x =10
print (type(x))
менеджер памяти (MM): x указывает на 10
y = x
if(id(x) == id(y)):
print('x and y refer to the same object')
(MM): y указывает на тот же 10 объект
x=x+1
if(id(x) != id(y)):
print('x and y refer to different objects')
(MM): x указывает на другой объект - 11, ранее выделенный объект был уничтожен
z=10
if(id(y) != id(z)):
print('y and z refer to same object')
else:
print('y and z refer different objects')
Нет стандартной поддержки для выполнения угловых (конических) градиентов.
Но см. http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Advanced_Gradients#Conical_gradient для некоторых методов приближения (хотя исходный код не включен). Примеры по этой ссылке не работают.
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Blended_colour_wheel.svg использует инновационную технику для ее аппроксимации.
Вот как это сделать, используя шаблоны: https://jsfiddle.net/prozoroff/8eodzrke/
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="800" width="800">
<defs>
<linearGradient id="Gradient1" gradientTransform="rotate(90)">
<stop offset="0%" stop-color="#ff0000"/>
<stop offset="100%" stop-color="#00ff00"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="Gradient2" gradientTransform="rotate(90)">
<stop offset="0%" stop-color="#0000ff"/>
<stop offset="100%" stop-color="#00ff00"/>
</linearGradient>
<pattern id="Pattern" x="0" y="0" width="600" height="600" patternUnits="userSpaceOnUse">
<g transform="rotate(0, 300, 300)">
<rect shape-rendering="crispEdges" x="0" y="0" width="300" height="600" fill="url(#Gradient1)"/>
<rect shape-rendering="crispEdges" x="300" y="0" width="300" height="600" fill="url(#Gradient2)"/>
</g>
</pattern>
</defs>
<path id='arc5' style="stroke: url(#Pattern);" fill='transparent' stroke-width='60' d='M 364 58 A 250 250 0 1 1 235 58'/>
</svg>