Это пути к файлам, не так ли? Рассмотрите возможность использования File.getName (), особенно если у вас уже есть объект File:
File file = new File("core/pages/viewemployee.jsff");
String name = file.getName(); // --> "viewemployee.jsff"
И удалить расширение:
String res = name.split("\\.[^\\.]*$")[0]; // --> "viewemployee"
С помощью этого мы можем обрабатывать строки типа "../viewemployee.2.jsff"
.
Регулярное выражение соответствует последней точке, ноль или больше нетонов и конец строки. Затем String.split () рассматривает их как разделитель и игнорирует их. Массив всегда будет иметь один элемент, если только исходная строка .
.
Чистый вопрос контра-дисперсии
Добавление контра-дисперсии к языку открывает множество потенциальных проблем или нечистых решений и дает очень мало преимуществ, поскольку его можно легко смоделировать без языковая поддержка:
struct A {};
struct B : A {};
struct C {
virtual void f( B& );
};
struct D : C {
virtual void f( A& ); // this would be contravariance, but not supported
virtual void f( B& b ) { // [0] manually dispatch and simulate contravariance
D::f( static_cast<A&>(b) );
}
};
Простым дополнительным прыжком вы можете вручную преодолеть проблему языка, который не поддерживает противоречивость. В этом примере f (A &)
не обязательно должен быть виртуальным, и вызов полностью квалифицирован, чтобы запретить виртуальный механизм диспетчеризации.
Этот подход показывает одну из первых проблем, которые возникают при добавлении контравариантности к языку, который не имеет полной динамической диспетчеризации:
// assuming that contravariance was supported:
struct P {
virtual f( B& );
};
struct Q : P {
virtual f( A& );
};
struct R : Q {
virtual f( ??? & );
};
При действующей контравариантности Q :: f
будет переопределение P :: f
, и это будет хорошо, как и для каждого объекта o
, который может быть аргументом P :: f
, того же объекта является допустимым аргументом для Q :: f
. Теперь, добавляя дополнительный уровень к иерархии, мы сталкиваемся с проблемой проектирования: является ли R :: f (B &)
допустимым переопределением P :: f
или должно быть R :: f (A &)
?
Без контравариантности R :: f (B &)
явно является переопределением P :: f
, поскольку подпись является идеальным совпадением.Как только вы добавите контравариантность к промежуточному уровню, проблема в том, что есть аргументы, которые действительны на уровне Q
, но не находятся ни на уровне P
, ни на R
. Для R
, чтобы выполнить требования Q
, единственный выбор - заставить подпись быть R :: f (A &)
, чтобы следующий код мог компилироваться :
int main() {
A a; R r;
Q & q = r;
q.f(a);
}
В то же время в языке нет ничего, что запрещало бы следующий код:
struct R : Q {
void f( B& ); // override of Q::f, which is an override of P::f
virtual f( A& ); // I can add this
};
Теперь у нас есть забавный эффект:
int main() {
R r;
P & p = r;
B b;
r.f( b ); // [1] calls R::f( B& )
p.f( b ); // [2] calls R::f( A& )
}
В [1] есть прямой вызов метода-члена R
. Поскольку r
является локальным объектом, а не ссылкой или указателем, не существует механизма динамической диспетчеризации, и наилучшим соответствием является R :: f (B &)
. В то же время, в [2] вызов выполняется через ссылку на базовый класс, и срабатывает виртуальный механизм диспетчеризации.
Поскольку R :: f (A &)
является переопределением Q :: f (A &)
, который, в свою очередь, является заменой P :: f (B &)
, компилятор должен вызвать R :: f (A &)
. Хотя это можно точно определить на языке, было бы удивительно узнать, что два почти точных вызова [1] и [2] на самом деле вызывают разные методы, и что в [2] система вызовет not наилучшее совпадение аргументов.
Конечно, можно утверждать иначе: R :: f (B &)
должно быть правильным переопределением, а не R :: f (A &)
.Проблема в этом случае:
int main() {
A a; R r;
Q & q = r;
q.f( a ); // should this compile? what should it do?
}
Если вы проверите класс Q
, предыдущий код будет совершенно правильным: Q :: f
принимает A &
как аргумент. У компилятора нет причин жаловаться на этот код. Но проблема в том, что при этом последнем предположении R :: f
принимает в качестве аргумента B &
, а не A &
! Фактически существующее переопределение не сможет обработать аргумент a
, даже если подпись метода в месте вызова кажется совершенно правильной. Этот путь приводит нас к выводу, что второй путь намного хуже первого. R :: f (B &)
не может быть заменой Q :: f (A &)
.
Следуя принципу наименьшего удивления, как для разработчика компилятора, так и для программиста намного проще не иметь противоречивых аргументов в аргументах функций. Не потому, что это невозможно, а потому, что в коде будут странности и сюрпризы, а также с учетом того, что существуют простые обходные пути, если функция отсутствует в языке.
При перегрузке и сокрытии
И в Java, и в C ++, в первом примере (с A
, B
, C
и D
) удаление отправки вручную [0], C :: f
и D :: f
- это разные подписи и не отменяют.В обоих случаях они фактически являются перегрузками с одним и тем же именем функции с той небольшой разницей, что из-за правил поиска C ++ перегрузка C :: f
будет скрыта с помощью D :: f
. Но это только означает, что компилятор не найдет перегрузку hidden по умолчанию, а не то, что ее нет:
int main() {
D d; B b;
d.f( b ); // D::f( A& )
d.C::f( b ); // C::f( B& )
}
И с небольшим изменением определения класса можно заставить работать точно так же как в Java:
struct D : C {
using C::f; // Bring all overloads of `f` in `C` into scope here
virtual void f( A& );
};
int main() {
D d; B b;
d.f( b ); // C::f( B& ) since it is a better match than D::f( A& )
}
class A {
public void f(String s) {...}
public void f(Integer i) {...}
}
class B extends A {
public void f(Object o) {...} // Which A.f should this override?
}
Хотя это приятно иметь на любом оо-языке, мне все еще нужно столкнуться с его применимостью в моей нынешней работе.
Может быть, в этом нет нужды.
Благодаря ответам Донроби и Дэвида, я думаю, что я понимаю, что основная проблема с введением контрастной дисперсии параметра - интеграция с механизмом перегрузки .
Таким образом, проблема не только с одним переопределением для нескольких методов, но и с другой стороны:
class A {
public void f(String s) {...}
}
class B extends A {
public void f(String s) {...} // this can override A.f
public void f(Object o) {...} // with contra-variance, so can this!
}
И теперь есть два допустимых переопределения для одного и того же метода:
A a = new B();
a.f(); // which f is called?
Кроме проблем с перегрузкой, я не мог думать ни о чем другом.
Редактировать: С тех пор я нашел эту запись C ++ FQA (20.8) , которая согласуется с вышесказанным - наличие перегрузки создает серьезную проблему для противоречивости параметров.
Для C++ Строуструп кратко обсуждает причины скрытия в разделе 3.5.3 книги The Design & Evolution of C++. Его аргументация такова (я перефразирую), что другие решения поднимают столько же проблем, и так было со времен C With Classes.
В качестве примера он приводит два класса - и производный класс B. Оба имеют виртуальную функцию copy(), которая принимает указатель соответствующих типов. Если мы скажем:
A a;
B b;
b.copy( & a );
то в настоящее время это ошибка, так как copy() класса B скрывает copy() класса A. Если бы это не было ошибкой, то только части A из B могли бы обновляться функцией copy() из A.
Еще раз, я перефразировал - если вам интересно, прочтите книгу, она превосходна.
Спасибо Донроби за его ответ выше - я просто расширяю его.
interface Alpha
interface Beta
interface Gamma extends Alpha, Beta
class A {
public void f(Alpha a)
public void f(Beta b)
}
class B extends A {
public void f(Object o) {
super.f(o); // What happens when o implements Gamma?
}
}
Вы сталкиваетесь с проблемой, похожей на причину, по которой не рекомендуется множественное наследование реализаций. (Если вы попытаетесь вызвать A.f (g) напрямую, вы получите ошибку компиляции.)