Я получил подтвержденный ответ от STL от MSFT :
В отличие от VC, GCC не реализовал random_device недетерминированно в Windows. Boost, поэтому вы можете использовать Boost.Random.
Вы должны сделать расчет самостоятельно. Реализуйте scrollViewDidScroll:
в делегате представления прокрутки и вычислите вручную, какие представления видны (например, проверяя, возвращает ли CGRectIntersectsRect(scrollView.bounds, subview.frame)
true.
Решение Swift 3
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
let viewFrame = greenView.frame
let container = CGRect(x: scrollView.contentOffset.x, y: scrollView.contentOffset.y, width: scrollView.frame.size.width, height: scrollView.frame.size.height)
// We may have received messages while this tableview is offscreen
if (viewFrame.intersects(container)) {
// Do work here
print("view is visible")
}
else{
print("nope view is not on the screen")
}
}
Приведенные выше ответы верны, если ваше прокручиваемое изображение не находится в увеличенном состоянии. В случае, если ваше прокручиваемое изображение может увеличить масштаб выше, вычисление не сработает, так как вам нужно учитывать увеличение
, вот код
CGRect visibleRect;
visibleRect.origin = self.mapScrollView.contentOffset;
visibleRect.size = self.mapScrollView.bounds.size;
float theScale = 1.0 / self.mapScrollView.zoomScale;
visibleRect.origin.x *= theScale;
visibleRect.origin.y *= theScale;
visibleRect.size.width *= theScale;
visibleRect.size.height *= theScale;
if(CGRectIntersectsRect(visibleRect, btnPin.frame)){
...
}
Небольшое уточнение. Я хотел узнать количество просмотров, отображаемых в просмотре прокрутки:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;
{
// Figure out how much of the self.userFeedbackView is displayed.
CGRect frame = CGRectIntersection(self.scrollView.bounds, self.userFeedbackView.frame);
CGFloat proportion = (frame.size.height*frame.size.width)/(self.userFeedbackView.frameWidth*self.userFeedbackView.frameHeight);
NSLog(@"%f; %@", proportion, NSStringFromCGRect(frame));
}