Использование ItemizedOverlay и OverlayItem в бете 0.9 Android

Есть несколько частей, которые позволяют всем этим комбинациям операторов работать одинаково.

Основная причина, по которой все эти работы заключаются в том, что функция (например, foo) является неявно конвертируемый в указатель на функцию. Вот почему void (*p1_foo)() = foo; работает: foo неявно преобразуется в указатель на себя и этот указатель присваивается p1_foo.

Унарный & при применении к функции дает указатель на функцию, так же, как он дает адрес объекта, когда он применяется к объекту. Для указателей на обычные функции он всегда избыточен из-за неявного преобразования функции-функции-указателя. В любом случае, поэтому void (*p3_foo)() = &foo; работает.

Унарный *, применяемый к указателю на функцию, дает функцию с указателем, точно так же, как он дает объект, указывающий на объект, когда он применяется к обычным указателям на объект.

Эти правила могут быть объединены. Рассмотрим ваш второй, последний пример, **foo:

  • Во-первых, foo неявно преобразуется в указатель на себя, а первый * применяется к этому указателю функции, что дает функцию foo снова.
  • Затем результат снова неявно преобразуется в указатель на себя, а второй * применяется, снова приводя к функции foo.
  • It затем неявно преобразуется в указатель функции и присваивается переменной.

Вы можете добавить столько * s, сколько хотите, результат всегда один и тот же. Чем больше * s, тем веселее.

Мы также можем рассмотреть ваш пятый пример, &*foo:

  • Во-первых, foo неявно преобразуется в указатель для себя; применяется унарный *, снова получая foo.
  • Затем к foo применяется &, что дает указатель на foo, который присваивается переменной.

& может применяться только к функции, но не к функции, которая была преобразована в указатель функции (если, конечно, указатель функции не является переменной, в которой Если результатом является указатель на указатель на функцию, например, вы можете добавить в свой список void (**pp_foo)() = &p7_foo;).

Вот почему &&foo не работает : &foo не является функцией; это указатель на функцию, являющийся значением r. Однако &*&*&*&*&*&*foo будет работать, как и &******&foo, поскольку в обоих этих выражениях & всегда применяется к функции, а не к указателю функции rvalue.

Обратите внимание, что вы также не нужно использовать унарный * для совершения вызова с помощью указателя функции; оба (*p1_foo)(); и (p1_foo)(); имеют тот же результат, опять же из-за преобразования функции-функции-указателя.

54
задан Jack Bashford 19 April 2019 в 20:12
поделиться

1 ответ

Ради полноты я повторю обсуждение сообщения Reto в Android Groups здесь .

кажется, что при установке границ на drawable это добивается цели:

Drawable defaultMarker = r.getDrawable(R.drawable.icon);

// You HAVE to specify the bounds! It seems like the markers are drawn
// through Drawable.draw(Canvas) and therefore must have its bounds set
// before drawing.
defaultMarker.setBounds(0, 0, defaultMarker.getIntrinsicWidth(),
    defaultMarker.getIntrinsicHeight());

MyItemizedOverlay markers = new MyItemizedOverlay(defaultMarker);
overlays.add(markers);

Между прочим, вышеупомянутое бесстыдно разорвано от демонстрация в MarcelP.info. Кроме того, вот хорошее практическое руководство .

44
ответ дан Jack Bashford 7 November 2019 в 08:10
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: