Другим решением для python будет использование модуля itertools.combinations
следующим образом:
#!/usr/local/bin/python
from itertools import combinations
def find_sum_in_list(numbers, target):
results = []
for x in range(len(numbers)):
results.extend(
[
combo for combo in combinations(numbers ,x)
if sum(combo) == target
]
)
print results
if __name__ == "__main__":
find_sum_in_list([3,9,8,4,5,7,10], 15)
Выход: [(8, 7), (5, 10), (3, 8, 4), (3, 5, 7)]
Решение этой проблемы постоянно меняется с течением времени, когда Unity и Android SDK меняются.
Обратите внимание, что его проблема, по-видимому, исправлена в Unity 2017.1.
ПОСЛЕДНЕЕ РЕШЕНИЕ
1) Для Windows загрузите "tools_r25.2.3-windows.zip" и разархивируйте его.
2) Для MacOSX загрузите "tools_r25. 2.3-macosx.zip " и разархивируйте его.
3) Добавьте путь распакованного SDK к настройкам Edit -> ] ---> Внешние инструменты ---> SDK box.
STILL NOT WORKING?
Удалить SDK Tools 25 и Android SDK Tools 26. Удалить как SDK Platform-Tools, так и SDK Tools. Используйте номер версии ниже.
OLD SOLUTION:
Вы не правильно настроили SDK .
Для настройки Android SDK выполните следующие действия.
1. Убедитесь, что в SDKpath нет пробелов. Поэтому создайте папку с именем AndroidSDK
в каталоге C
.
2. Скопируйте папку Android-sdk
в каталог C:/AndroidSDK
.
Теперь ваш путь к SDK должен выглядеть так:
C:/AndroidSDK/Android-sdk
3. Обновите свой Android SDK-путь в редакторе Unity.
Теперь проверьте, работает ли это, пытаясь снова создать для Android.
Если это не удается, продолжайте снизу
4. Загрузите последнюю версию Unity.
5. Перезагрузите SDK , затем скопируйте файл в C:/AndroidSDK/Android-sdk
.
6. Вернитесь в Unity и обновите путь
7. Создайте проект для Android еще раз, он покажет ошибку и попросит вас обновить SDK.
Нажмите кнопку «Обновить Android SDK». Unity автоматически обновит ваш SDK. Затем ваш SDK должен выглядеть как-то внизу. Ваша проблема должна быть удалена.
JAVA_HOME
,ANDROID_HOME
,ANDROID_NDK_HOME
и обновитьPATH
. См. этот ответ . – Mike Henry 11 April 2018 в 01:03