Ниже приведено простое изменение, необходимое для вашего xsl.
из: <xsl:value-of select="FcstPeriods/Period/Paragraph"/>
в: <xsl:value-of select="//*:FcstPeriods/*:Period/*:Paragraph"/>
Вероятно, необходимо удостовериться, что динамическая библиотека, которую Вы создаете, имеет экспортируемый файл символов, который перечисляет то, что должно быть экспортировано из библиотеки. Это - просто плоский список символов, один на строку, для экспорта.
кроме того, когда Ваша динамическая библиотека создается, это становится имя установки встроенным в нем, который является, по умолчанию, путем, в котором это создается. Впоследствии что-либо, что связывается против него, будет искать его в указанном пути, первом и единственном, впоследствии ищут (маленький) набор путей по умолчанию, описанных под DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH
в dyld(1)
страница справочника .
, Если Вы собираетесь поместить эту библиотеку рядом со своими исполняемыми файлами, необходимо скорректировать ее имя установки к ссылке это. Просто выполнение поиска Google "имени установки" должно поднять тонну информации о выполнении этого.
Динамическое подключение на Mac OS X, крошечный пример
Шаги:
: Вы "просто" хотите создать библиотеку для других модулей для использования. Однако существует пугающая груда программ - gcc, ld, macosx libtool, dyld - с огромным количеством опций, некоторым хорошо гнившим компостом и различиями между MacOSX и Linux. Существуют тонны страниц справочника (я количество 7679 + 1358 + 228 + 226 строк в 10.4.11 PPC), но не очень в способе примеров, или программы с "говорят мне, что Вы делаете" режим.
(Самая важная вещь в понимании состоит в том, чтобы сделать упрощенный ОБЗОР для себя: нарисуйте некоторые изображения, выполните некоторые небольшие примеры, объясните это кому-то еще).
Фон: apple OverviewOfDynamicLibraries , Википедия <час> Dynamic_library
Шаг 1, создает libmylib.dylib -
mymod.c:
#include <stdio.h>
void mymod( int x )
{
printf( "mymod: %d\n", x );
}
gcc -c mymod.c # -> mymod.o
gcc -dynamiclib -current_version 1.0 mymod.o -o libmylib.dylib
# calls libtool with many options -- see man libtool
# -compatibility_version is used by dyld, see also cmpdylib
file libmylib.dylib # Mach-O dynamically linked shared library ppc
otool -L libmylib.dylib # versions, refs /usr/lib/libgcc_s.1.dylib
<час> Шаг 2, компилирует и связывает callmymod -
callmymod.c:
extern void mymod( int x );
int main( int argc, char** argv )
{
mymod( 42 );
}
gcc -c callmymod.c
gcc -v callmymod.o ./libmylib.dylib -o callmymod
# == gcc callmymod.o -dynamic -L. -lmylib
otool -L callmymod # refs libmylib.dylib
nm -gpv callmymod # U undef _mymod: just a reference, not mymod itself
<час> Шаг 3, выполняет соединение callmymod с libmylib.dylib -
export DYLD_PRINT_LIBRARIES=1 # see what dyld does, for ALL programs
./callmymod
dyld: loaded: libmylib.dylib ...
mymod: 42
mv libmylib.dylib /tmp
export DYLD_LIBRARY_PATH=/tmp # dir:dir:...
./callmymod
dyld: loaded: /tmp/libmylib.dylib ...
mymod: 42
unset DYLD_PRINT_LIBRARIES
unset DYLD_LIBRARY_PATH
, Который заканчивает один крошечный пример; надежда это помогает понять шаги.
(Если Вы делаете это много, см. GNU Libtool, который является glibtool на макинтошах, и SCons.)
аплодисменты
- denis
К сожалению, по моему опыту, документация Apple устарела, избыточна и в ней отсутствует много общей информации, которая вам обычно нужна.
Я написал об этом на своем сайте, где мне нужно было установить FMOD (Sound API) для работы с моей кроссплатформенной игрой, которую мы разработали в универе. Это странный процесс, и я удивлен, что Apple не добавляет больше информации в свои документы для разработчиков.
К сожалению, какими бы «злыми» ни были Microsoft, на самом деле они гораздо лучше заботятся о своих разработчиках с документацией (это исходит от евангелиста Apple).
Я думаю, что в основном вы не делаете, ПОСЛЕ того как вы скомпилировали свой .app Bundle. Затем вам нужно выполнить команду в исполняемом двоичном файле /MyApp.app/contents/MacOS/MyApp, чтобы изменить, где исполняемый файл ищет свой библиотечный файл. Вы должны создать новый этап сборки, который может запустить скрипт. Я не буду объяснять этот процесс снова, я уже сделал это подробно здесь:
http://brockwoolf.com/blog/how-to-use-dynamic-libraries-in-xcode -31-using-fmod
Надеюсь, это поможет.
Вам известна справочная страница Apple Темы по программированию динамических библиотек ? Он должен охватывать большую часть того, что вам нужно. Имейте в виду, что есть общие библиотеки, которые загружаются безоговорочно при запуске программы, и динамически загружаемые библиотеки (комплекты, IIRC), которые загружаются по требованию, и они несколько отличаются в MacOS X от эквивалентов в Linux или Solaris.