Вот пример использования контроллера, введенного Guice.
/**
* Loads a FXML file and injects its controller from the given Guice {@code Provider}
*/
public abstract class GuiceFxmlLoader {
public GuiceFxmlLoader(Stage stage, Provider<?> provider) {
mStage = Objects.requireNonNull(stage);
mProvider = Objects.requireNonNull(provider);
}
/**
* @return the FXML file name
*/
public abstract String getFileName();
/**
* Load FXML, set its controller with given {@code Provider}, and add it to {@code Stage}.
*/
public void loadView() {
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getClassLoader().getResource(getFileName()));
loader.setControllerFactory(p -> mProvider.get());
Node view = loader.load();
setViewInStage(view);
}
catch (IOException ex) {
LOGGER.error("Failed to load FXML: " + getFileName(), ex);
}
}
private void setViewInStage(Node view) {
BorderPane pane = (BorderPane)mStage.getScene().getRoot();
pane.setCenter(view);
}
private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(GuiceFxmlLoader.class);
private final Stage mStage;
private final Provider<?> mProvider;
}
Вот конкретная реализация загрузчика:
public class ConcreteViewLoader extends GuiceFxmlLoader {
@Inject
public ConcreteViewLoader(Stage stage, Provider<MyController> provider) {
super(stage, provider);
}
@Override
public String getFileName() {
return "my_view.fxml";
}
}
Обратите внимание, что этот пример загружает представление в центр BoarderPane, который является корнем сцены в рабочей области. Это не относится к примеру (деталь реализации моего конкретного варианта использования), но решил оставить его, поскольку некоторые из них могут оказаться полезными.
Получение загруженных блоков для тока AppDomain
:
var loadedAssemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
Получение блоков, на которые ссылается другой блок:
var referencedAssemblies = someAssembly.GetReferencedAssemblies();
Примечание, что, если блок ссылочный блок B и блок A загружаются, который не подразумевает, что блок B также загружается. Блок B будет только загружен, если и когда он будет необходим. По этой причине, GetReferencedAssemblies()
возвраты AssemblyName
экземпляры, а не Assembly
экземпляры.