На практике такой вещи нет. Часто вы можете ожидать, что std::size_t
будет представлять собственный целочисленный размер без знака в текущей архитектуре. т.е. 16-разрядный, 32-разрядный или 64-разрядный, но это не всегда так, как указано в комментариях к этому ответу.
Что касается всех других встроенных типов, действительно зависит от компилятора. Вот два отрывка из текущего рабочего проекта последнего стандарта C ++:
Существует пять стандартных стандартных целочисленных типов: подписанный char, short int, int, long int и long long int. В этом списке каждый тип содержит как минимум столько же памяти, сколько и предшествующие ему в списке.
Для каждого стандартного целочисленного типа со знаком существует соответствующий (но другой) стандартный беззнаковый целочисленный тип: unsigned char, unsigned short int, unsigned int, unsigned long int и unsigned long long int, каждый из которых занимает один и тот же объем памяти и имеет те же требования к выравниванию.
blockquote>Если вы хотите вы можете статически (время компиляции) утверждать размер этих основных типов. Это заставит людей подумать о портировании вашего кода, если меняются значения sizeof.
<?php
/*
Resizes an image and converts it to PNG returning the PNG data as a string
*/
function imageToPng($srcFile, $maxSize = 100) {
list($width_orig, $height_orig, $type) = getimagesize($srcFile);
// Get the aspect ratio
$ratio_orig = $width_orig / $height_orig;
$width = $maxSize;
$height = $maxSize;
// resize to height (orig is portrait)
if ($ratio_orig < 1) {
$width = $height * $ratio_orig;
}
// resize to width (orig is landscape)
else {
$height = $width / $ratio_orig;
}
// Temporarily increase the memory limit to allow for larger images
ini_set('memory_limit', '32M');
switch ($type)
{
case IMAGETYPE_GIF:
$image = imagecreatefromgif($srcFile);
break;
case IMAGETYPE_JPEG:
$image = imagecreatefromjpeg($srcFile);
break;
case IMAGETYPE_PNG:
$image = imagecreatefrompng($srcFile);
break;
default:
throw new Exception('Unrecognized image type ' . $type);
}
// create a new blank image
$newImage = imagecreatetruecolor($width, $height);
// Copy the old image to the new image
imagecopyresampled($newImage, $image, 0, 0, 0, 0, $width, $height, $width_orig, $height_orig);
// Output to a temp file
$destFile = tempnam();
imagepng($newImage, $destFile);
// Free memory
imagedestroy($newImage);
if ( is_file($destFile) ) {
$f = fopen($destFile, 'rb');
$data = fread($f);
fclose($f);
// Remove the tempfile
unlink($destFile);
return $data;
}
throw new Exception('Image conversion failed.');
}
Ваши этапы процесса должны быть похожими на это:
ImageMagick быстрее, генерирует лучшие изображения, более настраивается, и наконец (IMO) намного легче кодировать для.
@ceejayoz Просто ожидают нового GD - это - ООП как MySQLi, и это на самом деле не плохо :)
Вы уверены, что у Вас нет ImageMagick на сервере?
Я гость, Вы используете PHP (вопрос отмечен с PHP). Хостинговая компания, которую я использую, не имеет никакого расширения ImageMagick, включенного согласно phpinfo ().
Но когда я спросил их о, они сказали, вот список программ ImageMagick, доступных из кода PHP. Так просто - в PHP нет никакого интерфейса IM, но я могу назвать программы IM непосредственно от PHP.
Я надеюсь, что у Вас есть та же опция.
И я сильно соглашаюсь - хранящие изображения в базе данных не являются хорошей идеей.
Если Вы хотите использовать gdlib, используйте gdlib 2 или выше. Это имеет функцию, вызванную imagecopyresampled (), который будет интерполировать пиксели при изменении размеров и выглядеть намного лучше.
Кроме того, я всегда слышал отмеченный по всей сети, что хранение изображений в базе данных является невоспитанностью:
Единственное преимущество, которое я вижу, состоит в том, что Вы не должны сохранять свою базу данных и файлы изображений синхронизируемыми. Я все еще рекомендовал бы против него все же.
Что-то вроде этого, возможно:
<?php
//Input file
$file = "myImage.png";
$img = ImageCreateFromPNG($file);
//Dimensions
$width = imagesx($img);
$height = imagesy($img);
$max_width = 300;
$max_height = 300;
$percentage = 1;
//Image scaling calculations
if ( $width > $max_width ) {
$percentage = ($height / ($width / $max_width)) > $max_height ?
$height / $max_height :
$width / $max_width;
}
elseif ( $height > $max_height) {
$percentage = ($width / ($height / $max_height)) > $max_width ?
$width / $max_width :
$height / $max_height;
}
$new_width = $width / $percentage;
$new_height = $height / $percentage;
//scaled image
$out = imagecreatetruecolor($new_width, $new_height);
imagecopyresampled($out, $img, 0, 0, 0, 0, $new_width, $new_height, $width, $height);
//output image
imagepng($out);
?>
Я не протестировал код, таким образом, могли бы быть некоторые синтаксические ошибки, однако он должен дать Вам справедливую презентацию того, как он мог быть сделан. Кроме того, я принял файл PNG. Вы могли бы хотеть иметь некоторый оператор переключения для определения типа файла.
GD абсолютно требуется? ImageMagick быстрее, генерирует лучшие изображения, более настраивается, и наконец (IMO) намного легче кодировать для.
Эта статья кажется, что соответствовала бы тому, что Вы хотите. Необходимо будет изменить сохранение imagejpeg () функция к imagepng () и иметь его, сохранили файл к строке, а не производят его к странице, но кроме которого это должно быть легко скопировать/вставить в существующий код.
Я думаю, что эта страница является хорошей начальной точкой. Это использует imagecreatefrom (jpeg/gif/png), и измените размер, и преобразовывает изображение и затем выводы к браузеру. Вместо того, чтобы произвести браузер Вы могли произвести к BLOB в DB без многих минут кода - переписывают.
phpThumb является высокоуровневой абстракцией, на которую может стоить посмотреть.