Сервер Основы Команды MS в распределенных средах - приемы подсказок по подсказкам необходим

Подчеркивание _ считается переменной «I do not Care» или «Throwaway» в Python

  • Интерпретатор python сохраняет последнее значение выражения специальной переменной с именем _ ,
    >>> 10 
    10
    
    >>> _ 
    10
    
    >>> _ * 3 
    30
    
  • Подчеркивание _ также используется для игнорирования конкретных значений. Если вам не нужны конкретные значения или значения не используются, просто назначьте значения для подчеркивания. Игнорировать значение при распаковке
    x, _, y = (1, 2, 3)
    
    >>> x
    1
    
    >>> y 
    3
    
    Игнорировать индекс
    for _ in range(10):     
        do_something()
    
5
задан Iain Holder 31 January 2017 в 20:52
поделиться

3 ответа

Определенно обновите до и Visual Studio 2008 года TFS 2008, поскольку это - "v2" версия Системы Команды каждым способом. Решает много малых и средних проблем.

Что касается "вещей, случайным образом проверяемых", это происходит почти всегда из-за Visual Studio, решающей отредактировать файлы от Вашего имени. Попытайтесь стать последними от Проводника Команды, ни с чем открытым в Visual Studio, и посмотрите, сохраняется ли то поведение. Я держал пари, что это не будет!

Несколько серверов TFS являются плохой идеей. Удостоверьтесь, что Ваш прокси настроен правильно, поскольку он кэшируется повторенный, ДОБИРАЕТСЯ. Тем не менее TFS является сервером соединенная модель, таким образом, это всегда будет немного медленнее, чем истинные "офлайновые" системы управления исходным кодом.

Кроме того, если бы Вы могли бы отредактировать свой вопрос содержать более определенные жалобы или детали, которые помогли бы - прямо сейчас это ужасно неопределенно, таким образом, я не могу ответить очень хорошо.

2
ответ дан 15 December 2019 в 06:38
поделиться

От моего понимания Вас может иметь несколько Серверов приложений TFS в различных местоположениях. Они или могут оба говорить с тем же SQL Server, или Вы могли использовать зеркальное отражение SQL Server. Наличие Вашего собственного локального сервера TFS, вероятно, ускорило бы Ваше время разработки.

0
ответ дан 15 December 2019 в 06:38
поделиться

Мы используем TFS с несколько распределенной командой - они не слишком далеко, но подключение через медленную и ненадежную VPN.

Для Вашего первого выпуска станьте последними на контроле, не поведение по умолчанию. (Вот объяснение) существует дополнение, которое сделает это для Вас, все же.

Вот рабочий процесс, который работает на нас:

  1. Станьте последними
  2. Создайте и проверьте, что ничто не повреждается
  3. Работа (ожидаемые изменения)
  4. Станьте последними снова
  5. Соглашение с конфликтами слияния
  6. Создайте и проверьте, что ничто не повреждается
  7. Регистрация

[редактирование] хорошо похоже на Вас, перефразировал эту часть вопроса. Да, право Jeff, VS решает проверить некоторые файлы "для Вас", как sln и proj файлы. Это также автоматически проверяет какой-либо исходный файл, который Вы редактируете (это - то, что Вы хотите хотя, правильно? хотя можно изменить те настройки в инструментах> опции> управление исходным кодом),

Прокси, по-видимому, требует времени, чтобы быть увеличенным (мы не используем его), но после того как он кэшировал большую часть дерева, он, как предполагается, довольно быстр. Можно ли сделать некоторый контроль и найти ли узкое место (места)?

Что-либо еще дающее Вам проблема, кроме get-latest-on-checkout и скорости?

1
ответ дан 15 December 2019 в 06:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: