Сортировка слиянием связанный список

Короткие и простые: поскольку элементы, которые вы ищете, не существуют в документе (пока).


В оставшуюся часть этого ответа я буду использовать getElementById как пример, но то же самое относится к getElementsByTagName , querySelector и любому другому методу DOM, который выбирает элементы.

Возможные причины

Есть две причины, по которым элемент может не существовать:

  1. Элемент с переданным идентификатором действительно не существует в документе. Вы должны дважды проверить, что идентификатор, который вы передаете на getElementById, действительно соответствует идентификатору существующего элемента в (сгенерированном) HTML и что у вас не было с ошибкой идентификатор (идентификаторы чувствительный !). Кстати, в большинстве современных браузеров , которые реализуют методы querySelector() и querySelectorAll(), нотация стиля CSS используется для извлечения элемента его id, например: document.querySelector('#elementID'), в отличие от способа, с помощью которого элемент извлекается его id в [[16]; в первом символе # необходимо, во втором это приведет к тому, что элемент не будет извлечен.
  2. Элемент не существует в данный момент , который вы вызываете getElementById ].

Последний случай довольно распространен. Браузеры анализируют и обрабатывают HTML сверху вниз. Это означает, что любой вызов элемента DOM, который встречается до появления этого элемента DOM в HTML, не будет выполнен.

Рассмотрим следующий пример:



Появляется div после script. В настоящий момент сценарий выполняется, элемент не существует , но и getElementById вернут null.

jQuery

То же самое относится к все селекторы с jQuery. jQuery не найдет элементов, если вы ошибочно написали ваш селектор, или вы пытаетесь выбрать их , прежде чем они на самом деле существуют .

Добавленный поворот - это когда jQuery не найден потому, что вы загрузили скрипт без протокола и запускаетесь из файловой системы:


этот синтаксис используется, чтобы позволить сценарию загружаться через HTTPS на странице с протоколом https: // и для загрузки HTTP-версии на странице с протоколом http: //

У этого есть неудачный побочный эффект попытки и невозможность загрузить file://somecdn.somewhere.com...


Решения

Прежде чем позвонить getElementById (или любой метод DOM, если на то пошло), убедитесь, что существуют элементы, к которым вы хотите получить доступ, т.е. загружается DOM.

Это может быть обеспечено просто добавив ваш JavaScript после к соответствующему элементу DOM

, и в этом случае вы также можете поместить код непосредственно перед тегом закрывающего тела () (все DOM элементы будут доступны в момент выполнения скрипта). [/ g3 6]

Другие решения включают прослушивание событий load [MDN] или DOMContentLoaded [MDN] . В этих случаях не имеет значения, где в документе вы помещаете код JavaScript, вам просто нужно запомнить, чтобы весь обработчик DOM обрабатывался в обработчиках событий.

Пример:

window.onload = function() {
    // process DOM elements here
};

// or

// does not work IE 8 and below
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    // process DOM elements here
});

Более подробную информацию об обработке событий и различиях браузера см. в статьях на странице quirksmode.org .

jQuery

Сначала убедитесь, что jQuery загружен правильно , Используйте инструменты разработчика браузера , чтобы узнать, был ли найден файл jQuery и исправлен ли URL-адрес, если он не был (например, добавьте схему http: или https: в начале, отрегулируйте путь, и т. д.)

Прослушивание событий load / DOMContentLoaded - это именно то, что делает jQuery с .ready() [docs] . Весь ваш код jQuery, который влияет на элемент DOM, должен находиться внутри этого обработчика событий.

На самом деле в учебнике j8uery явно указано:

Как почти все, что мы делаем при использовании jQuery, читает или манипулирует объектной моделью документа (DOM), мы должны убедиться, что мы начинаем добавлять события и т. д., как только DOM готов.

Для этого мы регистрируем готовое событие для документа.

$(document).ready(function() {
   // do stuff when DOM is ready
});
blockquote>

В качестве альтернативы вы также можете использовать сокращенный синтаксис:

$(function() {
    // do stuff when DOM is ready
});

Оба эквивалентны.

51
задан Ashwin Nanjappa 10 April 2012 в 04:44
поделиться

4 ответа

Самое простое от Gonnet + Руководство Baeza Yates Алгоритмов . Вы называете его с количеством отсортированных элементов, которые Вы хотите, который рекурсивно разделен пополам, пока это не достигает запроса на размер один список, который Вы тогда просто снимаете с передней стороны исходного списка. Они все объединяются в отсортированный список в натуральную величину.

[Отмечают, что прохладный стековый в первом сообщении называют Сортировкой с объединением Онлайн, и это получает самое крошечное упоминание в упражнении в Knuth Vol 3]

2
ответ дан paperhorse 7 November 2019 в 09:55
поделиться

Один интересный путь состоит в том, чтобы поддержать стек, и только объединиться, если список на стеке имеет то же число элементов, и иначе продвиньте список, пока Вы не заканчиваетесь элементы во входящем списке, и затем объединяете стек.

6
ответ дан John with waffle 7 November 2019 в 09:55
поделиться

В значительной степени основано на ОТЛИЧНОМ коде из: http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/algorithms/listsort.html

Слегка обрезано и приведено в порядок:


typedef struct _aList {
    struct _aList* next;
    struct _aList* prev; // Optional.
       // some data
} aList;

aList *merge_sort_list(aList *list,int (*compare)(aList *one,aList *two))
{
    int listSize=1,numMerges,leftSize,rightSize;
    aList *tail,*left,*right,*next;
    if (!list || !list->next) return list;  // Trivial case

    do { // For each power of two<=list length
        numMerges=0,left=list;tail=list=0; // Start at the start

        while (left) { // Do this list_len/listSize times:
            numMerges++,right=left,leftSize=0,rightSize=listSize;
            // Cut list into two halves (but don't overrun)
            while (right && leftSize<listSize) leftSize++,right=right->next;
            // Run through the lists appending onto what we have so far.
            while (leftSize>0 || (rightSize>0 && right)) {
                // Left empty, take right OR Right empty, take left, OR compare.
                if (!leftSize)                  {next=right;right=right->next;rightSize--;}
                else if (!rightSize || !right)  {next=left;left=left->next;leftSize--;}
                else if (compare(left,right)<0) {next=left;left=left->next;leftSize--;}
                else                            {next=right;right=right->next;rightSize--;}
                // Update pointers to keep track of where we are:
                if (tail) tail->next=next;  else list=next;
                // Sort prev pointer
                next->prev=tail; // Optional.
                tail=next;          
            }
            // Right is now AFTER the list we just sorted, so start the next sort there.
            left=right;
        }
        // Terminate the list, double the list-sort size.
        tail->next=0,listSize<<=1;
    } while (numMerges>1); // If we only did one merge, then we just sorted the whole list.
    return list;
}

Примечание: Это гарантировано O (NLog (N)) и использует ресурсы O (1) (без рекурсии, без стека, ничего).

10
ответ дан 7 November 2019 в 09:55
поделиться

Более простой/чистой реализацией может быть рекурсивная реализация, из которой время выполнения NLog(N) более понятно.

typedef struct _aList {
    struct _aList* next;
    struct _aList* prev; // Optional.
    // some data
} aList;

aList* merge_sort_list_recursive(aList *list,int (*compare)(aList *one,aList *two))
{
    // Trivial case.
    if (!list || !list->next)
        return list;

    aList *right = list,
          *temp  = list,
          *last  = list,
          *result = 0,
          *next   = 0,
          *tail   = 0;

    // Find halfway through the list (by running two pointers, one at twice the speed of the other).
    while (temp && temp->next)
    {
        last = right;
        right = right->next;
        temp = temp->next->next;
    }

    // Break the list in two. (prev pointers are broken here, but we fix later)
    last->next = 0;

    // Recurse on the two smaller lists:
    list = merge_sort_list_recursive(list, compare);
    right = merge_sort_list_recursive(right, compare);

    // Merge:
    while (list || right)
    {
        // Take from empty lists, or compare:
        if (!right) {
            next = list;
            list = list->next;
        } else if (!list) {
            next = right;
            right = right->next;
        } else if (compare(list, right) < 0) {
            next = list;
            list = list->next;
        } else {
            next = right;
            right = right->next;
        }
        if (!result) {
            result=next;
        } else {
            tail->next=next;
        }
        next->prev = tail;  // Optional.
        tail = next;
    }
    return result;
}

NB: Это требует хранения Log(N) для рекурсии. Производительность должна быть примерно сопоставима с другой стратегией, которую я опубликовал. Здесь есть потенциальная оптимизация - запуск цикла слияния while (list && right), и простое добавление оставшегося списка (поскольку нас не особо волнует конец списков; достаточно знать, что они слиты).

18
ответ дан 7 November 2019 в 09:55
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: