private void BeginMonitoringStdIn(object state)
{
if (SynchronizationContext.Current == _mainThreadMessageQueue)
{
// we're already running on the main thread - proceed.
var buffer = new byte[128];
_stdInput.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, (asyncResult) =>
{
int amtRead = _stdInput.EndRead(asyncResult);
if (amtRead == 0)
{
_mainThreadMessageQueue.Post(new SendOrPostCallback(ApplicationTeardown), null);
}
else
{
BeginMonitoringStdIn(null);
}
}, null);
}
else
{
// not invoked from the main thread - dispatch another call to this method on the main thread and return
_mainThreadMessageQueue.Post(new SendOrPostCallback(BeginMonitoringStdIn), null);
}
}
private void ApplicationTeardown(object state)
{
// tear down your application gracefully here
_stdInput.Close();
this.ExitThread();
}
}
Предостережения для этого подхода:
Application.Run()
внутри Main
метод console.exe. Я искал решение этой проблемы, которая не требовала неуправляемого кода. Я также не смог использовать стандартное перенаправление ввода / вывода, потому что это было приложение Windows Forms.
Моим решением было создать именованный канал в родительском процессе, а затем подключить дочерний процесс к тому же каналу. Если родительский процесс выходит из строя, тогда труба становится сломанной, и ребенок может обнаружить это.
Ниже приведен пример использования двух консольных приложений:
private const string PipeName = "471450d6-70db-49dc-94af-09d3f3eba529";
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Main program running");
using (NamedPipeServerStream pipe = new NamedPipeServerStream(PipeName, PipeDirection.Out))
{
Process.Start("child.exe");
Console.WriteLine("Press any key to exit");
Console.ReadKey();
}
}
private const string PipeName = "471450d6-70db-49dc-94af-09d3f3eba529"; // same as parent
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Child process running");
using (NamedPipeClientStream pipe = new NamedPipeClientStream(".", PipeName, PipeDirection.In))
{
pipe.Connect();
pipe.BeginRead(new byte[1], 0, 1, PipeBrokenCallback, pipe);
Console.WriteLine("Press any key to exit");
Console.ReadKey();
}
}
private static void PipeBrokenCallback(IAsyncResult ar)
{
// the pipe was closed (parent process died), so exit the child process too
try
{
NamedPipeClientStream pipe = (NamedPipeClientStream)ar.AsyncState;
pipe.EndRead(ar);
}
catch (IOException) { }
Environment.Exit(1);
}
Этот ответ начался с превосходного ответа @Matt Howells и других (см. ссылки в коде ниже). Улучшения:
extendedInfoPtr
. «Win32» ошибка компиляции и исключение, не связанное с стеком, я получил вызов CreateJobObject
(используя Windows 10, Visual Studio 2015, 32-разрядный). Вот как использовать этот код:
// Get a Process object somehow.
Process process = Process.Start(exePath, args);
// Add the Process to ChildProcessTracker.
ChildProcessTracker.AddProcess(process);
Для поддержки Windows 7 требуется:
В моем случае мне не нужно было поддерживать Windows 7, поэтому у меня есть простая проверка наверху статического конструктора ниже.
/// <summary>
/// Allows processes to be automatically killed if this parent process unexpectedly quits.
/// This feature requires Windows 8 or greater. On Windows 7, nothing is done.</summary>
/// <remarks>References:
/// https://stackoverflow.com/a/4657392/386091
/// https://stackoverflow.com/a/9164742/386091 </remarks>
public static class ChildProcessTracker
{
/// <summary>
/// Add the process to be tracked. If our current process is killed, the child processes
/// that we are tracking will be automatically killed, too. If the child process terminates
/// first, that's fine, too.</summary>
/// <param name="process"></param>
public static void AddProcess(Process process)
{
if (s_jobHandle != IntPtr.Zero)
{
bool success = AssignProcessToJobObject(s_jobHandle, process.Handle);
if (!success && !process.HasExited)
throw new Win32Exception();
}
}
static ChildProcessTracker()
{
// This feature requires Windows 8 or later. To support Windows 7 requires
// registry settings to be added if you are using Visual Studio plus an
// app.manifest change.
// https://stackoverflow.com/a/4232259/386091
// https://stackoverflow.com/a/9507862/386091
if (Environment.OSVersion.Version < new Version(6, 2))
return;
// The job name is optional (and can be null) but it helps with diagnostics.
// If it's not null, it has to be unique. Use SysInternals' Handle command-line
// utility: handle -a ChildProcessTracker
string jobName = "ChildProcessTracker" + Process.GetCurrentProcess().Id;
s_jobHandle = CreateJobObject(IntPtr.Zero, jobName);
var info = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION();
// This is the key flag. When our process is killed, Windows will automatically
// close the job handle, and when that happens, we want the child processes to
// be killed, too.
info.LimitFlags = JOBOBJECTLIMIT.JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE;
var extendedInfo = new JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION();
extendedInfo.BasicLimitInformation = info;
int length = Marshal.SizeOf(typeof(JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION));
IntPtr extendedInfoPtr = Marshal.AllocHGlobal(length);
try
{
Marshal.StructureToPtr(extendedInfo, extendedInfoPtr, false);
if (!SetInformationJobObject(s_jobHandle, JobObjectInfoType.ExtendedLimitInformation,
extendedInfoPtr, (uint)length))
{
throw new Win32Exception();
}
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(extendedInfoPtr);
}
}
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern IntPtr CreateJobObject(IntPtr lpJobAttributes, string name);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr job, JobObjectInfoType infoType,
IntPtr lpJobObjectInfo, uint cbJobObjectInfoLength);
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool AssignProcessToJobObject(IntPtr job, IntPtr process);
// Windows will automatically close any open job handles when our process terminates.
// This can be verified by using SysInternals' Handle utility. When the job handle
// is closed, the child processes will be killed.
private static readonly IntPtr s_jobHandle;
}
public enum JobObjectInfoType
{
AssociateCompletionPortInformation = 7,
BasicLimitInformation = 2,
BasicUIRestrictions = 4,
EndOfJobTimeInformation = 6,
ExtendedLimitInformation = 9,
SecurityLimitInformation = 5,
GroupInformation = 11
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION
{
public Int64 PerProcessUserTimeLimit;
public Int64 PerJobUserTimeLimit;
public JOBOBJECTLIMIT LimitFlags;
public UIntPtr MinimumWorkingSetSize;
public UIntPtr MaximumWorkingSetSize;
public UInt32 ActiveProcessLimit;
public Int64 Affinity;
public UInt32 PriorityClass;
public UInt32 SchedulingClass;
}
[Flags]
public enum JOBOBJECTLIMIT : uint
{
JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE = 0x2000
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct IO_COUNTERS
{
public UInt64 ReadOperationCount;
public UInt64 WriteOperationCount;
public UInt64 OtherOperationCount;
public UInt64 ReadTransferCount;
public UInt64 WriteTransferCount;
public UInt64 OtherTransferCount;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct JOBOBJECT_EXTENDED_LIMIT_INFORMATION
{
public JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION BasicLimitInformation;
public IO_COUNTERS IoInfo;
public UIntPtr ProcessMemoryLimit;
public UIntPtr JobMemoryLimit;
public UIntPtr PeakProcessMemoryUsed;
public UIntPtr PeakJobMemoryUsed;
}
Я тщательно тестировал 32-разрядную и 64-разрядную версии структур, программно сравнивая управляемые и родные версии друг с другом (общий размер, а также смещения для каждого члена).
Я тестировал этот код на Windows 7, 8 и 10.
Я создал библиотеку управления дочерними процессами, где отслеживается родительский процесс и дочерний процесс из-за двунаправленного WCF-канала. Если либо дочерний процесс завершается, либо прерывается родительский процесс, он уведомляется. Существует также доступный помощник отладчика, который автоматически присоединяет отладчик VS к запущенному дочернему процессу
Сайт проекта:
http://www.crawler-lib.net/ дочерние процессы
Пакеты NuGet:
https://www.nuget.org/packages/ChildProcesses https: / /www.nuget.org/packages/ChildProcesses.VisualStudioDebug/